<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://tesgame.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Skyrim: Dragon War</title>
		<link>http://tesgame.rusff.me/</link>
		<description>Skyrim: Dragon War</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 21 Apr 2020 06:22:17 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша реклама 3</title>
			<link>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=32826#p32826</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://eltropicanolife.rusff.me/viewtopic.php?id=2022&amp;amp;p=58#p175712&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://eltropicanolife.rusff.me/viewtop &amp;#8230; 58#p175712&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.cc/at0snR&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.imgur.com/Q1iuaMx.png&quot; alt=&quot;https://i.imgur.com/Q1iuaMx.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Гонец)</author>
			<pubDate>Tue, 21 Apr 2020 06:22:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=32826#p32826</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая</title>
			<link>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=32825#p32825</link>
			<description>&lt;p&gt;Пpивeт ребята. Я крacивaя и непослушная девyшкa. Оченb хочу бытb твоей любовницей и другом! Со мной можно познакомитьcя на этом caйтe withsdersperli.tk/eabc&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Таисия Ягнюкова)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Mar 2019 17:21:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=32825#p32825</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд интригующих расследований.</title>
			<link>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=32822#p32822</link>
			<description>&lt;p&gt;/пинает отрубленную голову со скуки/&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Каха)</author>
			<pubDate>Sun, 18 Nov 2018 19:10:51 +0300</pubDate>
			<guid>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=32822#p32822</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бродячий алхимик</title>
			<link>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=32817#p32817</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя Персонажа:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Хина&amp;#769;р Тенмарии&amp;#769;т&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст | раса | знак:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;25 лет, родился 14 дня Утренней звезды 4Э178; каджит-сутай; Ритуал&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Пол / Сексуальная ориентация:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Мужчина, бисексуал&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Профессия:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Хинар - алхимик очень высокого уровня, всегда носит с собой сумку из огнеупорной кожи. В сумке он держит ингредиенты, чистую воду и с десяток пустых склянок. Для готовки ему больше ничего и не нужно, разогреть или вскипятить воду он может с помощью огненной магии. Готовые же зелья Хинар продает на дороге, пока путешествует. Сам он пользуется только зельями с восстанавливающим эффектом, здесь он весьма категоричен. Хинар знает себе цену и прилично зарабатывает, тратя все деньги на редкие ингредиенты и скуму.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Навыки и расовая способность.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Оружие:&lt;/span&gt; Хинар хорошо владеет рукопашным боем, но оружие он просто презирает. Еще в детстве каджит зарекся, что не возьмет эти железки в руки, да ему и не нужно - магия Разрушения тоже неплоха. Хинар бегает достаточно быстро, активно лазает по деревьям, успешно прыгает с ветки на ветку - родной отец научил его всему, чему мог, чтобы котенок смог выжить в дикой природе.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магия:&lt;/span&gt; Хинар владеет магией школы Разрушения на уровне адепта, но предпочтение отдает заклинаниям, связанным с огненной стихией. Другие школы каджит практически не изучал, прочитав на пробу только несколько основных заклинаний.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ремесла:&lt;/span&gt; Хинар по праву считается экспертом в области алхимии, К&#039;Ула очень хорошо обучил тогда еще котенка своему ремеслу. Каджит хорошо торгуется с людьми, ставя разные ценники разным людям, иногда даже отдавая целебные зелья за просто так. &lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Прочее:&lt;/span&gt; Писать и читать каджит не умеет, но зато свободно разговаривает на та&#039;агра, тамриэлике и босмерисе.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Особенности расы:&lt;/span&gt; Когти, используемые как оружие; ночное зрение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Внешность:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Рост Хинара - 1.7 м, и это ему никаких особых преимуществ не дает. В дверные проемы входит, об ступеньки не спотыкается - и хорошо. Хинар гибкий, слегка худощавый, вместе с густой темной шерстью, каджит - прекрасный охотник. У Хинара янтарные глаза, скорее даже цвета меда. В этом он похож на своих родителей, все они обладали черной шерстью различных оттенков и золотыми глазами. Рисунков на лице и теле нет, Хинар считает рисование на себе ребячеством. Есть шрам от ожога на левой руке. Без присмотра учителя занявшись огненной магией, Хинар не удержал пламя и оно перешло на саму руку, съедая все предплечье и часть кисти. Целыми остались только средний, указательный и большой пальцы. После этого случая Хинар не снимает с руки перчатку. Сначала она лечила ожог, унимала боль, но потом, когда лечить уже было нечего, Хинар оставил перчатку, не желая каждую секунду видеть результат своей ошибки.&amp;#160; Одежду Хинар меняет не часто, в основном он носит свободную накидку с капюшоном и широкие штаны, прекрасно обходясь без какой-либо обуви. Кроме перчатки, неотъемлемой частью облика каджита является большая коричневая сумка для алхимии и золотой кулон, подаренный ему отчимом перед уходом Хинара в Коллегию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Характер:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Хинар общительный, легко заводит новые знакомства. Того, кого Хинар может назвать другом, каджит никогда не предаст, но таких людей очень и очень мало. Хинар привык полагаться только на себя и поэтому любое проявление заботы к нему самому Хинар встречает с опаской. Он очень трудолюбив - алхимией заниматься Хинар готов несколько часов подряд, пока его не утянет в царство снов такая теплая и мягкая земля. Каджит абсолютно не умеет врать, поэтому у него часто возникают проблемы из-за его честности. Каджит признает за собой, что часто не может принять чужую помощь из-за своей самоуверенности, будь то поход в древние пещеры или вытаскивание стрелы из колена.&lt;br /&gt;Хоть Хинар и выглядит спокойным со стороны, он всегда настороже, готовый атаковать или дать деру. Жесты редкие и не произвольные, к примеру - сдержанное виляние хвостом при недовольстве; поглаживание старого ожога через перчатку при чувстве вины и стыде; тихое мурлыканье и выпускание когтей туда-обратно, когда Хинар чрезвычайно доволен чем либо. О деньгах каджит не беспокоится - если они есть - купит недостающие ингридиенты, если денег нет - незаметно возьмет с прилавка или найдет травки сам. Часто тратил деньги на скуму, но в последнее время открыл для себя напиток по-лучше - горячее молоко с мятой, обычно кошачьей. Она дурманит, но не сильно, оставляя сладковатый привкус на языке.&lt;br /&gt;Разговаривает Хинар размеренно, глубоким, с долей мурлыкающих ноток, голосом. Так как родной язык Хинара - та&#039;агра, когда он говорит других языках чувствуется сильный акцент - Хинар растягивает гласные, тянет шипящие и рычащие звуки. Как и большинство каджитов, Хинар всегда говорит о себе и своих собеседниках в третьем лице. На эмоциях частично переходит на родной язык, говоря одновременно на та&#039;агра и языке собеседника, нещадно их смешивая. Если разговор доходит до оскорблений, то Хинар не побрезгует назвать человека &amp;quot;лысым троллем&amp;quot; или чего похуже, но до такого он опускается только в крайних случаях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Семья:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Большая часть семьи Хинара, включая родителей, является &amp;quot;не говорящими&amp;quot; каджитами, то есть они являются обычными кошками, тиграми и львами, но намного, намного разумнее последних. Но они не могли даже дать себе или своим потомкам имя, поэтому приходилось привыкать к тому, как называли их говорящие. В семье ходят на всех четырех конечностях, едят мясо и рыбу сырыми и общаются жестами и редким рычанием. Хинар хотел быть как все, хотел быть частью семьи, но он просто был другим.&lt;br /&gt;Отец его, Фанд&#039;Ра&amp;#769;, относился к Хинару как к гостю, к чужаку, пришедшему пожить другой жизнью ради забавы. Фанд&#039;Ра учил сына охоте на мелкую дичь, вроде лисиц и кроликов, ловле рыбы голыми руками, сну в кронах деревьев, определению врагов по запаху и охране территории. Но он так и не дал Хинару того, в чем нуждался котенок - отцовской любви.&lt;br /&gt;Дама&amp;#769;с, напротив, будучи заботливой матерью, опекала сына и пыталась принять его таким, какой он есть. С помощью матери он все же научился жить наравне с семьей, но все еще выделялся и ловил на себе косые взгляды родственников.&lt;br /&gt;С другими семьями Хинар не общался, они всегда делали вид, что не замечают двуногого каджита. В Тенмарском лесу, кроме семьи Хинара, жили еще четыре, о которых он знал и которых видел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Биография:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Однажды, когда каджиту было около десяти, он отравился какими-то ягодами и его мать, Дамас, понесла Хинара в поселение на окраине леса. В той деревне жил целитель К&#039;У&amp;#769;ла, известный на всю округу своими умениями. Подведя лихорадящего котенка к крыльцу дома, Дамас зычно рыкнула. Из-за двери выглянул светлой окраски каджит и, увидев еле держащегося на ногах Хинара, открыл дверь нараспашку, пропуская Дамас с сыном внутрь. Дав котенку лекарства, целитель решил оставить Хинара в своем доме, чтобы тот оклемался. Дамас, грустно что-то промурчав, согласилась оставить его на время, но больше ни К&#039;Ула, ни Хинар ее не видели.&lt;br /&gt;Алхимик стал его опекуном, стал тем, кто полюбил лесного котенка, как собственного, тем, кто показал всю прелесть бытия каджитом. Хинар прекрасно знал, что они с алхимиком не родня, но это не мешало котенку доверять своему опекуну и называть его отцом. К&#039;Ула буквально заставлял Хинара общаться с односельчанами, тем самым показывая котенку, какими разными могут быть люди. Хоть Хинару поначалу и не нравился такой напор К&#039;Улы, но таким образом он учился говорить с людьми, понимать мотивы их действий, заводить полезные знакомства и не наживать себе врагов. Так же К&#039;Ула передал Хинару знания об алхимии и навыках рукопашного боя. Целитель хотел научить котенка битве клинками и мечом, но тот наотрез отказывался брать в руки оружие, заявляя, что его когти - луше, чем все эти железные зубочистки.&lt;br /&gt;Минуло несколько лет и Хинар загорелся желанием учиться магии. По настоянию К&#039;Улы, каджит выбрал Коллегию Магов в Скайриме и, тяжело распрощавшись с отчимом и домом, отправился в путь. В пути он был долго. Сначала из своей маленькой деревушки он отправился в сторону Торвала, столицы Эльсвейра. Купив все необходмое в дорогу, он взял упряжку сларджеев, животных размером с лошадь, с желтой шерстью и горбами, до границы с Сиродиилом. Дойдя пешком до Икингарда, Хинар остановился у семьи имперцев на пару дней. У этих людей была замечательная малышка, Фиона, и даже дерганье за хвост, усы и уши и называние Хинара &amp;quot;кисой&amp;quot; приносили каджиту какое-то непривычное удовлетворение и радость. Хорошенько отдохнув, Хинар распрощался с имперской семьей и отправился дальше на север, в сторону Брумы. Сев на повозку, каджит во всю наслаждался новыми пейзажами, животными и людьми, изливая весь свой восторг на попутчиков. Те лишь с улыбкой качали головой, в пол уха слушая &amp;quot;туриста&amp;quot;. От Брумы он дошел до Фолкрита, да так и заснул на одном из деревьев, не желая брести до таверны. &lt;br /&gt;До Винтерхолда он добрался довольно быстро и, безумно восторгаясь от снега и непривычного холода, решил первым делом учить магию Школы Разрушения. Учился он хорошо, завел пару знакомых, даже достиг звания Адепта, но потом произошел инцедент с ожогом. Хинар не отказался от огненной магии, не запретил себе использовать эту школу, нет, он просто стал более аккуратным с этим. Хинар хотел было продолжить обучение, но ему не сиделось на месте, поэтому он, искренне пообещав практиковаться, покинул Коллегию и отправился кочевать в сторону уже знакомого Фолкрита, поближе к лесам, так похожим на родной Тенмар.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Имущество и недвижимость:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;• Накидка с капюшоном, брюки и белье из легкой ткани&lt;br /&gt;• Перчатка из темной кожи для левой руки&lt;br /&gt;• Золотое ожерелье К&#039;Улы (на аватаре)&lt;br /&gt;• Сумка из огнеупорной кожи с содержимым:&lt;br /&gt;- ингредиенты &lt;br /&gt;- фляга с чистой водой (полная)&lt;br /&gt;- колба для варки&lt;br /&gt;- 24 бутылочки для зелий&lt;br /&gt;- 3 готовых зелья (2 восстановления здоровья, 1 восстановления магии)&lt;br /&gt;- доска для резки&lt;br /&gt;- разделочный нож&lt;br /&gt;- жаренный кролик&lt;br /&gt;- мешочек с золотом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Связь с вами:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Skype: znastya_02&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. В ФРПГ новичок, прошу простить ошибки&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хинар Тенмариит)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Aug 2017 15:15:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=32817#p32817</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ёль Эйва-Дагот</title>
			<link>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=32805#p32805</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя Персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ёль Эйва-Дагот&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст | раса | знак:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20 лет | Данмер | Тень&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Пол / Сексуальная ориентация:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мужской/ Би&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Профессия:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вольный алхимик;&lt;br /&gt;Мелкий вор;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Навыки и расовая способность.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Оружие:&lt;/span&gt; прекрасно владеет арбалетом и луком. Иногда пользуется двойными кинжалами. В бою, в закрытом пространстве, пользуется кинжалами. На охоте и при неожиданной схватке пользуется луком и арбалетом, старается держаться невидимым и на расстоянии.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магия:&lt;/span&gt; хорошо ознакомлен с теоретической частью магии Разрушения и немногим знаком с Некромагией;&lt;br /&gt;На практике свободно применяет Пламя, Огненную Стрелу, Искры и Ледяной Шип;&lt;br /&gt;Умеет накладывать Грозовую Руну, Морозную и Огненную;&lt;br /&gt;Умеет Оживлять Зомби и Проклинать;&lt;br /&gt;Способен применить Огненный Шар, но после не сможет наколдовать ничего сильнее, чем Пламя или Искры;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ремесла:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Добросовестный алхимик&lt;br /&gt;Всегда готов изготовить сильнодействующий яд или сыворотку здоровья. Занимается алхимией еще с нежных юных лет и делает в ней значительные успехи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что никогда Эйва-Даготу не давалось, так это кузнечное ремесло. Однажды, под ответственным наблюдением наставника, он учился выковывать простецкий меч, а вышла непонятная кривая пластина, и даже спустя месяц занятий прогресса не наблюдалось. Зато юный эльф хорошо усвоил знания материалов и то, как должно выглядеть хорошее оружие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начинающий повар&lt;br /&gt;Проработав два года в таверне он умеет готовить мясные супы, рыбу и чего попроще.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Охотник.&lt;br /&gt;Особенно любит стрелять из лука по зайцам и лисам, но и молчать, созерцая бурную реку, совершенно не прочь, особенно, когда рыба клюет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Прочее:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Грамотность:&lt;br /&gt;Так как Эйва-Дагот жил с самого детства в Коллегии, то сомневаться в его грамотности не приходится. Знает Даэдрический алфавит, знает Альтмерис, свободно разговаривает на Нордике и Тамриэлике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скрытность:&lt;br /&gt;При желании способен скрыться в тени, затеряться в толпе, затаиться в бочке, но иногда может случайно чихнуть или оступиться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Легкие доспехи:&lt;br /&gt;Предпочитает и даже неплохо умеет носить легкие доспехи. Когда он находится в городе, то доспехов носить не любит и одевается в рясу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трусливость:&lt;br /&gt;Ёль трус, и если предоставится такая возможность – он сбежит с поля боя, да так быстро, что только пятки и будут сверкать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Навыки походного повара:&lt;br /&gt;Умеет готовить вкусные супы. И жарить рыбу. Всё. При попытках приготовить нечто сложное Ёль, скорее всего, спалит окружающее его пространство или зря переведет продукт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отшельничество и пьянство (легкая наркомания):&lt;br /&gt;Он ужасающий книжный червь и мелкий пьяница, и оба этих дела он соединят для собственного удовольствия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выживание в дикой среде:&lt;br /&gt;От голода и холода не умрет. Палатку ставит быстро, супы варит качественно, на дичь охотиться умеет, ночами спит с оружием в руках и настороженностью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мухофобия:&lt;br /&gt;Боится мух, так что приобрел великолепные алхимические навыки в ядах для этих насекомых. Удивительно, но эти яды, оказывается, работают и на млекопитающих!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Батофобия:&lt;br /&gt;Он скорее поплывет голышом в ледяном океане, чем зайдет на корабль или сядет в лодку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Меткость:&lt;br /&gt;Стреляет он хорошо, тренируется, охотясь на мелкую дичь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Воровство:&lt;br /&gt;Если что-то ну очень нужно, а за душой один септим, то от чего же не присвоить вещь себе? Не переходя этой границы, Ёль иногда подворовывает в магазинах и тавернах, может стащить у невнимательной дамы украшение или кошелек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Харизма:&lt;br /&gt;Если что-то очень нужно, а получить своими силами нет возможности, Ёль становится улыбчивым, эмоциональным и всепонимающим другом и собутыльником.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лжец:&lt;br /&gt;Он прекрасный лжец. Часто ложь и харизму совмещает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Особенности расы:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Устойчив к магии огня. Доброе наследство данмерских предков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В экстренной ситуации взывает к Гневу Предков, окружая себя огненным плащем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Невысокого роста, стройный, гибкотелый, с болезненно-усталым выражением лица. Волосы черные, густые, опущены до лопаток, но из-за частых путешествий они обычно грязные, спутавшиеся и засоленные на макушке. Лицо “эльфийское”, с выделяющимися скулами, с хитрым разрезом глаз и тонко-начерченным носом с легкой горбинкой; с бледной линией губ и острым подбородком. Брови почти невидны, словно их однажды стерли, от чего глаза на лице кажутся неуместно большими.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рост – около 170 см;&lt;br /&gt;Цвет глаз – красные;&lt;br /&gt;Отличные черты – татуировка “белый треугольник” на левой стороне шеи;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Характер:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скрытен, любит казаться отстраненным. В разговоре внимателен, о себе никогда не рассказывает, а если и рассказывает, то только выдумки. Но собеседника, если таковой есть, всегда способен заинтересовать. Он, конечно же, высокомерен, уверен в своих знаниях, но на практике – ужаснейший трус и нервная тряпка. Однако, если ситуация угрожает его жизни, то он, взяв волю в кулаки, и заклинанием качественным швырнет, и щеку откусит, и труп поднимет. К своим спутникам относится с опаской, но готов любому приготовить добротный мясной суп, даже врагу (и испытать неизученное зелье). Вопреки общим мнеиям данмеров о человеческой расе, Ёль терпим к их представителям, считая любого гуманоида, овладевшего магией, разумным и достойным быть выслушанным.&lt;br /&gt;Чувствителен к своим неудачам и словесным колкостям. От неудач злится и крушит все вокруг, истерит; а за колкости может и гадость сделать (подсыпать, например, слабительное в кружку эля), и во сне горло перерезать.&lt;br /&gt;Падок на стервозных тощих дам (скандалистки, садистки) и на сволочливых мужчин (воров, убийц, лжецов) с подвешенным языком и горячим телом, хотя иногда стремится найти скромную и милую спутницу на ночь, или же ласкового партнера.&lt;br /&gt;Злопамятен.&lt;br /&gt;На дух не переносит сражений, особенно шумных, в следствии чего с презрением относится к воинам, размахивающим своими мечами то-там, то-сям. Если увидит побоище, то спрячется в кустах (если таковые имеются), в тени или на дереве, и дождется конца кровопролития. Выживших добьет, если те жаждут, а у мертвых всенепременно заберет добро (ну, оно уже им ни к чему!) и попытается &amp;quot;поднять&amp;quot; кого-то, так, для практики.&lt;br /&gt;В особенно неудачные дни склонен впадать в апатию, жалеть себя и тихо плакать.&lt;br /&gt;Испытывает необъяснимую любовь к собакам. Так что, если у нападающего есть пёс, Ёль скорее всего сбежит, не желая наносить вред животному. Или попытается свести конфликт на нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Семья:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Старшая сестра учится в Коллегии Винтерхолда;&lt;br /&gt;Мать и Отец где-то в Морровинде и от них редко приходят известия;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Биография:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ёль и его сестра были отданы на воспитание в Коллегию Магов Винтерхолда в далеком детстве. Все детство они помогали на кухне, мыли полы и обучались грамотности. Еще тогда эльф заметил в себе склонность к разрушению, воровству и обману.&lt;br /&gt;Серьезно поссорившись со своей старшей сестрой, когда та спалила ему брови, он нечаянно сжег дотла их общую комнату. С того “пламенного” момента к эльфу стали относиться с настороженностью, заданий и занятий прибавилось, а магией пользоваться запретили. Юного эльфа запрет не остановил и он продолжил изучать Разрушение.&lt;br /&gt;Стал подвергаться издевательствам со стороны сестры, частым косым взглядам учителей и постоянным недовольством его работой. Чем обиднее ему становилось, тем огонь в его руках разгорался ярче, а мысли становились темнее.&lt;br /&gt;Украл у Архимага зачарованный кинжал. Когда поймали, солгал, что кинжал украл вовсе не он, а сестра, ведь он был занят, а у нее уроки проходили в соседнем классе. Поверили, сестру серьезно отчитали. Ёль был доволен, а главное, обнаружил в себе интереснейшую способность. Тогда он стал учиться лгать, мимикрировал стоя перед зеркалом, убеждал учителей в своей честности и праведности. Гнобить Эйва-Дагота перестали, нагружать работой тоже, разрешили присутствовать на уроках магии и выделили ему отдельную комнату. С сестрой перестали общаться, да так, что научились не замечать друг друга, обедая за одним столом.&lt;br /&gt;Когда ему исполнилось шестнадцать, то он провалил попытку поступления в Коллегию Магов, в отличии от одаренной сестренки, и не стерпев позора сбежал из Винтерхолда, прихватив несколько ценных учебников по магии и алхимии.&lt;br /&gt;Как выживать в суровом мире Ёль придумал сразу: первое время он подрабатывал в таверне гарсоном, за что ему отвели отдельную комнатку в подсобке, а у некоторых особенно “состоятельных” посетителей иногда стаскивал пару септимов и украшения. Праведный хозяин таверны, приметив это, прописал Ёлю качественной “шейной мази”, и решив, что “так дело не пойдет”, взялся учить эльфийскую морду стрелять из арбалета и лука. Влюбившись в своего учителя, Ёль, решив не тянуть кота за шарики, признался ему, и был понят, принят и даже любим, прожив с хозяином два года в мире и спокойствии. В свободное от работы время эльф занимался изучением зельеварения и продолжил обучаться магии разрушения; он уходил от таверны в лес каждый день и оттачивал свои навыки. Освоившись, научившись как следует стрелять, он покинул таверну и отправился на поиски редких ингредиентов и новых знаний. Перед уходом хозяин таверны снабдил Ёля всем необходимым в походе, всучил скромный мешочек септимов, арбалет и лук. Спустя год своих странствий Ёль отплатил хозяину той таверны, выслав ему редких зелий и письмо.&lt;br /&gt;В одном из городов эльф завел дружбу с главной продавщицей в алхимической лавке и с того момента имеет стабильную прибыль от продаж редких ингредиентов и рецептов, и плотские утешения, если заглядывает на чай. Доход от продажи зелий и ядов оказался достаточным для жизни, в которой голодная смерть эльфу не грозит и позволяет ему уходить в недолгие путешествия.&lt;br /&gt;Когда он решил навестить хозяина таверны, то обнаружил его мертвым, а таверну разграбленной и развороченной. Шокированный, озлобленный, лишившийся единственного близкого, Ёль исхудал, все чаще стал уходить в себя, в алкоголь и науки. Увлекся некромантией. Тело своего любимого отволок в святилище Азуры, заморозил и спрятал до лучших времен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Имущество и недвижимость:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комнатка в Коллегии Винтерхолда;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Походный рюкзак со всем нужным в походе:&lt;br /&gt;1) Маленькая палатка (тентовая) из шкур;&lt;br /&gt;2) Теплый спальник;&lt;br /&gt;3) Маленький котелок;&lt;br /&gt;4) Шерстяные носки;&lt;br /&gt;5) Набор алхимика;&lt;br /&gt;6) Учебник по магии;&lt;br /&gt;7) Учебник по алхимии;&lt;br /&gt;8) Арбалет;&lt;br /&gt;9) Два эльфийских кинжала;&lt;br /&gt;10) Скляночки и пузырьки с зельями;&lt;br /&gt;11) Вяленое мясо, булка хлеба, яблоки;&lt;br /&gt;12) Хорошие меховые сапоги;&lt;br /&gt;13) Шарф и перчатки (носит на себе);&lt;br /&gt;14) Ряса мага школы разрушений;&lt;br /&gt;15) Меховая броня, меховые наручи, сапоги и шлем (во время странствий комплект носит на себе);&lt;br /&gt;17) Меховой плащ (носит на себе);&lt;br /&gt;18) Туалетная бумага;&lt;br /&gt;19) Фляга с водой;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/OKn6M.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sd.uploads.ru/t/OKn6M.jpg&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/t/OKn6M.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Связь с вами:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (nameless)</author>
			<pubDate>Fri, 21 Oct 2016 09:20:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=32805#p32805</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Чешуйчатое недоразумение</title>
			<link>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=32743#p32743</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Грегори Стокс&lt;/strong&gt;, таки вписала контач.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Болотный-Хвост)</author>
			<pubDate>Sat, 18 Jun 2016 18:21:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=32743#p32743</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скрытый в тени от солнца и глаз.</title>
			<link>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=32426#p32426</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя Персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вадимир Стафорий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст | раса | знак:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;35 лет&amp;#160; | Имперец&amp;#160; | Тень&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Пол / Сексуальная ориентация:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пол мужской, ориентация бисексуальная.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Профессия:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Узкой специальности не имеет, но часто помогал старшему брату в кузнице, хороший охотник.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Навыки и расовая способность.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Оружие:&lt;/span&gt; Предпочитает одноручное оружие в ближнем бою, прикрывая себя щитом, введу того, что его отец военный, Вадимир с малых лет обучался фехтованию и весьма успешно. Но в связи с личной любовью к охоте, он со временем отлично овладел стрельбой из лука, при встрече с врагом, он предпочтёт выстрелить из тени, чем бежать на противника с мечом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магия:&lt;/span&gt; Знает заклинание Огненная вспышка и Исцеляющее прикосновение, но введу того, что у него нет особого дарования к магии, он так и не овладел этими заклинаниями дальше Ученика.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ремесла:&lt;/span&gt; Из него вышел бы прекрасный кузнец, во всяком случае, так говорил его старший брат. Выковать хорошее стальное оружие или доспехи ему труда не составит. Ювелирные изделия ему никак не давались. Неплохо научился чинить и совершенствовать оружие и известные ему доспехи, но до идеала ему ещё очень далеко. Прекрасно обрабатывает шкуры, так же может сделать кому-нибудь чучело животного. Неплохо готовит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Прочее:&lt;/span&gt; В седле с 10 лет, благодаря этому охотится он может не сходя с лошади. Охота на животных позволила ему отточить до идеала такие навыки как скрытность и бесшумная поступь, по сути если он очень постарается, то подкрадётся к противнику со спины фактически вплотную не замеченным. Отлично ориентируется на местности, заблудиться в лесу для него проблематично, неплохой следопыт. Читать и писать умеет, но откровенно говоря особой любви к изучению каких-то наук у него не было, в большей степени в детстве его заставляли учиться родители, а вот что отложилось у него в памяти, что выветрилось со временем только Вадимиру известно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Особенности расы:&lt;/span&gt; По факту как многие имперцы умеет с выгодой для себя сбивать цену при покупке, а при продаже красноречиво объяснять покупателю почему его меч лучше и дороже, чем вон у того кузнеца. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Внешность:&lt;/strong&gt; Мужчина он весьма крепкого телосложения, достаточно высок, в меру мускулист, плечи широкие, осанистый, крепкие длинные ноги. Его глаза цвета утреннего неба, светло голубые, с красивым рисунком радужки. Многие девушки и женщины при общении с ним по долгу не могли отводить взгляда от его глаз. Не смотря на достаточно молодой возраст, он уже имеет лысину, но многие отмечают, что она его совершенно не портит. Скулы ярко выражены, челюсть широкая, по этому щёки иногда кажутся впалыми при падении тени на лицо. Нос правильной формы, не слишком длинный, но и изяществом особо не отличается. Волосы у него мамины, тёмно-коричневые. Кто-то его считает красивым мужчиной, кто-то не слишком привлекательным, но как говориться, всем на этом свете не угодишь. Стоит отметить, что у Вадимира сильные руки, широкие кисти с длинными пальцами. Предпочитает носить бороду типа &amp;quot;эспаньолка&amp;quot;.&lt;br /&gt;Путешествуя он всегда носит стальную броню, полный комплект, но охотясь предпочитает снимать шлем для лучшего обзора. С ним всегда длинный стальной меч, стальной щит, колчан со стрелами и даэдрический лук, который ему подарил его отец. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Немного картинок&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/xAni3.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://se.uploads.ru/t/xAni3.jpg&quot; alt=&quot;http://se.uploads.ru/t/xAni3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/h1zPq.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sa.uploads.ru/t/h1zPq.jpg&quot; alt=&quot;http://sa.uploads.ru/t/h1zPq.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Характер:&lt;/strong&gt; Надо сказать, что этот мужчина по своей сути &amp;quot;одинокий волк&amp;quot;. Он не любит слишком сильно сближаться с людьми при крайней необходимости. Очень выборочен в дружбе, кто-то его считает придирчивым, но на самом деле, Вадимир просто не хочет тратить своё время на дружбу с людьми, которые ему не &amp;quot;равные по духу&amp;quot;. Сам он спокойный, в меру терпеливый, вывести его из себя достаточно сложно, но если у вас это получится, то вам стоит как можно скорее скрыться с его глаз для сохранения целостности своего тела. В общении с противоположным полом может вести себя достаточно отстранённо, но только первое время. Он всегда присматривается к людям и если человек ему привлекателен, то со временем он начнёт проявлять свои истинные чувства, но торопиться он не будет. В нём с детства воспитывали доброту, отзывчивость, преданность, стойкость. Правда как показала практика, многие люди предпочитали злоупотреблять его добротой, что нередко приводило к конфликту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Семья:&lt;/strong&gt; Он родился в многодетной семье потомственного военного. Из трёх сыновей, Вадимир самый младший, так же у него есть старшая сестра, которая ныне замужем и младшая, которая живёт с родителями и помогает матери с хозяйством. Всего их пятеро детей. У его отца есть два брата, один из которых маг, другой же предпочёл торговлю, в то время как отец Вадимира генерал в отставке. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Биография:&lt;/strong&gt; Родился Вадимир в Солитьюде, там же и рос до 15 лет. Его отец Дорнуд Стафорий, будучи военным легионером, как его отец и его дед, считал что и Вадимир обязательно пойдёт по его стопам. По этому с 5 лет учил мальчика обращаться с оружием, в 10 посадил его на лошадь, а уже к 12 годам брал его с собой на охоту. Так же с 10 лет Вадимир помогал своему старшему брату Роджу в кузнице, мальчишке нравилось это мастерство и то как ловко его брат из разного металла создаёт оружие и доспехи. Мать в свою очередь настаивала на дополнительном обучении, в то время как непоседливый характер мальчика вводил в бешенство даже самых терпеливых учителей. В 15 лет его отправили к дяде, Тортуну Стафорию в Винтерхолд, что бы тот попробовал обучить юношу азам магии. К слову, ученик из Вадимира вышел так себе. Хоть с возрастом усидчивости прибавилось, как и внимательности, но особых способностей в магической сфере у него не обнаружилось. 2-а года обучения и старательных тренировок не дали впечатляющего результата. А постоянные философские рассуждения любимого дяди об аурах, чакрах, потоках энергии и прочей непонятной &amp;quot;ереси&amp;quot; на столько наскучили, что молодой человек тупо решил сбежать от мага куда глаза глядят. С этого момента и определилась его судьба. Вадимир, будучи по сути без крова и денег, но успев прихватить из дядиного дома крепки лук, стрелы и немного еды, по началу плутал по окрестным лесам охотясь на местную живность. Но вскоре до него стало доходить, что жить в лесу - это откровенно не вариант, да и как-то питаться одной олениной уже надоело. Добравшись до ближайшей провинции, он устроился подмастерьем к кузнецу Ховарду Крону, который оценил его имеющиеся навыки не слишком высоко и за помощь в кузнице платил не столько, сколько хотелось бы юноше, зато кузнец с женой предоставили ему комнату и скромное питание. Спустя полгода такой жизни Вадимир решился попросить кузнеца обучить его ремеслу, хоть и знал, что денег на обучение у него фактически нет. Ховард не хотел по началу вообще соглашаться, но упрямство молодого человека одержало вверх. Теперь ему не платили за помощь в кузнице, но зато, он стал изучать мастерство к которому имел особую тягу. Прошло ещё четыре года, за которые он вырос, возмужал, обучился мастерству кузнеца и стал известным в провинции охотником. Подзаработав немного денег, на продаже и выделке шкур, а так же помогая трактирщику с заготовкой мяса, а фермерам в борьбе с волками, Вадимир решил всё же вернуться к родителям. В попутчики он взял молодого норда по имени Травор, с которым у него за пару лет сложились близкие, романтические отношения. Травор давно хотел побывать в Солитьюде и попросту говоря напрашивался в путешествие. Путь был откровенно не близкий, да и не самый безопасный. Мужчине пришлось впервые столкнуться с предательством близкого человека. Как оказалось, Травор скрывал от него свою истинную сущность. С виду молодой, добродушный мужчина оказался хитрым вором из окрестной банды. Ночью товарищи Травора напали на Вадимира, застигнув его врасплох. Пока мужчина давал отпор наглым бандитам, его возлюбленный забрал деньги и скрылся, даже не попрощавшись. Ну что же, это послужило очень хорошим уроком. Кое-как, с недолгими остановками в разных деревнях и городах, с временным заработком и торговлей всем что удавалось раздобыть на охоте, мужчина сумел добраться до родного дома. Правда встречали его не с распростёртыми объятиями. Безусловно, мать была безумно рада видеть своего сына живым, но вот отец не разговаривал с ним много месяцев. Дома Вадимир снова стал помогать своему старшему брату в кузнице, правда уже не в качестве подмастерья. Отец же со временем стал подстёгивать сына, что бы тот шёл по его стопам, стал легионером, а не шатался по лесам с луком охотясь на диких животных. А мать, с годами, старалась наставить его &amp;quot;на путь истинный&amp;quot; и всё время подыскивала ему новых невест. Но не такой участи хотел себе Стафорий младший. Его душа рвалась куда-то вдаль, за леса, за горы. И не одна сила не могла его удерживать дома, а уж тем более заставить его служить на благо Империи, всё же он вырос крайне свободолюбивым. В итоге в свои 30 лет, устав от домашних забот, наставлений матери и нравоучений отца, он решил уйти. Но в этот раз не сбегать, а просто попрощаться. Дорнуд понимал, что его сын сделал свой выбор и ему оставалось только смириться. В день когда Вадимир покинул свой дом, его отец сделал самый дорогой, безмерно ценный подарок - он отдал ему свой трофейный даэдрический лук, который Стафорий старший получил в одном из сражений. Этот подарок в будущем не раз помогал мужчине и откровенно говоря спасал ему жизнь. Начав этот новый путь, Вадимир понятия не имел какие приключения его будут ждать впереди, но он был готов к новому и неизвестному.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Имущество и недвижимость:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Собственно стальные доспехи, стальной меч, даэдрический лук, колчан со стрелами, так же небольшая сумма денег, немного еды и 5 бутылок лечебных зелий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Связь с вами:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пишите в ЛС.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Вадимир Стафорий)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Apr 2016 16:55:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=32426#p32426</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ассоциации с персонажами</title>
			<link>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=32222#p32222</link>
			<description>&lt;p&gt;Продолжая тему натуры, вот-с:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Ллаалса, если бы она была человеком. &lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/uH7zX.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s8.uploads.ru/t/uH7zX.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/uH7zX.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Добрая Рёсква - маманя всея трактиров. &lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/eGNzT.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sf.uploads.ru/t/eGNzT.jpg&quot; alt=&quot;http://sf.uploads.ru/t/eGNzT.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Грегори Стокс)</author>
			<pubDate>Sun, 10 Apr 2016 13:07:58 +0300</pubDate>
			<guid>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=32222#p32222</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тяжела и неказиста жизнь бродячего артиста.</title>
			<link>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=32191#p32191</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя Персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Урзул гра-Шадбак&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст | раса | знак:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Орсимер. 37 лет. Любовник. Рождена в 164 году 4 эры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Пол / Сексуальная ориентация:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Женский. Бисексуальна, однако больше предпочтения отдает мужчинам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Профессия:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Танцовщица в бродячей труппе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Навыки и расовая способность.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Оружие:&lt;/span&gt; Прекрасно владеет кинжалами не только в качестве реквизита, но и в качестве оружия. Метательными в том числе. Учитель был больно хороший.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магия:&lt;/span&gt; Нет.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ремесла:&lt;/span&gt; . Немного смыслит в кузнечном деле. Съедобно и вкусно готовит. Немного разбирается в алхимии, но умеет только то, чему ее обучили в храме – снадобье может сделать, чтоб в ее чреве жизнь не зародилась, да бальзам для повышения мужской силы. Шитье ей дается неплохо, по крайней мере, одежду себе самостоятельно заштопать может.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Прочее:&lt;/span&gt; Умеет читать и писать на тамриэлике. Прекрасно танцует. Неплохо поет. Владеет лютней. В любовных практиках так же многое смыслит. Имеет навыки выживания благодаря своей разъездной жизни.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Особенности расы:&lt;/span&gt; Ярость берсерка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ты не можешь быть некрасивой. Мне не веришь – спроси у врача.&lt;br /&gt;В середине тебя горит солнце, потому ты так горяча.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Смотреть на нее, скажу я вам, сплошное удовольствие. От того, как танцует она под бой бубна и перезвон бубенцов, просто дух захватывает. Можно бесконечно любоваться, как двигается ее тело, как изгибается, будто бы напрочь лишенное костей, как в мерцающем свете огня отчетливо перекатываются крепкие мышцы под ее зеленовато-серой кожей… Но вот бубен смолкает, и Шаманка скрывается за пологом шатра, унося с собой часть вашего сердца.&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;Урзул – орсимер. Этого у нее не отнять и этого не скрыть. Высокая, стройная и статная, совсем еще молодая по меркам своей расы, девушка является типичным представителем отверженного народа. Орчанка может похвастаться идеальным телом. Под кожей отчетливо проступают тугие узлы мышц, не обезображенные лишним жиром. Длинные крепкие ноги, широкие бедра, узко очерченная талия, выдающаяся упругая грудь, плечи по ширине мало уступающие бедрам и длинная изящная шея – результат природных данных, помноженных на каждодневные тренировки. Лицо ее так же не лишено привлекательности, которую отмечают не только ее соплеменники, но порой и представители других рас, свободные от ксенофобии и навязанного пренебрежения к орсимерам. Продолговатый овал лица с острым подбородком и четко очерченными скулами, прямой нос со смотрящим вниз кончиком, большие выразительные глаза, тонкие брови, чуть выпирающая нижняя челюсть и характерные для ее расы нижние клыки, выглядывающие из-под полных губ. Урзул принадлежит к той породе женщин, чье природное обаяние и животный первобытный магнетизм невозможно скрыть ничем, что способен притягивать внимание и заставлять восхищаться и желать носительницу этого огня представителей противоположного пола.&lt;br /&gt;Говорящие о зловонии, что исходит от орков, врут. По крайней мере, к Урзул это точно не относится, поскольку за чистотой своего тела она следит пристально. Обмываться старается ежедневно, даже если приходится останавливаться вдали от поселений. Она всегда неизменно чиста и натерта розовым маслом, неизменно причесана, а ее ногти неизменно аккуратно подстрижены. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Визуализация&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img0.reactor.cc/pics/post/The-Elder-Scrolls-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-%D0%9E%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80-TES-%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%8B-2755700.jpeg&quot; alt=&quot;http://img0.reactor.cc/pics/post/The-Elder-Scrolls-%D1%84%D1%8D%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%BC%D1%8B-%D0%9E%D1%80%D1%81%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80-TES-%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%8B-2755700.jpeg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;• &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Рост&lt;/span&gt; — 189 сантиметров.&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Цвет и форма глаз&lt;/span&gt; — рубинового цвета глаза миндалевидной формы.&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тип, длина и цвет волос&lt;/span&gt; — густые, слегка вьющиеся волосы глубокого темно-каштанового цвета, жесткие наощупь, опускаются до ключиц.&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Предпочтения в одежде&lt;/span&gt; — если погода радует теплом, то предпочитает наряды достаточно открытые, выставляя напоказ руки и подтянутый живот. Юбкам предпочитает штаны, а туфлям и сандалиям сапоги с высокими голенищами, из соображений об удобстве. При холодной погоде легкий топ заменяется шерстяной рубахой и меховой безрукавкой поверх нее. Во время своих выступлений облачается в едва прикрывающие ее прелести одежды – замшевый короткий топ и замшевую короткую юбку, украшенную бахромой, бубенцами и костями, а запястья и щиколотки ее увешаны всевозможными браслетами. В повседневной же жизни украшений практически не носит, не считая плетеных из кожи обручей на плечах.&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мимика и манера вести разговор&lt;/span&gt; — мимика достаточно богатая. Урзул не старается скрыть собственных эмоций, поэтому у нее буквально на лице написано то, о чем она думает в тот или иной момент, и как относится к услышанному. Жестикуляция же у нее практически не выражена, ограниченная легкими, едва намеченными полудвижениями кистей и длинных пальцев. Разговаривать старается размеренно, но не всегда выходит, особенно, когда эмоции переполняют ее.&lt;br /&gt;• &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Отличительные черты&lt;/span&gt; — вязь татуировок, покрывающих руки от ключиц и до основания пальцев. Особого смысла в себе рисунок не несет, а служит лишь дополнением к образу прекрасной и таинственной Шаманки. Но Урзул ее татуировки нравятся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; Дибелла говорит: Откройте своё сердце благородным секретам искусства и любви. Цените дары дружбы. Стремитесь к радости и вдохновению в любовных обрядах. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Урзул – женщина свободная. И эта свобода проявляется во всем. Она не заключена в рамки нравственности, свободна от предрассудков и вольна делать все, что пожелает. Она никогда не сделает то, чего от нее ждут, не будет действовать в угоду другим. Пусть даже на кону будет стоять многое, но поступит она так, как велит ей сердце. Она не делит и не оценивает окружающих по расовым признакам, считая, что внутреннее составляющее каждого отдельно взятого человека или мера индивидуально, и не стоит делать выводы о всей расе исходя из общения только с одним ее представителем. Также она стремиться найти в каждом хотя бы частицу внутренней красоты, отсеивая все, даже самые отрицательные качества. Да, она верит в добро. Кто-то скажет, что она наивна и будет полностью прав. Она сама не таит ничего за душой, готовая открыться каждому, и от окружающих ждет того же самого. Пусть часто это приводит к горьким разочарованиям, но орчанка не отчаивается. Своих эмоций скрывать она не привыкла, и всегда говорит то, что думает. Врать она не умеет, но может слукавить самую малость. Ее нельзя назвать болтливой. О себе она расскажет, чувства свои открыто выложит, мыслями поделится, но только в том случае, если ее спросят. А вот чужие секреты она хранить умеет, особенно те, что были ей доверены осознанно, потому что считает их высшим проявлением доверия, без которого невозможна дружба. А дружбой она дорожит, как завещала Дибелла, и дары ее премного ценит.&lt;br /&gt;Урзул тяготеет ко всему красивому. Ее отчасти можно назвать коллекционером, вот только собирает она не привлекательные безделушки, чтобы любоваться ими втихомолку, а воспоминания о прекрасном. По этой причине она очень долго может смотреть на красивый закат, запоминая каждое мгновение его, чтобы потом еще несколько раз иметь возможность его наблюдать, но уже внутри себя. А на память она не жаловалась никогда. Орчанка любит животных, любит детей, однако собственным потомством обзаводиться пока категорически не желает, убежденная, что от этого пострадает ее идеальная фигура, а также, что придется забыть о свободной разъезжей жизни. А к этому она пока не готова.&lt;br /&gt;Она всегда готова прийти на помощь, если в ней действительно нуждаются, не чужд ей здравый альтруизм. Однако нищим она не подает, считая, что те сами повинны в том, что докатились до такого состояния. Иной трудолюбивый и честный сумеет найти множество путей, чтобы выбраться из грязи, а наркоманы, пьяницы и просто лентяи только и могут, что напевать наивным о своей горькой судьбинушке, выклянчивая монет на пойло. К таким у нее ни жалости, ни сострадания нет ни грамма.&lt;br /&gt;Не смотря на свое стремление к свободе, Урзул тем не менее обладает сводом личных правил, которыми никогда не поступится. Она никогда не пойдет на воровство, никогда не будет лгать, никогда не будет торговать своим телом ради денег или иной выгоды, никогда не обидит безвинного, и никогда не притронется к наркотикам. Однако спиртное позволить себе может, а порой и выпивает с огромным удовольствием.&lt;br /&gt;Но не бывает добра без худа. Орчанка, осознавшая собственную привлекательность и вкусившая ее плоды, порой бывает заносчивой и просто невыносимой. Она горделива, она бывает каризна, бывает нетерпима к другим, не слишком близким ей. Бывает высокомерной и ревнивой по отношению к другим женщинам, которых может счесть привлекательными. Но она не гневлива и не агрессивна. Обидчива, порой, разве что, но от обид своих отходит быстро. Также не лишена страхов, но на данный момент самый сильный страх у нее только один – она до дрожи боится старости, о которой начала задумываться с недавних пор, боится увянуть и лишиться своей привлекательности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Семья:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мать и отец почили уже очень давно, а другой семьей Урзул обзавестись не успела, если не считать труппу, с которой путешествует.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; А теперь, почтенные гости, на эти подмостки выйдет та, кому ведомы тайные знания, та, которой подвластно чужое сознание, та, чей ритуальный танец способен вознести вас на самую вершину экстаза. Итак, встречайте! Гостья из далекой и неприступной крепости, что согласилась поделиться своей силой только с вами! Шаманка! &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конечно же Урзул никогда не жила в крепости, а о своем народе и его жизненных устоях знала только понаслышке. Родители орчанки покинули крепость в далеком северном Скайриме задолго до рождения дочери. Крепко полюбившиеся друг другу молодые орки: он – младший сын вождя, не выделяющийся ничем среди прочих молодых мужчин крепости, она – молодой, подающий надежды кузнец, способный стать достойной коваль-женой будущему вождю, не пожелали мириться с предначертанной им участью, не дающей им право быть вместе. Поэтому они решили покинуть родную крепость и отправиться в Сиродиил. Там молодой воин поступил на службу в Имперский Легион, а его талантливая жена устроилась там же кузнецом. Сначала приходилось ютиться в казармах, а потом, спустя несколько лет удалось купить небольшой домик в Лейавине и перевестись из Имперского города туда. А спустя еще пару лет на свет появился долгожданный ребенок, которую нарекли Урзул. Появление ребенка в доме – событие несомненно радостное, но сопряженное меж тем с определенными трудностями. Молодой матери пришлось временно отойти от работы и полностью посвятить себя своему дитю, а новоявленному отцу пришлось чаще уходить в караул, чтобы уровень их жизни оставался на том же уровне. Но это все казалось такими мелочами и меркло по сравнению с обезоруживающей улыбкой дочери, так похожей на мать. Да к тому же это были временные трудности.&lt;br /&gt;Детство Урзул было счастливым и беззаботным. Играм со сверстниками она предпочитала целыми днями торчать в кузне подле матери, сначала наблюдая за ее работой, а потом помогая по мере своих детских силенок. То клещи подаст, то молоток, то заклепки рассыпавшиеся с пола подберет. Со временем мать стала поручать ей более ответственные дела, за которые девочка бралась с удовольствием.&lt;br /&gt;Но все хорошее рано или поздно кончается. Закончилось и беззаботное время для маленькой орчанки. Грянула война. Отец отправился воевать, а у матери в кузне работы значительно поприбавилось. Девочка помогала, как могла, но больше под ногами путалась. Тогда еще она не совсем понимала всего того ужаса, что творится в провинции, но ей было тревожно.&lt;br /&gt;Потом все стало еще хуже. Незадолго до окончания войны в их дом пришла страшная весть – любимый муж и отец погиб, и жить сразу стало не зачем. Сильная женщина, на которую дочь так хотела быть похожей, начала чахнуть и увядать на глазах, буквально через год превратившись в жалкую тень себя прежней, а еще через год и вовсе умерла, не сумевши смириться с потерей любимого. Так Урзул осталась совершенно одна. Ее тут же определили в сиротский приют, но пробыла она там недолго, что мало ее расстраивало. В одночасье ставшая замкнутой и нелюдимой девочка так и не смогла сдружиться с кем-то из воспитанников.&lt;br /&gt;Жрицы одного из многочисленных храмов Дибеллы, частенько появлявшиеся на пороге сиротского дома Лейавина и других прочих, сразу обратили внимание на юную орчанку, что была достаточно миловидной уже тогда и не смотря на ее расу. К тому же она еще не вышла из того возраста, когда можно чему-то обучить и сделать из нее все, что угодно. Так Урзул и еще одна девочка-коловианка, годом ее старше, оказались в храме.&lt;br /&gt;Долгие семь лет Урзул провела в своем новом доме среди прочих девочек-послушниц и умудренных опытом жриц, превратившись из замкнутого ребенка в привлекательную молодую девушку, открытую миру. Ее обучали чтению и письму, постигать красоту и приумножать ее в себе, учили пению и танцам, а чуть позже искусству соблазнения и любви. Орчанке нравилось жить в храме. Нравилось учиться. Нравилось почитать и возносить в своих молитвах самую прекрасную Богиню, что даровала миру красоту. Она с большим воодушевлением готовилась принять жреческий сан, но сделать этого так и не смогла.&lt;br /&gt;Это был праздник Первого Сева. Хороший, благодатный праздник, угодный Богам. По случаю его в городах ежегодно устраивались народные гуляния. Лоточники сновали по улицам, расхваливая свой товар, резвилась ребятня, таверны были переполнены, а на главной площади уже был выстроен деревянный помост и готовилось представление. Юным послушницам не было запрещено выходить в город, правда не всегда удавалось это сделать из-за большой загруженности, но в этот день каждодневные занятия были отменены. Поэтому, ограничившись лишь обязательной утренней молитвой, девушки целый день были предоставлены сами себе. &lt;br /&gt;В этот день и случилось то, что перевернуло всю жизнь Урзул с ног на голову, толкнув на необдуманные поступки, о которых она, к слову, не пожалела ни разу. Она впервые влюбилась. Отношения с мужчинами у нее были и до этого, не порицаемые храмом, но такого сильного чувства, сводящего с ума, она ранее не ведала. Слепой метатель ножей, что ступил на помост в сопровождении своей молоденькой ассистентки последним покорил сердце юной девушки. Пусть его лицо было обезображено шрамом, навсегда лишившим его зрения, но его крепкое подтянутое тело, его красивые отточенные движения и его искусство равнодушной ее оставить не смогли. Она тут же позабыла обо всех своих стремлениях, сжигаемая одним единственным желанием – иметь счастье хотя бы просто находиться рядом с ним. Поэтому, как только представление закончилось, Урзул, вместо того, чтобы последовать примеру других послушниц и вернуться в храм, прямиком направилась к зазывале и, робея, попросила позволения присоединиться к труппе. И к радости своей, получила согласие. Поскольку имущества на тот момент у нее практически никакого не было, а главное сокровище – материнский браслет – всегда было при ней, то она даже не потрудилась в храм зайти, и спустя всего несколько часов безмерно счастливая покидала город в задке скрипучего возка.&lt;br /&gt;На первой же стоянке девушка продемонстрировала свое умение танцевать, доказав тем самым, что труппе может сгодиться. Конечно, на первых порах отдельным номером ее танцы никто выставлять не собирался, поэтому было решено, что Урзул будет развлекать публику в перерывах, когда помост подготавливается к следующему номеру. Это ее устраивало. К чернокожему метателю ножей она не знала, как подступиться, впрочем, ей это было и не важно, ведь она уже имела возможность украдкой наблюдать за ним, находясь в непосредственной близости. И в этом было ее счастье. Возможно, она бы так никогда и не решилась бы с ним заговорить, но помог случай. &lt;br /&gt;Спустя несколько месяцев молодая бретонка, что ассистировала незрячему редгарду, заявила, что больше не желает скитаться по городам и поселениям материка, а хочет осесть и зажить спокойной обывательской жизнью рядом с тихим парнем, что так приглянулся ей. Не сказать, что потеря была ощутимая, но заявление это было столь внезапным, что обескуражило всех. Однако, у Урзул появился шанс, упускать который было нельзя. Ей не пришлось прикладывать каких-то усилий. Она просто подошла к распорядителю и предложила себя на замену, на что и получила согласие. Но с этого дня жизнь ее круто изменилась. Теперь она могла подолгу находиться рядом с тем, с кем теперь нужно было делить сцену, беседуя с ним. И совершенно не удивительно, что совсем скоро они начали делить не только сцену, но и постель. Девушка была вне себя от счастья, а жизнь ее окрасилась теперь в новые краски.&lt;br /&gt;Пусть он был искалечен и обезображен, да к тому же давно простился с молодостью, но он был крепок телом и духом, к тому же многое смыслил в любовной науке, что даже Урзул многое было в новинку. Также, спустя недолгое время бывший воин, пострадавший в той разрушительной войне, что оставила так много детей сиротами, начал обучать свою партнершу обращению с кинжалами. Орчанка обучалась очень легко, что спустя несколько лет они смогли разнообразить свое выступление, выпуская сначала ассистентку с парой кинжалов в руках, с которыми она играючи танцевала, заставляя публику вздыхать от изумления.&lt;br /&gt;Всему приходит конец. Эту простую истину Урзул усвоила еще в детстве. Так подошел к концу и этот, пожалуй, самый счастливый этап ее жизни, когда ее темнокожий возлюбленный, уже порядком состарившийся, занемог. То ли старые раны дали о себе знать, то ли незаметно подобралась старость, то ли болезнь сразила уже ослабшее тело, но слепец начал чахнуть на глазах. Лекари только разводили руками, не в силах что-то сделать, а на милость Богов рассчитывать не приходилось. Урзул постоянно находилась рядом с ним, ухаживая. Она обмывала его тело и относила его на руках в кусты, если тот испытывал нужду, но даже ее любовь и забота не были в состоянии отсрочить тот момент, когда им придется расстаться навечно. Когда он ушел, она была к этому готова.&lt;br /&gt;А потом жизнь завертелась снова. Орчанка снова стала выступать, но теперь уже выходя на подмостки в одиночку. Поднаторевшая за прошедшие годы в своем мастерстве, она способна была заводить толпу, вызывая восхищение и трепет у зрителей. Ей нравилась такая жизнь, но вместе с тем она ощущала внутреннюю пустоту, что образовалась в ней со смертью любимого. Однако она горевала не долго. Через полгода она влюбилась вновь, на сей раз в молодого бретона. Ее новое увлечение заставило ее покинуть труппу и остаться в Даггерфоле. Она не лелеяла никаких надежд, что молодой вельможа бросит все и женится на ней, и правильно делала. Ее любовник не то, что не представил ее семье, но и сделал все возможное, чтобы сохранить их пылкие встречи в тайне. Но тем не менее, он арендовал для нее дом и обеспечивал ее, что она не нуждалась ни в чем. Но через пару лет она заскучала. Ее душа требовала свободы, к которой она привыкла, живя со своими товарищами по ремеслу. И в следующий раз, когда ее труппа прибыла в Даггерфол, не потрудившись попрощаться со своим любовником, вернулась к той жизни, к которой стремилась ее душа.&lt;br /&gt;Она и сейчас продолжает путешествовать, радуя честную публику своими завораживающими танцами. Периодически у нее случаются романы с поклонниками, порой достаточно бурные, но они уже не в силах приковать ее к месту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Имущество и недвижимость:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Несколько комплектов одежды, пара эбонитовых кинжалов, оставшихся в память о Слепом Убийце, множество браслетов, преимущественно медных с бубенцами, не представляющих особой ценности, несколько железных метательных кинжалов, спальник, палатка, мыло, гребень, пузырек с розовым маслом, небольшой запас снадобий от незапланированной беременности, что периодически пополняется, амулет Дибеллы и переносное святилище ее же, палатка, спальник.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Связь с вами:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Урзул гра-Шадбак)</author>
			<pubDate>Sun, 10 Apr 2016 01:39:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=32191#p32191</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Деускель Гроза Драугров</title>
			<link>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=32136#p32136</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя Персонажа: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Деускель Фуст-&amp;#160; Уолден&lt;br /&gt;Известна как: Деускель Гроза Драугров (В обществе). Есть сокращения: Деус или Фуст.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст | раса | знак: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;24 года на момент 4Э 201 года, день рождения&amp;#160; 1 Второго Зерна 4Э 177 года. Норд (норды-&amp;#160; коренные жители Скайрима). Знак Тени&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Пол / Сексуальная ориентация: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Пол женский, ориентация- би, но ближе к гетеро.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Профессия:&amp;#160; &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Некогда имела собственный дом, поле и хороший урожай. В общем, фермер. Но, однажды, возвращаясь с повозкой из соседнего города обнаружила, вместо родного поместья лишь пепелище. Всю вину Деус, разумеется, положила на себя и на дракона, который мог &amp;quot;пролететь&amp;quot; мимо... Потеряв кров, сестру и скот, девушка не сдалась. Она стала оттачивать навыки скрытности, воровства, с чем ей помогал ее знак. Много лет Деускель неуловимо грабила карманы богатых одежд знатных людей, винные погреба и заброшенные дома в самых глубоких закоулках Скайрима. Накопив достаточно денег, она купила себе оружие, броню и пустилась в охоту за ценностями и тайнами, которые скрывает ее родина: двемерские руины, прочее опасное, необычное и загадочное. На данный момент Фуст работает наёмником, выполняет просьбы местного населения и занимается всем, дабы снова накопить себе на дом. Однако с каждым днём ее привязанность к приключением крепнет, а любовь&amp;#160; к мирной сельской жизни угасает...&lt;br /&gt;Исследователь, мародёр, расхититель гробниц (зачастую нордских).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Навыки и расовая способность.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Оружие:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Владение одноручным оружием на уровне &amp;quot;Могу заколоть оленя&amp;quot;, о двуручном лучше промолчать. Девушка делает опору на свой арбалет, который всегда висит у нее за спиной. Уровень владения арбалетом - попадание ледяному троллю в глаз, сидя на скачущей галопом лошади. Увы, как вы могли слышать, мечи и секиры для девушки не особо важны. Глаза не боятся злостных драугров и прочих страшных тварей, порождений Боэтии, но руки, то-&amp;#160; боятся. Звук разрывающейся плоти вызывает отвращение, страх. Деускель бросает меч. &lt;br /&gt;Она предпочитает атаковать врага с расстояния, где он не сможет достать, ни кто другой.&lt;br /&gt;Развит навык &amp;quot;стрельба&amp;quot; до специалиста. Используется исключительно арбалет.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магия: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Разрушение и Скрытность. Все, что нужно вору и путешественнику. Деускель не храбрый воин, который может класть врагов направо и налево, она лишь девушка со своими страхами. И зачастую эти страхи вынуждают ее использовать её навыки. &lt;br /&gt;Высокий уровень разрушения.&lt;br /&gt;Долгие дожди, приходящие на ферму несли за собой молнии, которые буквально &amp;quot;влюбили&amp;quot; в себя, от этого чувства избавиться невозможно, когда глухое эхо грома раздается по гробнице... Благодаря им она охотно стала практиковать способность&amp;#160; &amp;quot;молний&amp;quot;.&lt;br /&gt;Но несмотря на свои способности к молниям, Деускель болезненно переносит ожоги. Из- за дней, проведенных на морозе после инцидента с гробницей и пепелищем она стала уязвимой для огня. &lt;br /&gt;Что насчет скрытности, Деускель имеет широкий диапазон знаний, может прятаться, вести слежку и оставаться незамеченной. Но, как говорится, не буди лихо, пока тихо. Фуст старается не слишком выделяться внешностью, чтобы привлекать к себе меньше внимания. Девушка использует навык скрытности только во время путешествий по гробницам и прочим страшным местам, ибо теперь она не ворует. (Проснулась совесть)&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ремесла: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Фуст обожает рисовать, жаль, в пути любимым делом заниматься получается не всегда. Убежища кишели барельефами с изображениями многочисленных воинов, нередко драконьих жрецов, исторических событий. Понабравшись опыта, она стала делать собственные работы, используя специальные стальные инструменты. Каменные произведения продаются хорошо, что помогает держаться на плаву.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Прочее: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Знак Тени сразу говорит сам за себя. Деускель-&amp;#160; специалист в области скрытности, даже самому глазастому и внимательному дозорному будет сложно углядеть за тонкой фигурой. Что насчет знаний, Деускель имеет обширные представления о культуре своего народа. Частые экспедиции в нордские руины помогли ей выучить драконий язык, а он, в свою очередь, поведал то, чего нельзя прочитать в обычных книжках. Есть о чем поболтать, если присутствует желание. Обожает тему драконьих жрецов, о коих знает достаточно много. Наравне с этим продвигается любовь к драконам, несмотря на событие, произошедшее с ней в прошлом. У кого же не захватит дух, когда над твоей головой пролетает древнейшее крылатое существо? Написала книгу о поведении великанов в одной семье, памятку о защите от высасывающего силы луча вампиров. Остра на язык( Красноречие). Благодаря жизни на ферме знает об основах выживания, ездит верхом и может охотиться&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Особенности расы: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Норд-&amp;#160; Боевой клич, который может испугать и повергнуть в бегство врагов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Стройная фигура(53 кг), длинный рост (1.67) и приятная внешность помогают Деускель обдуривать торговцев, заговаривать им зубы своими историями. Лицо круглое( светлое), худое, щеки впадают, подбородок острый. Глаза среднего размера, голубого&amp;#160; светящегося цвета( благодаря магии), волосы белые, не длинные, заправленные в небольшой хвостик справа . Взгляд порой осуждающий, но добрый. Девушка предпочитает отсиживаться в тени, особенно в тавернах, дабы не привлекать к себе излишнее внимание. Но этот способ проваливался неоднократно(&amp;#160; её узнавали и звали стражу). После очередной неудачной посиделки появилась новая цель для копления денег или же поисков-&amp;#160; шлем. Слишком яркая внешность так же является неким минусом...&lt;br /&gt;Носит легкую броню, подчеркивающую женственность.&lt;br /&gt;Цвет кожи-&amp;#160; белый. Зачастую стражники и обычные зеваки вздыхают от неожиданности, когда видят вышедшую из за угла Фуст. Она похожа на вампира, однако никакого дела с ними не имеет. Лишь кожа, не удостоенная внимания Солнца, бледная и смуглая. Любит подводить глаза оранжевой краской, делая &amp;quot;стрелки&amp;quot; по направлению к вискам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Характер: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Девушка спокойная и&amp;#160; адекватная. Не любит шумных посиделок и пьяниц, но она готова повеселиться лишь в компании лучших друзей. Деус переполнена милосердием. Её так и тянет помочь кому- нибудь, однако это качество может сыграть плохую шутку.&lt;br /&gt;Общительная, отзывчивая, добрая, храбрая (!) девушка. Несколько наивная, но предпочитает доверять только проверенным временем личностям. &lt;br /&gt;И самое, наверное, главное- злопамятная. О, да, Деускель будет помнить злостное деяние до самого того момента, когда можно будет его припомнить. Это качество помогает ей лучше выбирать друзей, ведь все ошибки, совершенные в прошлом Фуст старается не делать в будущем. Но в целом, еще никто не удосуживался настолько обидеть Фуст, чтобы войти в &amp;quot;черный список&amp;quot;.&lt;br /&gt;Так же, она всегда старается обходить драки стороной. Словесная перепалка-&amp;#160; её стихия. Зачем бить друг другу морды кулаками, если можно бить их словами?&lt;br /&gt;Немного о симпатиях и антипатиях.&lt;br /&gt;Деускель любит простых и незамысловатых людей, таких же, как она. С кем можно не бояться преград, веселиться от души и не скрывать тайн, боясь предательства. &lt;br /&gt;Обожает смотреть на ночное небо. Разглядывать Массера, Секунду, созвездия. Представлять, что это не обычная &amp;quot;накидка&amp;quot; на мир, а нечто большее, нечто глубокое и необузданное. Соответственно, приятные ощущения вызывают псы, лошади, коты и прочие мирные создания.&lt;br /&gt;Но истинную ярость вызывают расхваленные собой люди(&amp;#160; эльфы, орки и т.д.), которые только и могут, что говорить. Говорить о своих &amp;quot;подвигах&amp;quot;, свершениях, но, не доказав их. Ненавидит чрезмерно жестоких личностей, которые предпочитают физическую силу в переговорах.&lt;br /&gt;Ну, и как несложно было догадаться, путешественница терпеть не может восставшие трупы, насекомых и прочих тварей, кому не нашлось места на свету. (Соответственно- фобия)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Семья:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; С рождения Деускель была окружена родственниками. Многочисленные бабушки, дедушки, тетки, племянники. Но, постепенно с возвращением войны все гнездо стало медленно погибать. К 15 годам все, кроме двух сестёр, отца и матери были убиты. Некоторые смерти известны, а другие до сих пор остаются за завесой тайны. Вряд ли Фуст когда- нибудь узнает, кто и как убил ее деда, бабку...&lt;br /&gt;Однако&amp;#160; сейчас ее семья живет в Сиродиле, переехав туда из-за войны и драконов. Дочь осталась в Скайриме. Любовь к бесконечным лесам, темным болотам и пещерам не давала уехать... Тянула в трясину...&lt;br /&gt;На данный момент, 28 лет жива одна сестра-&amp;#160; Лина, отец- Алдогон и мать- Алисия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Из дневников:&lt;br /&gt;4Э 189 год (12 лет).&lt;br /&gt;&amp;quot;О, Акатош, я не могу поверить! Мы идем прямиком в гробницу какого-то там нордского героя. Командир отряда сказал, что до конца неизвестно, кто именно похоронён здесь, поэтому, мы будем первыми, кто узнает! У меня руки дрожат, сердце колотится... А Аркадия до сих пор не может смириться с тем, что родители согласились.&lt;br /&gt;-Это же опасно!- говорила она. Но, это же так интересно! Наёмники нас защитят. Таких огромных и сильных мужчин я еще не видела.&lt;br /&gt;Сестра меня никогда не понимала, как Лина, Аркадия всегда сторожилась развалин. А мне до потери сознания нравятся такие места. Эта дымка у пола, запах гнили, и страх того, что может оказаться за углом. Когда ты уязвима, и любая ошибка может оказаться роковой...! Эх, ладно, хватит восторгов! Пора описать это местечко, дабы не спутать его со многими другими, которые ожидают нас в будущем! Это, ведь, моя первая экспедиция... Мы остановились в прихожей. Входом оказался огромный разлом в скале, разукрашенный красными полосками. По ходу мы видели странных существ, валяющихся на земле. Отец мне про них рассказывал. Дурглы... Драугры! Но мы не должны встретить их здесь. Живых мёртвых не существует.&lt;br /&gt;Они страшные. &lt;br /&gt;Стены переполнены наскальными рисунками и барельефами. Странный герой какой - то... Лица нет, лишь странное одеяние и маска. Я не ожидала встретить тут что-то более чем костей. &lt;br /&gt;Ох! Можно только представить... Меня и гробницу ограждает только какая - то каменная стена. Командир постоянно вертит в руках какую-то металлическую руку. Подозрительный тип, но очень добрый. Он постоянно говорит о проклятиях, но, в основном, никто не слушает его. Мне даже жаль становится.&lt;br /&gt;Ну, что ж, думаю, на сегодня хватит. Аркадия беспокоится, дескать, я слишком много времени провожу за дневником... Ха!&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4Э 196 год 3 Руки Дождя (19 лет)&lt;br /&gt;&amp;quot;Ну, здравствуй, вновь. Еще не представляю, как я могла тебя не выбросить, или сжечь напрочь. &lt;br /&gt; Родители были в глубокой депрессии, не выходили из дома почти год. Как же меня терзала совесть, если бы ты знал. Конечно, мать корила меня за беспечность, но чего стоило ожидать от девочки 12-ти лет? Тем более отец, ссылавшийся на полную безопасность экспедиции даже не заступился за меня. Меня терзают смутные сомнения. &lt;br /&gt;С каждым днём становится все хуже. Обстановка накаляется, скандалов все больше и больше. Такое ощущение, будто мать хочет убить меня, когда я буду спать. Что ж, поживём, увидим...&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4Э 196 год 23 Огня Очага (20 лет)&lt;br /&gt;&amp;quot; Случилось то, чего я боялась. Но, в какой- то мере я об этом мечтала... Родители уехали в Сиродил. Оставили дом на меня, поле, скот и всё, с чем даже мы пятеро не могли справиться. Они даже Лину забрали. Я одна осталась.&lt;br /&gt;Состояние души оставляет желать лучшего. Нахождение в комнате Аркадии плохо влияет на меня, стены будто давят... Её кровать словно шепчет:&lt;br /&gt;-Это ты убила её... Ты во всём виновата...&lt;br /&gt;В какой- то мере она права. Ха... Что ж, надеюсь, хоть иногда буду получать от родителей весточку. До завтра, дневник&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4Э 198 год 14 Начала Морозов (22 года)&lt;br /&gt;&amp;quot; Привет, дневник.&lt;br /&gt;Уже почти два года я живу одна. Выезжаю в город редко, иногда вижу проезжающих мимо путешественников. Что- то непонятное тянет к ним. Они такие свободные, независимые... Если честно, я уже устала. Это поле, эти коровы, этот ДОМ... Призраки прошлого навещают меня чуть ли не каждую ночь. Порой кажется, что по лестнице кто- то идёт. Надеюсь, это просто иллюзия.&lt;br /&gt;Что ж, завтра утром, наконец, еду в город. На пару денечков. Скоту я оставила достаточно еды и воды, а лошади пасутся на поле. Надо же развеяться... Чувствую себя поехавшей&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4Э 201 16 Начала Морозов (24 года)&lt;br /&gt;&amp;quot;Привет, дневник.&lt;br /&gt;Я сидела на морозе, холод прямо до костей пробирал. Вернувшись из Рорикстеда, я обнаружила пепелище. Просто черная земля, усыпанная углями и горящими досками. Смотрела на дом.&lt;br /&gt;Кому нужно было делать это?... &lt;br /&gt;Прошло несколько лет, а я до сих пор не могу забыть. Счастье, грусть тоска и ярость смешались в единый коктейль. Но теперь я занимаюсь тем, что мне действительно нравится. Я путешествую. Помнишь, рассказывала о проезжающих странниках? Так вот, я теперь одна из них. Одинокая, никому ненужная... Но зато свободная&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4Э 201 год 1 Вечерней Звезды (24 года)&lt;br /&gt;&amp;quot;Привет, дневник.&lt;br /&gt;Твои страницы уже пожелтели, а записи... Чёрт. Прошло столько лет...&lt;br /&gt;Пора рассказать, как прошла та экспедиция. Это был день моего рождения. Какая ирония, правда?&lt;br /&gt;Командир отпер дверь. Тяжелые ворота открылись, и тухлый запах забил в нос. До сих пор помню. Он был особенный.&lt;br /&gt;Мы вошли и огляделись. Огромное помещение с колоннами, головами птиц, высеченными из камня на них, странный гроб прямо посередине комнаты, и стены по кругу просто заполнены трупами. Меня чуть не вырвало.&lt;br /&gt;Позади, в самом дальнем углу был барельеф. Ох, это был единственный барельеф, такой огромный, написанный непонятным языком, как будто его выскабливали когтями. Палочки, точки. О, да, это был драконий язык. До сих пор у меня в голове сидят слова с той стены... &lt;br /&gt;-Да познает ужас, пришедший сюда смертный и обрётет покой в царстве Совнгарда.&lt;br /&gt;Тогда для меня эта стена была лишь пожеланием к счастливой жизни, ибо Совнгард-&amp;#160; это то, о чём мечтает каждый норд. Но я была ребенком, и не понимала скрытый смысл.&lt;br /&gt;Когда мы дошли до противоположного выхода, мертвые начали вставать. Со всех полок. Скелеты, полуразложившиеся мертвецы... Они кряхтели, рычали и шли прямо на нас, с оружием. Кто- то стрелял. Их было с сотню. Я не могла увидеть свою сестру. Я не видела ничего, кроме многочисленных светящихся глаз из-под шлемов и блеск мечей, свист стрел и дым перед глазами. Они окружили нас.&lt;br /&gt;Я закричала, и побежала к выходу. Мои ноги заплетались, а спина покрылась гусиной кожей. Этот ужас... Ощущение, что вот-вот тебя схватят за спину, и ты уже не скроешься. Но я&amp;#160; скрылась, побежала на самый верх комнаты по лестнице, прямо к гробу, стоявшему посередине, он был пуст. Это была ловушка. Обман. Тогда я посмотрела на выход. Он был открыт и чист. Внизу кипела битва. Время словно остановилось, я смотрела на то, как когти мертвых раздирают плоть живых, как мечи живых раздирают плоть мертвых... Я застыла. Но что-то вытащило меня из дрёмы. Я понеслась со всех ног к выходу. Выбежав, все ворота закрылись. А открыть их можно было только с входа, туда же скинулась груда камней. Жуткая ловушка. Я бы не смогла даже подумать о таком. Я замуровала всех там. Они смотрели на меня сквозь решетку ворот. Все глаза. Мертвых и живых. Глаза моей сестры, глаза командира, глаза драугров... Я хотела им помочь... Но все, что я могла сделать, это лишь просунуть руку сквозь решетку, протянуть её и смотреть, как мою сестру пожирают эти твари. &lt;br /&gt;Прошли несколько дней. Я сидела, оперевшись на ворота и смотрела на выход. Магнус светил сквозь тучи, нависшие над Скайримом. Люди даже не подозревали, что произошло. Они жили своей жизнью... Им не было дела.&lt;br /&gt; Поле побоища было умыто кровью. Она высохла. Тела лежали ровно, лица бледные, сожранные... Наступала ночь. Все выжившие драугры побродили немного, после чего пошли к своим открытым каменным гробам. Трупы начали вставать. Я видела, как моя сестра встала, огляделась и пошла туда же. Я крикнула ей, но, видимо, драугры не услышали мой слабый голосок. Когда Аркадия повернулась ко мне полностью, и, увидев пустой выпотрошенный живот я поняла, что моей сестры нет. Она навсегда останется здесь, как и моя трусость&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запись на следующий день:&lt;br /&gt;&amp;quot;С тех пор я стала бояться и ненавидеть мертвых. Их смерть-&amp;#160; моя радость. Они должны заплатить за смерть моей сестры. Но я не могу прикоснуться к ним, ни мечом, ни любым другим оружием. Лишь арбалет позволяет мне сделать это. Принести им боль с расстояния, а они ничего не могут сделать в ответ, лишь бежать ко мне, пронизанные стальными болтами и кряхтеть, как они кряхтели в день моей первой встречи с ними.&lt;br /&gt;Хорошо. Я нашла это чудо в торговой лавке, арбалет лежал, на нем раскиданные книги и всяческие записки. Продавец сказал, что один член Стражи Рассвета оставил его здесь, а точнее, продал. Это такая честь! Мне оружие досталось по дешёвке &amp;quot;.&lt;br /&gt;С тех пор девушка ночует либо в тавернах, тайком проникая в спальни, либо в пещерах с сопровождением друзей. Живёт в Скайриме, и надеется прожить в нём до самой смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Имущество и недвижимость:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9830;Эбонитовые перчатки&lt;br /&gt;&amp;#9830;Стальная покрашенная в черный цвет броня, сапоги и&amp;#160; рогатый железный шлем.&lt;br /&gt;&amp;#9830;Кожаная сумка с двумя лямками, носится как портфель&lt;br /&gt;&amp;#9830;Кошелек с n-ым количеством септимов&lt;br /&gt;&amp;#9830;Тушеная говядина-4 штуки&lt;br /&gt;&amp;#9830;Вересковый мёд- 2 бутылки&lt;br /&gt;&amp;#9830;Инструменты для резьбы по камню&lt;br /&gt;&amp;#9830;Арбалет( Зачарованный на поджог)&lt;br /&gt;&amp;#9830;Стальные болты в количестве 70 штук&lt;br /&gt;&amp;#9830;Дневник ( Старый и новый)&lt;br /&gt;&amp;#9830;Кусочек чешуи дракона (Купила у путешественника). Играет роль талисмана и оберега.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Связь с вами:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Skype&lt;br /&gt;Ник- D1493N&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Деускель Фуст-Уолден)</author>
			<pubDate>Sat, 09 Apr 2016 21:39:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=32136#p32136</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зимние танцы непутевой чародейки. Сахиири</title>
			<link>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=32128#p32128</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя Персонажа:&lt;/strong&gt; Сахиири (взято по прибытии в Скайрим, две «и» читаются как одна долгая «и»), прозвища Сиродиила (непутевое дитя Солшаар, боевая танцующая каджитка), новые прозвища (танцующая чародейка).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст | раса | знак:&lt;/strong&gt; Родилась 4Э 180, на период 4Э 201 Сахиири прожила 21 год своей не шибко путевой жизни. Расовой принадлежностью можно считать народ двух лун, каджитов. А значит шерстка, хвост, когти, да белесые усики-антенки как у кошачьих присутствуют.&amp;#160; Что же касается Знака под которым Сахиири родилась, то это все же Атронах. По слухам рожденные под этим знаком могут стать великими магами, да только у них проблемы с восстановлением маны.&lt;br /&gt;Атронах&lt;br /&gt;• Зенит: в Массере&lt;br /&gt;• Сезон: Месяц Заката солнца&lt;br /&gt;• Описание: Атронах — один из подданных Мага&lt;br /&gt;• Влияние: Рожденные под этим знаком — прирожденные маги, имеют больший, как считается, запас магической энергии, однако же восстанавливают её гораздо дольше других.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Пол / Сексуальная ориентация:&lt;/strong&gt; Физиологически Сахиири молодая каджитка. А вот ориентация её восприятия окружающих существ заставляет причислять её к бисексуалам. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Профессия:&lt;/strong&gt; Статус в обществе у Сахиири менялся раза два или три. В Сиродииле, где она росла, совершила несколько ошибок по своим наивности и любопытству. Мечта стать чародейкой исполнилась еще в Сиродииле, но спустя пару дней она лопнула как мыльный пузырь. По вине каджитки. Сахиири зарабатывала на жизнь танцами в тавернах и трактирах, изредка более кхм… личными танцами, и порою продажей немногих успешных попыток приготовления алхимических зелий и отваров. В Скайриме Сахиири жаждет начать новую жизнь уважаемого мага, поступив в Коллегию Винтерхолда. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Навыки и расовая способность.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Оружие:&lt;/span&gt; каждому каджиту, Сахиири в том числе, присуще природное когтистое оружие самозащиты, охоты и сражения – когти. А в довесок к ним, для пущей безопасности, каджитка постигла безоружный бой, совмещая свою акробатическую гибкость танцовщицы со сражением, когда в том вдруг появляется нужда. (Рукопашный бой+когти)&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магия:&lt;/span&gt; О, это просто чудесно, быть чародейкой, пусть и слабо обученной, которой пришлось по собственной глупости покинуть наставника. Была… парочка неприятных случаев. (Будущая чародейка)&lt;br /&gt;Начать стоит с детства, а именно с того что Сахиири начала осознавать в себе магию с проявлений оной. Причем проявлялось это всё в неких искажениях. Например, интуитивно удалось отринуть нависающее над каджиткой однажды оружие, да еще и удержать его в воздухе. А спустя годы еще несколько раз повторить. Так же получилось с дыханием в воде и даже отрицанием магических повреждений стихиями. Один эксперимент завершился бабахом, гневными лицами вокруг, и конечно же все это из-за Атронаха, который знак. (Школа Изменения. Заклинания Телекинеза и&amp;#160; Материи – неприятие стихии, оружия и дыхание в воде)&lt;br /&gt;Благодарна до сих пор Сахиири наставнику, за то немногое, чем он с каджиткой поделился. То магия была, что лечить может ранки всякие, ушибы, да что похуже. И лучше конечно обходить это «похуже» стороной, да всегда ли такое возможно? (Школа Восстановления. Заклинания Лечения – исцеляющее прикосновение)&lt;br /&gt;А вот избежать одной неприятной ситуации молодой каджитке помог случай. Она пыталась хоть как-то осложнить преследование и поверив интуиции, направила остатки магических сил в свои стопы. Думая, что это хоть как-то поможет избежать врагов. Помогло!? На удивление. Так Сахиири и обучилась новому трюку. (Школа Иллюзий. Заклинания Тишины.)&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ремесла:&lt;/span&gt; Выступления в танце, или же показательные акробатические фокусы и немножечко, прямо совсем, лицедейства, помогающего на публике быть такой, какой хочешь быть или пытаться показаться таковой другим. Только бы при этом не употребить алкоголя или лунного сахара. (Актерское мастерство)&lt;br /&gt;Иногда, особенно если ты рождена под знаком Атронаха, просто необходимо уметь готовить несколько простых зелий и отваров, особо те что помогают восстанавливать ману. (Баловство алхимией)&lt;br /&gt;Знает следующие алхимические хитрости:&lt;br /&gt;Белянка – сушеный гриб увеличивает уровень магической энергии.&lt;br /&gt;Светящийся гриб – повышает и укрепляет иммунитет, устойчивость к ядам и болезням. &lt;br /&gt;Жемчужина – измельчив в порошок и нагрев, можно использовать для восстановления магической энергии.&lt;br /&gt;Поверхностная оболочка грязевого краба – измельчив, можно присыпать открытую рану, либо принимать за едой для повышения иммунитета и исцеления от болезней. А так же хорошо обеззараживает открытые раны.&lt;br /&gt;Зубищи и когтищи медведя – достать их трудно, но зато хорошо восстанавливают запас сил, укрепляет тонус мышц и повышает регенерацию тканей.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Прочее:&lt;/span&gt; Сахиири вполне сносно научилась прятаться от опасностей, так как не особо любит в них встревать, пусть это с ней и частенько случается. Что и стало своеобразным стимулом для развития скрытности. (Скрытность).&lt;br /&gt;Уметь же читать и писать, сильно помогает по жизни и особо в городах и поселениях разных народов Сиродиила, а теперь и Скайрима. И самое дивное, позволяет понимать, что скрывают книги. (Чтение и письмо)&lt;br /&gt;Болтовня, разговоры и общение требуют понимания языка. Что же, Сахиири знакома с языком Предков, каджитов, пусть и редко на нем разговаривать довелось, да общеимперский, преимущественно распространенный на всем Сиродииле, и присутствующий почти в каждом из других регионов. (Языкознание)&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Особенности расы:&lt;/span&gt; Ночное зрение. &lt;br /&gt;Отлично может как и все каджиты видеть в темноте, что облегчает жизнь и путешествия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сахиири, сия каджитка, прожившая всего-то двадцать один год имеет гибкое тело и приятные формы при низком росте, примерно 153 см. Но продолжить описание лучше с бросающегося в глаза образа, который создан был молодой каджиткой. Танцующая чародейка. Подвижная, с рельефными конечностями, подтянутым животиком, упругой грудью, узкой талией и широкими бедрами. Тот еще показатель некоторой части здоровья. Белый пушистый хвост с кисточкой на конце и охристыми лентами, что его обхватили. Босые когтистые стопы, белая шерстка с пушком на локтях. Чуть ниже пупка цвета охры узор, призванный завлекать во время танца. Впрочем, такой же почти узор есть и на кошачьем лике Сахиири. Тонкие усики-антенки, приятные изгибы носика, да клыкастая улыбка чтобы грызть орехи. Да, так тоже бывает. Охристые узоры расположены в трех местах лица. На лбу, на каждой пушистой щеке, а между ними слегка украшенные черным цветом обводы каджитских очей, озирающих Тамриэль любопытствующим взглядом. Из головы Сахиири торчат два подвижных уха, на каждом из которых висит по одному кольцу. Крепятся они просто. Поджимаются уши с двух сторон и легко снимаются. А главное, нет надобности дырявить ушки которые на макушке. Позади шеи, облаченной в подобным же образом крепящиеся шейные обручи, как и кольца на ушах, свисает пучок белых волос, собранный повязкой.&lt;br /&gt;Как же можно было забыть? Очи-то у Сахиири имеют серебристый оттенок. &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/5XRFY.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s7.uploads.ru/t/5XRFY.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/t/5XRFY.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что же до манеры одеваться, она соответствует танцевальной деятельности. Почти открытый наряд, состоящий из легкой полупрозрачной ткани на бедре, да украшенных дополнительно деталях одеяния, скрывающих самые интимные части тела каджитки. И охристые тканевые наручи-мини браслеты. Для походных ситуаций, Сахиири одевает более строгую одежду, особенно когда это касается сильной непогоды и укрывается утепленным плащом почти до колен длиной. А вещички все важные крепит к твердо-тканому поясу. Скляночки, мешочки, прочее имущество, которое носимо с собой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Характер:&lt;/strong&gt; Добродушная Сахиири с детства была наивной и отчего-то непутевой. Иногда у неё вещи и дела получались как надо, иногда нет, и начинались проблемы. Особенно если дать каджитке отведать лунного сахара, или даже алкоголя. Было несколько личностей, пользовавшихся такой ситуацией. Но надежда есть у Сахиири, что подобное осталось позади. Ведь так хочется начать с чистого, честно почти чистого листа, да еще и поступив в Коллегию магов Винтерхолда. Одна беда, куда же ехать чтобы до туда добраться. &lt;br /&gt;Излишняя любопытность к окружающему, с которой Сахиири то и дело вступает в само копательный разговор, или же пытает игнорировать... заканчивается почти всегда победой любопытства. Отсюда очередная причина называть дочь семейства Солхаар непутевой. &lt;br /&gt;Просто люто обожает, не считая сладостей как лунный сахар, разные орешки, до того что носит с собой запас на крайние случаи. Как например тот, с которого Сахиири оказалась не там, куда направлялась. Впрочем это уже другой разговор. Среди обожаний каджитки присутствуют ласки и поглаживания головы, в основном только её, волшебные штучки, легкий ветерок, да некоторые мужчины. Впрочем, иногда то и дело всплывает желание пощупать ту или иную женщину, или погладить чужой хвост. Заняться ничегонеделанием слушая бардовские песенки, да донимать людей расспросами не к месту, а иногда и к оному. Когда поборет свои волнения по поводу начала очередного разговора. &lt;br /&gt;А вот что точно не по нраву Сахиири, так это все эти железные, острые и тяжелые вещицы, которыми делают больно. Мечи, топоры, кинжалы и прочее оружие. Оттого им вообще не пользуется. Но это дало толчок в изучении самообороны. Когти лучше всего. Они понятны, их можно точить и по разному использовать. Хихихи. &lt;br /&gt;О себе же каджитка иногда говорит &amp;quot;Мы&amp;quot;, как бы шутя над собой, а иногда в третьем лице, используя слова подобные &amp;quot;Эта, Та&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Семья:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Родословная каджитки Сахиири, носившей до определенного времени другое имя, мало интересное, скорее даже чуточку стыдливое, базируется в Сиродииле. А точнее, вот уже как почти двести столетий Предки обживались в Чейдинале, северо-восточном городе центральной части Тамриэля. Потомки же этих переселенцев из Морроувинда, покинувших город Нарсис сразу же как появилась возможность. Ведь до этого многие каджиты в Морроувинде были в статусе рабов. Благо что подобное уже пару веков как отменено. &lt;br /&gt;Так вот, живые в настоящее время представители семейства Солшаар, породившие Сахиири, живут вблизи Чейдинала, растят свой сад и немного лунного сахара. Какие каджиты да без него? Вот и здесь, частично на этом и живут. Старуха, которую так и привыкли называть, из-за её маразма, давно как не покидает родное жилище. За ней ухаживает один из старших братьев, пока второй пытается поступить на службу в стражу Чейдинала. У него в этом плане какой-то свой фанатизм. Мать же с отцом растят совсем крошечную сестричку, да ухаживают за садом. Иногда ездят продавать то что вырастили или обменяться на необходимые вещи.&lt;br /&gt;Семья уже давно считает непутевую свою дочурку и сестрицу то ли погибшей, то ли смущенно замолкает. Предпочитая говорить, что её в каком диком месте загрыз оборотень. Правда это или нет, они не знают, но хотели бы узнать однажды о судьбе Сахиири. А пока что, живут своей жизнью. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4Э 180-196: Непутевое дитя Солхаар&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Садись гость. Так ты кхм... хочешь узнать о нашей дочурке? Что же, этот каджит расскажет тебе... а начнет он с далекого прошлого семейства каджитов.&lt;br /&gt;Мы, семья Салхаар, далеко не всегда жили в Сиродииле. Лет так двести назад наши Предки ушли из Морроувиндского города Нарсис, где были рабами. Опущу сказ о массовом освобождении рабов и запрещения оного, но как стали они свободны, решили искать жизнь в Сиродииле. Идя с проводником через горный хребет Валус, они добрались до Чейдинала. Там и осели, в итоге, за стенами города. Мы потомки тех каджитов. А дочурка... по их наверно стопам и пошла. Бедняжка, пропала. Если найдешь её в странствиях своих, отправь нам весточку, как она. &lt;br /&gt;Да, каджит извиняется, ты, гость дорогой, о другом же услышать хотел. &lt;br /&gt;Родилась дочурка наша третьей по счету. В месяц. Рравасар не считал, думается когда в Массере был зенит. Случилось это в месяц Заката Солнца. Беленькая, маленькая. Аж слезы наворачиваются, как её такой вспоминаю. Дальше-то мы дочурку жизни учили, только вот совсем у бедняжки с готовкой плохо. Да и ленилась она, предпочитая так кушать. &lt;br /&gt;Чтобы уму разуму научить котенка своего, мы её грамоту заставили учить. Метод один есть хороший, гость дорогой. Скажет Рравасар тебе. А заключается он в... стимуле! Этот каджит сам доволен что знает такой вот подход. Нет гость, этот каджит не принимал скуму. Да... кхе. Не принимал. &lt;br /&gt;Росла наша девочка любопытной и наивной. Однажды странности у ней проявились. Вокруг девочки летали предметы. И наша Старуха, которая опять уснула, присматривая за малышкой. Да, пусть она и похожа на кошку, но она наш Предок. Гость, прояви больше уважения. Мы посовещались и попросили придворного мага Чейдинала разобраться с проблемой котенка. Оказалось она Атронах и если мага найти, кто научит девчушку, то и проблема решится. Да только вот сам придворный маг дорого брал за учебу. Вот мы и отложили её мечту на время.&lt;br /&gt;Лет так в четырнадцать она в тавернах бывала, под музыку бардов за септимы танцевала. Как раз на пятнадцатилетие дочурки, попала она в плохую компанию. Знаете ведь сами что потом там случилось. Нам до сих пор стыдно за это. Прибыла в Чейдинал желто-шерстая каджитка, чародейка. За ней по пятам следовала наш котенок, желая магии учиться. А та ей чуть по ошибке шерстку не спалила. Обошлось. Да ненадолго. &lt;br /&gt;Помнится каджитка себя Катей звала. Не каджитское это имя, скажет тебе этот Рравасар. Вечером в таверне напилась эта Катя, да танец показала. Ладно, этот каджит опустит что эта безстыжая делала с ананасом, крича что когда-нибудь у неё вырастет колдовская борода. Проблема случилась тогда, когда она силком напоила дочурку этого каджита, пока Рравасар ездил в столицу. &lt;br /&gt;Поутру домой прокралась тихо наш котенок. В царапинах, потрепанная, вспотевшая и с безумным взглядом, укрытая какой-то тканью. Она впервые не смотрела в глаза матери, а только извинилась, плача навзрыд. Второй сын потом рассказал как нашел сестру лежащую на улице голой и без сил под открытым окном. А сверху из стены подле окна торчал двуручный меч. Приведя в чувство перепившую сестру, он помог ей, сказал идти домой и сам позвал стражу. &lt;br /&gt;Что было дальше, тебе гость, хорошо известно. Эта каджитка сбежала, опалив пару домов, а вина за её проступки пала на нашу дочку. &lt;br /&gt;Больше месяца она никуда не выходила из своей комнаты, пока ты и не пришел, ответив на письмо этого каджита. Помоги ей, а. Пусть она с тобой попутешествует, развеется, да колдовать научится. Ты же маг, дорогой гость. &lt;br /&gt;Вот и порешили. Позову котенка, пусть собирается в дорогу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4Э 196-201: Из Сиродиила в Скайрим&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Повествование начну я, путешествующий маг и алхимик Ваазз Друм Хог. Множество лет до встречи с каджиткой, впоследствии сменившей свое имя, я провел в пути. Побывал во многих местах Тамриэля. Но скажу вам одно. Никогда не давайте Сахиири алкоголь. Особенно отбирайте бутыль у неё, если заметите как сыпится внутрь с и без того опасным содержимым растертый в порошок лунных сахар. Почему? Не буду вдаваться в подробности, в чем-то даже интимные, в чем-то дикие. Просто... поверьте моим речам.&lt;br /&gt;Продолжу с того что двигаясь мимо города Чейдинал в сторону Хаммерфела, я вспомнил о потомках давно умершего каджитского друга, с которым мы в молодости совершили несколько дивных дел, о части которых не принято говорить. Так вот, разузнав в Чейдинале об их месте жительства, я пришел как оказалось слегка поздно. В семье старого друга случился казус с их молодой дочуркой примерно месяц назад. Выслушав сына своего друга, Рравасара, я решил исполнить один старый должок перед ним и его семьей. После принятия решения взять его дочь с собой, я наконец-то увидал кто же сумел попасть в такую переделку. О которой до сих пор слухи по всему Чейдиналу ходят. Да и те подпаленные крыши двух домов были очередным напоминанием. Но хватит с этим.&lt;br /&gt;На следующее утро после принятия решения и знакомства с молодой шестнадцатилетней каджиткой, мы с ней отправились на запад, следуя тракту. Я понемногу показывал ей последние два дня пути что можно сделать с восстановлением магической энергии подобным ей, как в этом помогут те грибы что доставал на привале, и пара ингредиентов из моих личных алхимических карманов. Главное чему я успел её научить из магии, до того неприятного случая, так это лечению. Без подобного эта действительно, как и говаривал Рравасар, непутевая каджитка, не прожила бы очень долго в будущем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Можно теперь я скажу? Как хочешь, мне теперь ни до чего нет дела. Нуу... наставник... зачем же так.&lt;br /&gt;Ладненько. Первые дни после начала путешествия, благодаря советам наставника Друм Хога, я даже начала забывать о своей постыдной ошибке, и том бум-бабахе, который произведен был моей и магией той чародейки во время пьяного угара. Стыдно то как. Возвращаясь к путешествию. Все было хорошо. Но... всегда возникает это подлое &amp;quot;НО!?&amp;quot;.&lt;br /&gt;Этим большим &amp;quot;НО!?&amp;quot; стало нападение на нас двоих каких-то дикарей из леса. Выглядели они таким образом. Надеты были на них на удивление красиво сшитые из шкур лесных зверей одеяния. Глаза пылали каким-то непонятным фанатизмом. Меня аж в дрожь бросило. И как оказалось не зря.&lt;br /&gt;Наставник был хорош и справился с половиной нападавших. Одна беда. Я то не умела драться. Разве что когтями садануть хорошенечко вон по тому похотливому дикарскому лицу. Как итог, нас поймали, наставнику отрубили руки, чтобы он не колдовал, прижгли обрубки поленом от нашего же кострища, а меня закинули потному мужику на плечо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тропами тайными привели в пещеру, скрытую где-то у подножия гор Джеролл. Вспоминая дальнейшие события, если бы Сахиири умела выживать в дикой природе, смогла бы довольно быстро добраться до ближайшего города Брума. Но этого она не умела, и была тогда в очень невыгодном положении.&lt;br /&gt;Как оказалось в пещере были оборудованные залы непонятных культистов. Они поклонялись то ли сексуальным аспектам Дибеллы, то ли даэдра кажется знаний, какому-то Херми...Мору. Глазища, дымка и много-много щупалец. Культисты проводили свои ритуалы. Судя по их речам, планировалось провести жертвенные действия, и открыть какие-то врата. Но Сахиири так и не поняла что точно культисты планировали делать дальше. И как это отразилось бы на жителях Брумы, которых тоже для чего-то включили не совсем дикари в свои планы. &lt;br /&gt;Проблема была в том, что и пойманных Друма и Сахиири тоже хотели использовать в ритуалах, как и еще нескольких молодых людей из Брумы. Пленников заставляли сношаться друг с другом и с щупальцами после испития дурман-отвара, а когда те были на пике чувств, просто разрывали им грудные клетки, вырывая сердца и окропляя их кровью странные символы в зале. Хогу и Сахиири повезло больше чем остальным. Их последними должны были отправить на безудержное растерзание. Только вот Хог медленно слабел, а каджитка забилась в угол своей клетки, пугаясь каждого шороха и пытаясь скрыться за маленьким каменным углублением. И еще некоторое время ей почему-то удавалось казаться менее заметной и тихой, словно она не могла издать ни звука. Даже когда забирали ослабевшего Хога из клетки, Сахиири не могла двинуться, боясь что и с ней сделают что-то плохое. &lt;br /&gt;Пленники не знали, что культисты допустили ошибку, слишком много похитили людей, и некоторых довольно заметно. Посему из Брумы был направлен карательный отряд. Быстро или нет, но они нашли логово культистов и стали прорываться к центральному залу, где обнаружили известного мага, лишенного своего сердца, плачущей от вида жестокого зрелища белой каджитки, которая пыталась отбиваться, пинаться, кусаться и извиваться, удерживаемая двумя сильными культистами, да виновников сего преступления. &lt;br /&gt;Очухалась от потрясений каджитка уже сидя в лагере карательного отряда. В сторонке маги приводили в порядок раненых солдат. С одним из командиров отряда пришлось Сахиири вести диалог о том что случилось. Она и поведала сквозь слезы сожаления что не смогла помочь другу семьи, которого знала всего-то дня три от силы, что всего-лишь недавно отправилась в путешествие впервые в жизни. &lt;br /&gt;Итогом тех дней стал еще один слух о Сахиири, прибывшую в Бруму вместе с отрядом, и начавшую там обживаться. За следующие лет пять, каджитка стала известной танцовщицей города Брума. Часть имущества что было у погибшего наставника, Сахиири продала в городе, чтобы было на что жить первое время. Поселилась в местной таверне и там же стала периодически выступать, подтанцовывая песням заезжих и местных бардов. Изредка выполняла личные заказы. А в свободное время совершенствовалась в том, чему её начал обучать Друм Хог, и переосмысливая случившееся ранее, решила научиться защищать себя. &lt;br /&gt;Собственно некоторым не нравилось её присутствие в Бруме. Особенно женам тех, кто заказывал себе личный танец. Так что примерно за год до начала конфликта между Имперцами и Братьями Бури в Скайриме, Сахиири решила потратить накопившиеся денежки на подготовку к поездке на север. Часть сих денег была получена от продажи местным же торговцам некоторых удачно получившихся зелий. Ведь одно дело продолжать горевать о том, что не получилось, и другое, двигаться дальше, к исполнению своей мечты, становлении настоящей чародейкой. К тому же, за пять лет жизни в Бруме, она так и не написала ничего своим родным, хотя попытки были. И все они заканчивали свою судьбу в корзине. Все же вина за то что случилось с её наставником заставляла бояться дописать письмо родным и сообщить им о таком случае. Но слухи умеют и сами распространяться и конечно же перевираться. Отсюда и незнание семейства Солхаар о судьбе своего котенка.&lt;br /&gt;К своему двадцати одному году жизни, Сахиири распрощалась с Брумой, её жителями и села в караван, везущий её в Скайрим, оставшись почти без гроша. Сойти каджитка должна была после прохождения караваном горного перевала, но так уж получилось, что она слишком надолго уснула. А когда проснулась, узнала что караван оказывается сначала едет в Маркарт и лишь потом, пересекая пару важных городов Скайрима, так и не заезжает в Винтерхолд. Блуждать каджитке по лесам и горам сурового Скайрима без должных знаний и возможных соратников Сахиири казалось вершиной глупости, которую она бы совершила. Хотя да, мысль поступить именно так, еще долгое время крутилась в её пушистой головушке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4Э 201..: Шла в Винтерхолд, пришла в Маркарт&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вот я и в Скайриме. Моя новая жизнь уже началась. Ведь меня теперь зовут Сахиири, с длинным звучанием буквы &amp;quot;И&amp;quot;. Мне так нравится когда люди удлиняют эту часть моего имени. А теперь! Винтерхолд! Я не знаю что там произошло, но караван точно туда не поедет. Он лишь будет останавливаться на несколько дней в каждом большом городе, который стоит на его пути, прежде чем вернется в Сиродиил. А значит что можно будет с ним доехать до ближайшего к Коллегии большого города. Хорошо. Еще немного и... я маг, чародейка, волшебница, или... как правильно назвать. У меня до сих пор в голове крутится картинка со слов той каджитки Кати. Мол, у каждого мага будет борода. Ой. Как же это? Как у других народов? А может как у легендарного Гривы? Так, Сахиири, прекращай отвлекаться и оглядись вокруг. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Благо что было на что глядеть, кроме необычной для привыкшей жить в других условиях каджитки, погоды. Еще несколько минут и караван подъедет к стенам Маркарта, города в скале, как заявлял один из наемников, весь путь занимался охраной повозок. Он же поделился новостью с Сахиири, что начались, как он говорит, какие-то &amp;quot;терки&amp;quot;. Каджитка так и не поняла о чем он, подумав что Имперцы и местные что-то трут или растирают. Но оказалось, что в Скайриме назревает военный конфликт. Вот в который раз уже каджитка простонала от осознания своей &amp;quot;великолепной&amp;quot; удачи. Но не стоит отчаиваться. Впереди вся жизнь. Да еще какая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Имущество и недвижимость:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Твердо-тканый пояс с креплениями для вещиц.&lt;br /&gt;Походный утепленный плащ.&lt;br /&gt;Легкое одеяние танцовщицы, описано во внешности.&lt;br /&gt;Мешочек монет (септимы 3+мешочек от Корвина)&lt;br /&gt;Мешочек орешков (неприкосновенный запас).&lt;br /&gt;Мешочек нательного порошка оттенка охры (на выступления).&lt;br /&gt;Ступка и пестик на веревочках (алхимику полезные вещицы).&lt;br /&gt;Недописанное письмо родным в Сиродиил.&lt;br /&gt;Фляжка из тыквы с какой-то жидкостью. (Пахнет странно).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Связь с вами:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ICQ 669696997&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сахиири)</author>
			<pubDate>Sat, 09 Apr 2016 13:28:00 +0300</pubDate>
			<guid>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=32128#p32128</guid>
		</item>
		<item>
			<title>&quot;Когда-нибудь уйду на покой, куплю себе островок...&quot;</title>
			<link>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=32069#p32069</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя Персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Анлаф Золотой Зуб&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст | раса | знак:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;46 лет, Норд, Воин&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Пол / Сексуальная ориентация:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мужской, гетеросексуальный&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Профессия:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Бандит. Вот так просто и прозаично. Член банды Ригель Сильной Руки из Сосновой заставы. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Навыки и расовая способность.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Оружие:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Со времен службы в армии и по сей день постоянно практикуется в обращении с двуручным мечём так что руку (или точнее обе руки) набил. О том, как мастерски он им владеет могут сказать те несчастные коим не посчастливилось скрестить с ним клинки. Ну точнее сами то они вам уже вряд ли что скажут ибо в живых из них никого не осталось.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магия:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Магия-шмагия... Тупые маги с их тупой магией... Коли уж тебе довелось родится нордом - так будь добр хватай железяку побольше и руби что есть мочи а этим неблагодарным занятием пусть остроухие занимаются ну или слабаки которые эфес от острия отличить не могут. Нет, Анлаф конечно не прочь научится, так чтобы деревяшку в золото... но понимает что это вряд ли возможно&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ремесла:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Хоть Анлаф довольно четко выражает свое мнение по поводу магии, но все же боя с умельцами пускать молнии из рук или огненные шары старается избегать. Но если уж до этого дошло то тут не обойтись без разных зелий да припарок так что пришлось научится их варить самостоятельно(где же это видано что бы бандит кровные честно награбленные тратил на микстурки, а не на крепкий мед и девок?). Конечно в этом деле он ушел не очень далеко - горсточку вот этого, щепотку вон того жутко вонючего и немножечко этих красных лепестков и магический огонь сжечь то сожжет но уже не так быстро и болезненно.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Прочее:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Силы и выносливости норду не занимать однажды в кабаке поспорил что сможет поднять всех местных проституток (в количестве двух) и пробежать с ними круг по всему залу. Он пробежал четыре. Так же считает себя не плохим следопытом, в свое время смог выследить в тундре дезертиров банды решивших сбежать с золотишком из общака.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Особенности расы:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Норд он и в Эльсвейере норд - крепкий, износостойкий и с удивительной устойчивостью к холоду.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;Каштановые волосы и карие глаза у норда? А ты точно не полукровка&amp;quot; - вопрос который Анлафа преследовал всю жизнь и на которой он частенько не отвечал, а сразу лез в драку, отец говорит родной, значит родной. И за исключением цвета волос и глаз - действительно норд: высокий, плечистый и мускулистый. В силу возраста на лице уже начали появляться морщины и складки. В густой и не так что бы длинной бороде при желании можно отыскать седые волосинки. А широкая и добродушная улыбка ну никак не сочетается с глубоко посаженными глазами и выделяющимся на фоне лица заостренным носом. Вообще любой мало мальски разумный человек глядя на Анлафа может сделать вывод что этот человек может сначала рассказывать веселую увлекательную историю, но стоит его разозлить то перед ним сразу возникнет человек с которым лучше бы и не встречаться вовсе. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;. У любого нормального человека есть свои пороки, одни тратят всю жизнь на изучение двемеров и их тайн готовые уничтожить любого кто стоит между ними и очередным «открытием» эпохи, другие готовы отдать все, даже фамильный щит своего предка, ради очередной дозы скумы , а кто-то может пожертвовать своей матерью/отцом/дядей/тетей лишь бы обучится тайнам некромантии и восстановить наследство Манимарко. А так как&amp;#160; Анлаф нормальный человек у него тоже имеется свой порок. Деньги, звон золотых септимов и мешочек приятно отягощающий пояс. Ради наживы Анлаф готов на все. Но только ради неё, в остальном же… вот пример: если Анлаф прогуливаясь по берегу реки увидит как человек (любого пола, возраста и социального статуса) тонет, норд лишь пожмет плечами и равнодушно скажет «Всякое бывает», если в городе к нему подбегут и скажут что где-то насилуют женщину – «Всякое бывает», или на обочине большака будет лежать истекающий кровью человек, думаю, вы догадались – «Всякое бывает». Но стоит тонущему умудрится, захлебываясь, прокричать что-нибудь отдаленно похожее на «Плачу золотом» - Анлаф не снимая сапог тут же прыгнет в воду и вытащит его, не успеют ему еще договорить, что насилуемая женщина готова за спасение заплатить, как Анлаф уже будет мчатся по улицам во весь опор с обнаженным мечем, думаю вы уже догадались что нужно сделать человеку на обочине чтобы выжить. Так Анлаф всю свою жизнь и провел, если был шанс подзаработать, норд его не упускал, не взирая ни на законность работы, ни на последствия, «Ты либо живешь, либо существуешь, и чтобы не получилось последнего надо быть как минимум не бедным» говорит норд. Но в отличии от каких-нибудь богачей из Солитьюда или зажиточных торгашей Анлаф никогда не хотел разбогатеть ради самого богатства, у него нет сундучка куда он откладывает заработанные септимы и холодными Скайримскими вечерами над ним чахнет. Деньги ему нужны, только чтобы их тратить. Он может сорвать куш после какой-нибудь удачной засады на большаке, а на следующий день потрать их в ближайшем кабаке решив попробовать абсолютно все сорта меда и вина, или может проиграть все в азартные игры каджитам из каравана. Кстати о последних, у любого представителя другой расы при первом знакомстве с Анлафом может сложится впечатление что он, как и большинство нордов, расист, но это не совсем так. На самом деле Анлаф по каждой расе имеет свое, шаблонное и предвзятое мнение и давно придумал для себя правила для каждого представителя других культур. Вот некоторые из них:&lt;br /&gt;«Никогда не пей с каджитами, они быстро вырубаются, но очухиваются раньше тебя, а это уже риск для карманов»&lt;br /&gt;«Никогда не торгуйся с имперцами, а то есть риск что придя продавать меч, обратно ты уйдешь точно с таким же, да к тому же потратишь на него в два раза больше чем заработал с продажи своего.» &lt;br /&gt;«Никогда не зли орка! Ты видел их рожи? Если они начнут скалится…жуткое зрелище»&lt;br /&gt;«И главное, никогда, ни при каких обстоятельствах, ни за что в жизни не трахай данмерок! Они переносчицы самых страшных болезней».&lt;br /&gt;И наконец самое главное и возможно единственное светлое пятно в характере Анлафа – верность своему слову, в общем из-за которого он так сильно любит деньги, но об этом позже. Если Анлаф что-то кому-то пообещал, будьте уверены, он костьми ляжет, но слово сдержит. Сказал что выполнит работу, значит выполнит, пообещал кому-то что убьет его а из его черепа сделает ночной горшок, значит убьет, значит сделает, если сказал что да десять минут опорожнит бочку меда, значит опорожнит, и так далее. В общем за долгое время становления характера норда, получился жадный до денег, любящий весело гульнуть, простодушный человек, что не мешает ему со всей жестокостью расправляться с врагами, и отбирать у ребенка последний кусок хлеба, если ему за это заплатят.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Семья:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Из всей его семьи в живых остался только его отец, который, впрочем, на данный момент сидит в фолкритской темнице, за убийство своей второй жены, мачехи Анлафа.Настоящая же его мать во время вскрытия очередного трупа заразилась трупным ядом и умерла, когда он воевал с Талморцами, для его отца это был сильнейший удар, после которого он пристрастился к крепкой выпивки. А факт того что его вторая жена никак не могла забеременеть, стал для него последним ударом. И вот однажды после очередной пьянки в таверне, он вернулся домой и во время очередной ссоры разбил ей голову чугунной кастрюлей, за что и сел пожизненно. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Анлаф родился в Фолкрите, в семье личного лесничего Ярла и служительницы Аркея, Отец часто брал сына в лес, обучая своему ремеслу, надеясь, что тот пойдет по его стопам,&amp;#160; и научил его ремеслу следопыта. С самого детства Анлаф видел как его Ярл живет на широкую ногу, соря деньгами, покупая самые красивые одежды, самые дорогие украшения и приглашал в город самых дорогих ученых и учителей для своего сына, и однажды Анлаф сказал себе: когда-нибудь я буду так же, когда-нибудь я тоже заработаю достаточно много денег и смогу тратить их на все что захочу. В семнадцать, по наставлению отца, он устроился стражником и три года патрулировал улицы Фолкрита, пока до него не дошел слух, что Имперский Легион набирает добровольцев, чтобы отправится в Сиродил и отбить Имперский Город, обещали хорошее славу, возможность проявить себя на поле боя, и что более важно, хорошее жалование и возможность поживится на трупах эльфов. Родители были против, но мать отговаривала не так чтобы очень усердно а, отец скала лишь одну фразу: «Коли решил помереть, дело твое, и ежели уж собрался, то без наград не возвращайся». Спустя несколько месяцев Анлаф, в составе армии под командованием генерала Джонны уже стоял лагерем в Сиродиле не далеко от Чайденхола, ожидая приказа Тита Мида II, выдвинутся на штурм Имперского Города. В лагере им всем выдавали зелья способные защитить солдат от магии Талморцев. Решив что было бы полезно самому научится изготовлять подобные полезные вещи и решил познакомится с алхимиком приписанным к его полку, которого он по не известным причинам за все время службы ни разу не видел. По счастливой случайности оказалось, что алхимик когда то учился ремеслу у мастера из Фолкрита и в свое время сдружился с Анлафом, но только вот в армию ушел раньше него. По старому знакомству он-таки показал Анлафу основы своего дела и подарил рецепты самых нужных эликсиров применяемых в армии. &lt;br /&gt;Несколько недель они сидели и ждали, чтобы выступить, и вот дождались. Цели наступления простым солдатам не говорили, начать наступление, значит надо начать наступление, но по лагерю то и дело ходила молва но надо соединится с парнями из Хаммерфелла. По пути к армии Дециана, норды столкнулись с контрнаступлением Талморцев. За все пять дней битвы Анлаф зарубил по меньшей мере эльфов сорок, спас жизнь нескольким простым воякам, и одному легату, да и вообще проявил себя с самой лучшей стороны и действительно мог получит какую-нибудь награду, но его в первый но не последний раз в жизни погубило желание разбогатеть. После битвы все стали разбирать трофеи с погибших эльфов, и у одного из них, видимо не самого последнего звания, был при себе красивый, переливающийся то красным, то синим цветом, клинок, явно зачарованный. Анлаф сразу смекнул, что сможет получить за него не плохие деньги у какого-нибудь ростовщика, только вот беда в том что этот же меч уже заприметил имперский офицер. Началась перепалка, Анлаф уверял что эльфа убил он значит трофей его, офицер же, ссылаясь на воинский устав приказывал норду убраться куда подальше и что меч он заберет себе, и продолжаться это могло еще долго, но имперец имел не осторожность сказать что Анлаф якобы самый страшный норд на его памяти, а мертвый талморец наверняка был его&amp;#160; любовником, вот он и хочет сохранить о нем память. И тут, как любой человек, Анлаф не выдержал, и зарядил офицеру в голову рукояткой меча, выбив тому золотой зуб, сразу же&amp;#160; набежали солдаты, наблюдавшие сей интересный спектакль, и в ходе толкучки норду удалось этот самый зуб быстренько поднял и положить в карман (после. Анлаф сделал из зуба ожерелье и всегда носил его на шее, говоря что это его счастливый талисман, за что и получил свое прозвище). Разумеется за такой инцидент норда ждал военный суд и скорее всего казнь, или темница на всю жизнь, но ему повезло, кроме того, что весь высший офицерский состав ещё не отошел от эйфории после победы, так еще и легат который должен был вынести приговор – оказался тем самым которому Анлаф спас жизнь, так что его просто лишили всех военных заслуг, звания, всего жалования что он заработал и выгнали из армии. &lt;br /&gt;Помня о словах отца в Фолкрит возвращаться не решился, и прослышав о проблеме с изгоями в Маркарте присоединился к ополчению Ульфрика Буревестника. Во время штурма города проявил себя как умелый воин и получил множество положительных отзывов от офицеров. И во время «чистки» города вдруг решил для себя что воевать-то ему уже надоело, служить хочется а вот воевать не очень, по этой причине выпросил для себя перевод в восстановленную городскую стражу, на что получил согласие. По началу в разграбленном городе было не просто, но когда к власти пришла Серебренная Кровь, вот тогда жизнь Анлафа пошла в гору. Он зарабатывал на всем: кидал, за деньги, в Сидну неугодных, не трогал тех, кто платил, даже шантажировал торговца мясом, потому как знал, где он это мясо берет. И продолжалось так ровно до двухсотого года, пока Анлафу опять не захотелось получить легких денег, не взирая на последствия. Однажды к нему, как к самому продажному стражнику, обратился местный воришка, сказав, что украл ключи от сейфа в Сокровищнице, но беда в том что дверь в нее, денно и нощно, охраняет стражник. По замыслу вора, Анлаф должен был стать караульным у двери и получить от неё ключ, и ночью пустить вора. План был прост, денег можно было заработать много, а шансы на успех максимальные, и Анлаф решился. Все шло по плану, ровно до тех пор пока не вор не выяснил что ключ не подходит, видимо после пропажи, люди Серебренной Крови спешно поменяли замок, а пытаясь открыть сейф отмычкой, вор, в виду своей неумелости, наделал столько шума, что спавшая в Сокровищнице Бетрид Серебренная Кровь, естественно, проснулась. На её крики, ругань и разнообразные проклятия сбежались все караульные по близости и Анлаф понял – надо удирать, что собственно благополучно и сделал. Потерпев такое фиаско норд решил вернутся наконец таки в отчий дом, который к слову все же посещал уже до этого во время службы в Маркарте, по пути в Фолкрит, проходя мимо Сосновой заставы, наткнулся на засаду бандитов. Зарубив трех из них он, неожиданно для них, опустил меч, выразив свое желание к ним присоединится, разглядев в возможности грабить людей на дорогах не плохую возможность нажиться, и тут ему опять повезло, главарем банды балы Ригель Сильная Рука, уроженка Фолкрита и некогда, еще до вступления Анлафа в армию, была его хорошей знакомой. &lt;br /&gt;Так, в пещере бандитов Анлаф и провел весь следующий год, грабя и убивая. И в принципе подобная жизнь ему нравилась, только вот Ригель стала его пугать, превратившись в параноика, она уже лично убила несколько своих доверенных людей и по всей пещере расставила кучу ловушек. Так что Анлаф всерьез начинает задумываться о том, чтобы умыкнуть у Ригель все награбленное золотишко, и уйти от сюда куда-нибудь подальше в поисках лучшей доли.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. Имущество и недвижимость:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Один железный двуручный меч, комплект ламеллярной брони, зелье сопротивления магии(2), один золотой зуб. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11. Связь с вами:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://vk.com/id178016456&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://vk.com/id178016456&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Анлаф Золотой Зуб)</author>
			<pubDate>Wed, 06 Apr 2016 08:21:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=32069#p32069</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Идущий к рассвету</title>
			<link>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=32065#p32065</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя Персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Корвин.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст | раса | знак:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;96 лет, человек, родился под знаком Атронаха.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Пол / Сексуальная ориентация:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мужчина, гетеросексуален.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Профессия:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На данный момент не имеет, в прошлом - Дозорный Стендарра.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Навыки и расовая способность.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Оружие:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;С ранних лет преуспел во владении клинками самой разной длины и габаритов, на данный момент может считаться одним из лучших мастеров фехтования.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магия:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Со времен службы в Дозоре был одарен в области магии Изменения, долгие годы и сражения отточили его практические навыки в этой области. Чаще всего Корвин использует телекинез и защитные заклинания, но вполне способен применять и другие направления этой школы.&lt;br /&gt;Являясь отчасти нежитью, Корвин не испытывает усталости или потребности в пище. Некоторое подобие голода приходит к нему при недостатке духовной энергии - из-за проклятия Корвин вынужден питаться душами убитых им существ (ослабленные души затем попадают в Обливион). В моменты, когда духовной энергии не хватает, он испытывает состояние, схожее с вампирским голодом. К этому прибавляется психическая нестабильность - во время слабости души убитых часто приходят к мужчине во снах. При длительной нехватке духовной энергии сердце мужчины просто останавливается. При поглощении большого количества душ или души могущественного существа силы Корвина восполняются, возрастают регенеративные способности. Несмотря на долголетие, тело норда является смертным, но связанная проклятьем душа не способна его покинуть - от серьезных ранений Корвин впадает в некое подобие анабиоза, тело его не разлагается, но все основные жизненные процессы приостанавливаются.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ремесла:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Научен тому, что может пригодиться в затяжном странствии: подлатать одежду, почистить доспехи, оружие, и, при необходимости, заштопать рану или вправить сустав.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Прочее:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Некогда будучи Дозорным Стендарра, Корвин научен чтению и письму, обладает обширными знаниями в сферах древней истории, религии, даэдропоклонения и демонических ритуалов.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Особенности расы:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Как и все норды, Корвин проявляет большую устойчивость к холоду.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Когда-то, лет этак 60 назад, Корвина можно было назвать среднестатистическим рослым голубоглазым нордом, ярким представителем своей расы. Сейчас же, спустя почти пол столетия, от былого образа почти ничего не осталось: тело, хоть и не потеряло былой силы, сильно иссохло, покрылось бесчисленным количеством шрамов и ссадин. Бледная кожа лица, большую часть времени закрываемая шлемом, не потеряла эластичности, но успела покрыться мимическими морщинами. Глаза, как и длинные, до плеч, волосы, изменили пигментацию и побелели. Из-за отпугивающей внешности Корвин редко появляется в людных местах предварительно не укрывшись доспехами или плащом. Шлем его практически полностью скрывает лицо, оставляя лишь узкие прорези для глаз. Носит норд доспехи средней тяжести: кольчуга, нагрудник, наплечники и перчатки, ноги он предпочитает не сковывать лишней броней, дабы сохранить нужную мобильность в бою. Скорее из-за привычки, чем по необходимости, Корвин носит на плечах шерстяную накидку. Слева, на поясе, свисают ножны, в которых воин хранит полуторный меч - Идущий к рассвету. Иногда на спине может красоваться щит, если в том возникнет необходимость. В целом, для неискушенного зрителя, вид у норда достаточно устрашающий, вполне соответствующий его навыкам и ремеслу.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Доспехи&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs633926.vk.me/v633926342/1dcdd/vCgSXWgtBY8.jpg&quot; alt=&quot;http://cs633926.vk.me/v633926342/1dcdd/vCgSXWgtBY8.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В молодости норд был разгильдяем. И хотя в трудных ситуациях он все же мог брать на себя бразды ответственности, в основном опирался на ответственность своего лучшего друга - Герберта. Тому частенько приходилось оправдывать Корвина как перед старшими по званию дозорными, так и перед стражниками, у которых последнему посчастливилось украсть бутылку мёда или, если уж очень повезет, что-нибудь из элементов обмундирования. При этом Корвин все же испытывал чувство благодарности к Ордену, который дал сироте образование, крышу над головой и работу, поэтому задания обычно выполнялись без нареканий. Наверное, только поэтому парня не вышвырнули на улицу. Со временем, когда молодому Дозорному впервые пришлось столкнутся с ужасами даэдрических ритуалов, дурь из головы начала уходить. В более взрослом возрасте в мужчине проявились лидерские качества, но вместе пришло осознание собственной смертности и желание покинуть службу ради более спокойной, размеренной жизни. &lt;br /&gt;На данный момент Корвин является, можно сказать, живым примером того, каким должен быть Дозорный Стендарра - переполненный ненавистью к демоническим силам мужчина, при этом, не способен отдавать долг Ордену напрямую. Да и если кто-либо вдруг предложит норду вернуться к службе, его будет ждать отказ. Из завсегдатая кабаков и трактиров Корвин превратился в отшельника, который крайне редко выходит на контакт с незнакомыми людьми. Нет, ему не чужды доброта и сострадание, он множество раз приходил на помощь людям, которым грозила опасность, но старая рана даже спустя более половины столетия все еще дает о себе знать, отталкивая Корвина от близкого общения с людьми. Тем не менее, в Тамриэле есть несколько разумных существ, рядом с которыми он из жесткого и молчаливого отшельника может превратиться в философа. Иногда, когда проклятье набирает силы и сильнее стирает грань между душой норда и Обливионом, ему удается пообщаться с некоторыми жителями Забвения. Обычные люди, головы которых забиты повседневными проблемами, кажутся Корвину слишком далекими от понимания истинных ценностей, поэтому ему легче общаться с теми, кто в своей жизни пережил сильные эмоциональные потрясения, был близок к смерти или познал боль утраты.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Семья:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Живых членов семьи на данный момент не осталось.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В детстве отец часто наставлял юного Корвина: &amp;quot;Ты должен всегда, во что бы то ни стало, отстаивать три вещи: свой дом, свои принципы и свою женщину&amp;quot;, - говорил он. Вермунд не ведал, с какой горечью сын будет вспоминать его слова спустя почти столетие, успев за свою жизнь потерять все из вышеперечисленного. &lt;br /&gt;Родился будущий Дозорный Стендарра в Бруме, в семье отставного Клинка и служанки. Отец, Вермунд, во время исполнения долга был ранен и потерял руку, но уважение со стороны бывших сослуживцев и регулярная подработка в качестве инструктора городских стражников позволяли ему содержать семью в достаточно хороших условиях. Мать Корвина, Исгерд, являясь служанкой при дворе местного лорда, имела неплохое образование, которое всеми силами старалась вложить в своего отпрыска. Отец же в свою очередь с юных лет приучал молодого норда к обращению с оружием. Маленький Корвин частенько тренировался вместе с городской стражей, благодаря чему стал настоящим авторитетом среди местной дворовой шпаны. &lt;br /&gt;Спустя несколько месяцев после того, как Корвин отпраздновал свой двенадцатый день рождения, в Бруме вспыхнула эпидемия оспы. Родители решили покинуть город и отправиться на родину, в Скайрим. Дорога была дальней, спустя несколько дней пути Вермунда начало лихорадить. Исгерд выхаживала мужа денно и нощно, но вскоре сама подцепила болезнь. Их похоронили вместе, неподалеку от тракта, без особых церемоний. Так Корвин лишился родителей. Времени горевать, правда, никто не дал. Никто из сопровождавшей их вереницы не захотел нянчиться с двенадцатилетним ребенком, поэтому в первом же поселение Корвин был отдан на попечение служительницам Мары. В доме для сирот погоревать тоже не дали - приют почти не финансировался, поэтому все дети должны были вкладывать свою лепту в содержание заведения. Как то раз, выбравшись в лес, Корвин решил поупражняться во владении мечом - служители Богини Любви, увы, не разрешали заниматься этим в пределах монастыря. Тренировался он с помощью вытесанного из деревянной болванки подобия клинка и старого рослого дуба, который из-за проделок Корвина во многих местах успел лишиться коры. По удачному стечению обстоятельств, мимо проходил Вестейн, как оказалось позже, Дозорный Стендарра, остановившийся в Храме на ночлег. Тем же вечером Вестейн забрал паренька с собой в форт Нордмар - место базирования Ордена Стендарра, находящегося на границе Сиродила и Скайрима. С этого и началась карьера Корвина в качестве Дозорного Стендарра.&lt;br /&gt;Как говорилось ранее, норд относился к службе без особого энтузиазма, хотя задания выполнял вполне себе прилежно и без нареканий. Во время обучения в Дозоре он познакомился со Стейнмодом - человеком, которого Корвин долгое время называл лучшим другом. Тот происходил из бретонской семьи, но, как и Корвин, лишился ее достаточно рано. Стейнмод относился к служба с большим энтузиазмом и начал взлетать по карьерной лестнице достаточно рано, всеми силами подтягивая своего непутевого друга. Корвин же, напротив, все больше ударялся в разгильдяйство и попойки. Продолжалось это до того момента, когда норду пришлось познакомиться с последствиями даэдрических ритуалов. Виды окровавленного стола для жертвоприношений, обезглавленных трупов женщин и детей заставили его задуматься о важности роли Дозорных Стендарра в Тамриэле, в то же время начали появляться мысли о том, что самому Корвину хотелось бы более спокойной жизни, вдали от войны с демонами и даэдрических ритуалов. Примерно в это же время он знакомится с Ингрид - будущей любовью всей своей жизни.&lt;br /&gt;Еще долгое время Корвин оставался на службе, и только когда его любимая поведала, что носит под сердцем ребенка, норд решился попрощаться с Орденом и осесть к югу от Фолкрита. Накопленных денег хватило на небольшой дом в деревушке, посреди лесной глуши. Долгое время мужчина работал на лесопилке, одновременно выполняя обязанности местного хранителя правопорядка. Продолжалась эта идиллия добрых шесть лет, и продолжалась бы еще очень долго, если бы местное представительство Ордена Стендарра смогло в корню пресечь деятельность культа Молага Бала. Но, к сожалению, Стейнмод, который в то время уже успел дослужиться до главы Дозора, был плохо осведомлен в сложившейся ситуации, тем самым позволяя случиться непоправимому: в двадцатый день месяца Вечерней Звезды последователи даэдра напали на деревушку, в которой проживала семья Корвина, похитив несколько женщин и детей, среди которых оказался сын бывшего Дозорного, Рерик. Отец в это время работал на лесопилке, а мать, оставив мальчика на опеку соседей, уехала в город, на рынок. Корвин, узнав о случившемся, тут же отправился на поиски. Прошлый опыт быстро вывел его на следы даэдропоклонников, но, увы, было уже слишком поздно - к моменту, когда мужчина добрался до логова последователей Молага Бала, ритуал уже был закончен. Разъяренному норду не осталось ничего, кроме как прикончить тех нескольких даэдропоклонников, которым не посчастливилось убраться из святилища до его прихода. Следующие пол года жизни вспоминать сложно - Корвин крайне редко выходил из запоя. Однажды, вернувшись из трактира, он обнаружил на полу дома тело Ингрид, в луже крови и с кинжалом в руке. В хмельной горечи Корвин быстро собирает вещи и сжигает дом, инсценируя собственную смерть. &lt;br /&gt;Долгое время Корвин путешествовал по Скайриму, пропивая последние деньги в придорожных трактирах. И все было бы, в принципе, неплохо, если бы не наступили холода. Путешествовать по самым северным точкам Тамриэля зимой, да еще и в хмельном виде - крайне небезопасная затея. Во время очередной метели Корвин заблудился и потерял сознание в Скайримских снегах. Обычно, на этом заканчиваются истории искателей приключений, но для будущего пожирателя душ история только набирала обороты. От участи быть съеденным волками мужчину спас некий Тэйвин - бретон-отшельник, Корвин очнулся в его лачуге спустя несколько дней. С виду Тэйвин был вполне доброжелательным мужчиной средних лет, занимался тем, что охотился на местную живность, продавая мясо и шкуры в город. Спустя несколько недель знакомства, во время очередной вечерней попойки, норд поведал своему новому знакомому печальную историю своей семьи, после чего начал получать со стороны Тэйвина странные вопросы о том, где находиться то самое святилище даэдра, сколько там было людей и скольких даэдропоклонников он убил. К сожалению, охмеленный разум ничего не смог заподозрить, и на следующее утро Корвин проснулся на холодном каменном полу, в клетке. Тэйвин оказался представителем той самой секты, представители которой не так давно похитили и убили его сына. И сейчас, в отмщение за убитых членов ордена, норд должен был пасть на алтаре очередной жертвой. &lt;br /&gt;Так уж сложилось, что этот день совпал с годовщиной смерти его сына, то-есть с днем призыва Молага Бала. Предварительно одурманив разум Корвина с помощью магии, его повели к алтарю, где уже началась церемония призыва даэдра. Норд мало что помнил из самой церемонии, крики людей, которых приносили в жертву, прилетали в его мозг слишком оглушенными и отстраненными, а глаза закрывала белая пелена дурмана. Он помнил, как его подвели к алтарю, помнил, как посреди пентаграммы появился детский силуэт, так же хорошо помнил свое удивление, когда начал узнавать в силуэте своего мертвого сына, и наконец, ярость, которую испытал, увидев его глаза, напрочь закрытые красной дымкой. Острая боль пронзила все тело Корвина, когда Рерик, повинуясь воле даэдра, вонзил ритуальный кинжал в грудь отца. Сознание затуманилось еще сильнее, послышались крики, только в этот раз кричали даэдропоклонники, кричали пронзительно, от боли. Яркие вспышки осветили весь ритуальный зал святилища, мужчина отчетливо слышал звон стали и топот тяжелых латных сапог. Большой черный силуэт приблизился к лежащему на холодном камне норду, лицо незнакомца приблизилось к лицу Корвина, и, как оказалось, было до боли знакомым - Стейнмод подоспел почти вовремя. Вдруг раздался звук, сравнимый с раскатом грома во время летней грозы, все огни в зале затухли, в центре зала, прямо над пентаграммой, возникло черное нечто, сфера, которая, казалось, поглощает любой свет, пытающийся просочиться в помещение. Отовсюду послышались восторженные возгласы даэдропоклонников, но после серии красных вспышек они затихли. Затихла вообще вся комната, включая Стейнмода, тело которого просто свалилось на Корвина сверху. Последнее, что помнил норд - фраза, доносящаяся прямиком из черной сферы: &amp;quot;Ты стоил мне слишком многих ценных последователей. Придется тебе выполнять работу вместо них.&amp;quot;&lt;br /&gt;Очнулся Корвин, как потом оказалось, спустя десятилетие, когда в святилище проник один из магов Коллегии Винтерхолда вместе со сворой своих учеников. Маг, в тайне являясь сектантом, вернул Корвина к жизни с помощью черных камней душ, но не учел, что норд может оказаться несговорчивым и враждебным по отношению к даэдра. Даэдропоклонник был убит Корвином и небезызвестным Древисом Анделом, являвшимся одним из тех самых учеников Коллегии, который впоследствии стал, наверное, единственным существом, которому норд без колебаний мог бы доверить собственную жизнь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. Имущество и недвижимость:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Наверное, единственным предметом имущества, который стоит выделить отдельно, является Идущий к рассвету - клинок Корвина, который достался ему после смерти Стейнмода. Полуторный меч-бастард, который, по легенде, был дарован Ордену самим Стендарром и способен в руках истинного Рыцаря Стендарра полностью уничтожать души даэдра. Единственным магическим свойством, которое выявил Корвин, так сказать, на практике, является абсолютная прочность этого клинка - не смотря на свой потрепанный вид и зазубрины, клинок не теряет остроты и не ломается вот уже пол столетия.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Идущий к рассвету&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://cs630922.vk.me/v630922363/23740/4BHWME1IMc8.jpg&quot; alt=&quot;http://cs630922.vk.me/v630922363/23740/4BHWME1IMc8.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Связь с вами:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Непосредственная.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Корвин)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Apr 2016 01:03:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=32065#p32065</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Восхождение. Древис Андел.</title>
			<link>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=32053#p32053</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя Персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Древис Андел.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст и раса, знак:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Данмер 101 года от роду. Родился под знаком Ритуал.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Пол / Сексуальная ориентация:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мужской пол / гетеросексуальная (все идет к асексуальности).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Профессия:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Член Коллегии Винтерхолда. Старший научный сотрудник.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Навыки и расовая способность.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Оружие&lt;/span&gt;: Древис превосходно владеет метательными кинжалами. Добавь к этому превосходное владение телекинезом, дорогой друг, и ты поймешь, что рука данмера разит не хуже молнии, посылая стальную смерть в полет. &lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магия:&lt;/span&gt; Школа изменения - мастер. Долгие годы он посвятил себя этой науке, но так до конца не освоил её. Мастер – это конец? О нет, изощренный ум Андела лишь начинает свою работу. Однако, чародей всегда ценил широту размаха, а посему не поленился освоить и кое-какие иные инструменты. Он старался взять лучшее, но прогадал или нет – трудно понять. Иллюзия подарила магу страх, гнев и усмирение – триада заклятий доведена до автоматизма. А колдовство предоставляет уникальную возможность прикоснуться к нездешнему металлу, будь то кинжал или меч. Однако, толку от меча нет, а вот кинжал в руках Андела – опасная штука. Если потребуется, он пошлет в полет и такую неказистую, тяжелую вещицу, как орудие даэдра. Кроме прочего, Древис освоил заклятье призыва скампа, и может удерживать существо достаточно долго в своем подчинении – при отсутствии иных отвлекающих факторов гость из-за завесы сможет продержаться в течение половины светового дня. Однако, зачем так долго? Бой никогда не длился дольше четверти часа.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ремесла:&lt;/span&gt; Алхимия и травничество стали главными ремеслом всей жизни Андела. С маленства и до нынешних лет маг занимался этим делом, которое с уверенностью может назвать любимым. &lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Прочее:&lt;/span&gt; Алхимик умеет читать и писать, считать - хорошо смыслит в алхимических формулах и математических построениях, отчего довольно высоко развиты логический ум и смекалка. Довольно стойко переносит тяготы пути. Сносно готовит. Владеет тамриэликом и даэдриком. Последний активно используется в алхимических построениях и при воззвании к мелким даэдра, однако, свободно читать и разговаривать на нем Андел затрудняется. &lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Особенности расы:&lt;/span&gt; Сопротивляемость огню.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Невысок и хмур, похож больше на гнома-переростка, нежели на низкого человека. Древис всегда относился к росту своему философски. Скажите на милость, какая разница, сколько в тебе росточку, если как следует умеешь пользоваться его преимуществами? В детстве и юности это было полезным. А сейчас у мага совершенно не тот возраст, чтобы комплексовать из-за такой мелочи. Вся стать и натура мага выдает в нем эдакого балаганного фокусника, если только вы не знакомы с ним близко. Вас может запутать яркая, струящаяся одежда; вы можете заблуждаться и оттого, что повадки, манеры его смахивают на повадки крупной ящерицы, однако, в меру голодной, чтобы пошевелиться. А может, вовсе не ящерица, а красноголовый дятел? Дятлом Андела ещё никто не называл, даже за его любовь к огненным расцветкам в одеждах. Походка, надо сказать, примечательная. Словно плывет маг, помогая себе руками – так быстро перебирает он ногами, так часто качает он головой. Смуглый до крайности, однако, лицо напоминает собою камень, нежели угольную пыль. Серое, остроносое, да и вовсе черты лица не претендуют на мягкость и красоту. А может, и не ящерица вовсе, а канюк? Весьма похоже. Ведь балаганный надувала – это лишь один из обладателей голосов, которые маг коллекционирует и растит в себе, иной раз давая волю. Наедине со своими собачонками, учениками и работодателями Древис разительно меняется…&lt;br /&gt;Хищные его черты обостряются, а голова втягивается в плечи. Он уже не выжидает жертву, но любуется её мучениями. Нельзя сравнивать со зверем того, в ком человеческое абсолютно все: от внешности и до черточки на камне души, характера и духа. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Жестокость преобладала бы во всем, будь он глупым юношей. Каким он был пару десятков лет назад. Со временем жестокость преобразилась в коварство, вероломство и некую крайне изысканную смесь подлости с верностью своему собственному кодексу «безопасности». Эта самая смесь неочевидна, и даже более искушенному взору она покажется едва ли. Однако, колдун умеет скрывать свои мотивы. Даже от себя он научился их прятать, надежно защищая свои мысли и оберегая намерения от сомнительных устремлений. Древис непоследователен, но в своей непоследовательности и легкой форме безумия он блюдет математическую точность. О да, он может показаться странным и взбалмошным, вздорным и слишком медлительным, а иногда – суетливым. Однако, модель мира выстроена, а фигурки на своих местах; чародей столь же точен, сколь точен звездочет в своих делах. До конца ли верен себе звездочет, или поглощен страстью к ночному небу? Для Древиса была и остается страстью одна лишь страсть – могущество и власть. Ради самих себя, ради наличия и бытия. Древис утешает себя любыми целями и средствами, но в глубине души, в сердцевине своего безумия он осознает, что его привлекает лишь власть ради власти. Подавление ради подавления. &lt;br /&gt;Он честен. Не той откровенностью старика или наивностью юноши, что больше вреда несет, чем пользы, но честен деловым словом. А слову своему маг верен. Подумать только, ведь слово, если дано оно сильным, имеет некий вес. А репутацией своей он дорожил. Больше всего чародей ненавидел продажность и глупость. Не ту глупость, которая зовется просчетом, но ту самую глупость, которую мудрецы зовут «уделом неудачника». Смиренную глупость бездействия. О да, он инициативен до крайности, и не привык лениться или бездельничать. Лежачий камень плодит лишь мокриц, а вот золотая пыль – удел речных потоков. Однако, словом можно и поступиться. Если тот, кому дано было слово, окажется бесчестным, окажется неспособным играть по правилам Андела, или же окажется слишком опасным. Ничего личного, только деловые отношения. &lt;br /&gt;Быть многоликим Андел не умел. Лишь два лица он знал: лицо доброго дядюшки, которое крайне любил; лицо озлобленной и преданной мудрости, оскорбленной незаслуженно – такое лицо видели недолго, ибо через лик этот проглядывала откровенная враждебность. А открытой враждебности маг не любил проявлять слишком часто. И два лица лишь – мало, скажешь, но сколько голосов знает маг! На разные, многие и многие лады он может петь, шептать и вещать. Натужно, как натянутая пружина надменности. Легко и звонко, как начищенный пятак увлеченности. Коварно, пронзительно, будто бы тетива лука беспощадности. И многие, многие иные голоса. Андел не менял лица, он не старался быть разным и играть в эти игры. Он предпочитал быть собой, но оставаясь собой, поражать недругов и союзников нетипичным, неожиданным поворотом. Как будто бы и вправду стареет Древис. Как будто бы можно его сбросить со счетов…&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Семья:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Тралия - мать. Бывший маг Коллегии, преследуется за серию убийств, из-за чего покинула Скайрим. На данный момент проживает в Имперском Городе.&amp;#160; &lt;br /&gt;Савос Андел - отец. Преподаватель Школы разрушения в Винтерхолде. Погиб в экспедиции.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Наследственность, род, предки. Что общего у этих понятий, отдающих столетним запашком? Общего великое множество, но в случае с Древисом их объединяет одно – они нависают. Весьма сильно, надо сказать, нависают и давят на юного данмера, который родился в семье магов. Это семья, где отец – предводитель маленького воинства, в котором свои распорядки, устои и правила. И своя иерархическая лестница от рядового до сержанта. К сожалению, выше сержанта находится необъятная пустошь беспомощности вплоть до генерала. Или Хозяина. Или отца, что в сущности не важно. Савос любил свою маленькую империю. Тралия занимала в ней особенное место, которое можно было бы охарактеризовать, как «Ведомство по созданию бурь». Или волнений. Тралия была слишком мягка для своего супруга, слишком податлива, за что и поплатилась. Он втянул её в свои темные делишки, совершенно не потрудившись ввести в курс дел. В итоге матушку нашли посреди темного зала с бархатистыми шторами. Одной рукой она зажала кинжал, другую прикладывала к лицу, всхлипывая и утирая слезы. Думается мне, дорогие друзья, её чем-то напоили, из-за чего она и совершила убийство. О да, несколько убийств, прошу прощения. Если быть точным, то дюжину. Сперва тот тан, затем отряд стражи из четырех человек. Потом был не в меру преданный хозяину дворецкий – его прошили три ледяные иглы длиной с предплечье и толщиной с мизинец: сердце, гортань и левый глаз. Она была мастером разрушения, она создавала ледяные скульптуры, которым не было равных в своей красоте и живости. Как только Тралия покинула поместье, она исчезла в неизвестном направлении. Никто не сумел её настигнуть, и лишь дюжина тел недвусмысленно и красноречиво указывала в сторону Имперского города – именно туда вела кровавая цепочка следов. Понятное дело, что случай был замят и задвинут подальше. Никто не хотел связываться с этим делом, поэтому все свалили на ассасинов Темного Братства. Савос, однако, недолго был в печали и трауре. Он овладел имуществом жены, которое той досталось по наследству. Крупное дело по добыче и выделке меха и шкур ценных пород зверей. Прибыльное дельце, надо сказать, и совершенно не имеющее отношения к магии. На первый взгляд. Семейство из двух человек процветало и ширилось в могуществе благодаря связям, которые Савос пробрасывал по всей провинции. Связи исключительно торгового толка, ибо пушнина и ценная кожа ценны были и есть, а если прибавить к этому дельцу живой и крайне подвижный норов отца Древиса, то мы увидим действительно плодородные нивы. А что же наш малец? Когда мать покинула гнездо, а кровь её следов не успела ещё остыть, ему исполнился десятый год. Полагаю, что совершенно очевидно, как именно формировалась личность нашего мага. Древис Андел стал первоклассным чародеем. Мать – сила льда, красота застывшей скульптуры; отец – чародей, чье имя плотно ассоциируется со школой иллюзии и ветвью огня. Он творил настоящие шедевры. Однако, судьба сделала очередной поворот в своем танце, и Древис выбрал изменение. Он ударился в эту водную гладь, словно альбатрос, стремясь достигнуть самой жирной рыбешки. Ему помогал в этом друг детства, Толфдир, славный малый и любитель выпивки. Со временем Андел стал уделять внимание ещё и иллюзии… Отец ронял зерна в хорошо унавоженную почву. Он посвящал свое дитя в дела, которые все дальше были от черты дозволенного для обычного человека. Для обывателя. Древис узнал многое и о верхушке Коллегии: о преподавательском составе, об их делах в Миддене, о лабораториях и тайных пристрастиях. Он вошел в их круг, который был, однако, достаточно узким, чтобы не выдать своих чад широкой общественности. Однако, каждый день своей жизни чародей отдалялся от всего мирского, от интриг и деловых переговоров, от лекций и исследовательских, но большей частью все же исключительно низменных целей. Он уединялся в своей, уже своей лаборатории и занимался алхимией. Это приводило мага в восторг, а по мере зрелости позволяло содержать ум в остроте, а дух в дисциплине. Ибо каждый продукт своей деятельности Древис испытывал исключительно на себе. О да, доводилось отцу врываться в лабораторию сына, где тот погибал от жажды, отравившись зельем паралича. Было и многое то, что страшно поведать. Психика мага менялась столь же незаметно, как цветок распускается из почки. Взросление и зрелость пришли на смену юношеской спешке, а в делах он стал держать руку твердо, но не утратил и гибкости. Древису приходилось путешествовать по всей провинции: сперва с отцом, а затем в сопровождении своих коллег, компаньонов, слуг. Рабов. Теневая сторона мага требовала повиновения иных его власти. Пока лишь кажущейся, но по мере становления силы он обретал истинные крупицы могущества. Опыт, хитрость и изворотливость, острый, пусть и почти безумный разум. Ему доводилось убивать, доводилось пытать и содержать в плену достаточно долго, чтобы лицезреть лишь говорящий остов. Жалость он ведал лишь к себе, в те мимолетные и быстро умирающие секунды, когда случалось ошибиться и упустить из рук выгоду, куш, удачу. Но жалость быстро погибала. Древис шел по лестнице вверх, и в один из дней утратил из виду отца. Он отстал, присев отдохнуть на ступеньках, или же начал спускаться. Он умер в одиночестве, в Вайтране, посреди своего делового пути в Виндхельм из Маркарта. Он и не подозревал, вероятно, что Древис будет помнить о кончине отца ровно до того момента, пока за гонцом от компаньонов умершего не захлопнется дверь. Вдвое меньше думал о матери Андел, когда письмо из-под её легкой и уже слегка дрожащей руки пришло из столицы Империи. Савос достойно воспитал свое чадо. Ныне же чародей является одним из первых лиц в Коллегии, хотя занимается преподавательской работой весьма редко. Иллюзионист, чародей и колдун, он предпочитает заниматься делом. Такова история жизни Древиса Андела и его семьи. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. Имущество и недвижимость:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Лаборатория в Коллегии, оснащенная обширным инструментарием для алхимии и призыва мелких тварей даэдра (деревянная площадка, устланная медными листами и огороженная медной клеткой от остального пространства). &lt;br /&gt;Небольшое поместье близ Вайтрана, состоящее из дома об одном этаже, загона для овец и будки для смотрителя, где он проживает со своей женой. Эти нищие люди готовы работать день и ночь за деньги, что платит Господин Андел. При поместье имеется двойка лошадей и повозка.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11. Связь с вами:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Древис)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Apr 2016 19:37:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=32053#p32053</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рёсква Строгая</title>
			<link>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=31871#p31871</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя Персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Рёсква Строгая.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст | раса | знак:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;42 года, Норд, Леди.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Пол / Сексуальная ориентация:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Женщина, Бисексуальна.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Профессия:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Хозяйка таверны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Навыки и расовая способность.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Оружие:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;Эта женщина на удивление талантлива в обращении с топором. Не обошлось без мужского участия - Рёсква обучалась владению оружием у отца и своего мужа. Оба были опытными воинами, каковой могла бы стать и Рёсква, если бы не избрала иной жизненный путь.&lt;br /&gt;Мать недурно научила Рёскву стрельбе из лука. Рёсква обучила ее основам своего сына, в дальнейшем сильно ее в этом превзошедшего. И мать, и сын тем более способны продуктивно охотиться в случае необходимости.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магия:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Отсутствуют навыки.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ремесла:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Обладает житейскими навыками, всякими понемногу. Может сотворить отвар от несильной хвори, какие часто встречаются в родных суровых краях. Немного умеет починить обувь, подшить одежду и подточить затупившийся нож, топор или пилу. Способностями к зачарованию не владеет. Хорошо готовит.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Прочее:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Рёсква является опытной хозяйкой таверны.&lt;br /&gt;Подкована в торговле.&lt;br /&gt;Недурно поет.&lt;br /&gt;Способна на ведение домашнего хозяйства.&lt;br /&gt;Владеет простыми навыками первой помощи.&lt;br /&gt;Умеет работать с тканью, кожей, на элементарном уровне - с деревом, с животными.&lt;br /&gt;Неплохо управляется с лошадьми.&lt;br /&gt;Обучалась основам грамоты. Может читать и писать.&lt;br /&gt;Опытная мать и надежная жена (Ныне вдова).&lt;br /&gt;Просто деловая, строгая и обстоятельная, но в душе добрая женщина.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Особенности расы:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Стойкость к холодам, крепкое здоровье, прекрасные физические показатели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Лучше всего мы знаем лица тех, кто носит имена известные. Герой, совершивший для истории что-то исключительно знаменательное и воспетый историей, или единственный и неповторимый император - все они, как правило, люди публичные и живут своей, особенной жизнью, полной как недостатков, так и преимуществ. И все же, как ни крути, а для простолюдина боги готовят участь иную. Начать стоит с того, хотя бы, что о Рёскве вы не узнаете не то что бы из легенд, но даже из городских слухов, когда за чашей чего-нибудь забористого самому заядлому любителю потрепать языком станет нечего обсуждать.&lt;br /&gt;Эту запоминающуюся женщину вы, скорее всего, увидите за работой. Она управляет таверной. Одетая обыкновенно в простое и рабочее, не хитро причесав свои каштановые с рыжиной, длинные густые волосы, она стоит за стойкой с высоко поднятой головой, и серый, светлый взгляд ее, слегка надменный, но шутливо-хитрый, степенно бродит от лица к лицу, запечатлевая безошибочно, кто чего и сколько выпил и кому уже хватит. На лицо она не то что бы красавица - в чертах нордских женщин нередко наблюдается аляповатая грубость, присущая и облику Рёсквы. У нее небольшие, не слишком заметные уши, длинные, тонкие губы, угловатый подбородок, выступающие скулы. Заметны густые брови и и прищуренные глаза, высокий рассеченный косой морщинкой лоб, а завершает картину длинный и прямой, низко посаженный нос. При всем при том, скорей всего, разглядывать ее лицо вы будете уже после того, как удивитесь богатырскому росту трактирщицы, ширине ее плеч и бедер, умеренной пышности фигуры. Крепкое телосложение у Рёсквы сохраняется, невзирая на годы. Конечно, ее грудь уже давно не так упруга, как у всегда готовой с вами поворковать девчонки-служки, и тихий, бархатистый голос - далеко не призывный, волнующий кровь лепет молодухи. И все-таки достойный для женщины внешний вид Рёсква сохраняет. Кому-то и такие бабы нравятся - крепкая, рукастая, такая, что, будь повод, матерого волка руками, как щенка задавит... Разве что никакого подобного злого умысла поведение трактирщицы заподозрить не позволяет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Да, ее зовут Строгой вот уже лет тридцать, но всякий, мало-мальски знакомый с Рёсквой и при этом не ведущий себя по-негодяйски посетитель знает о доброте, присущей нраву этой женщины и определяющей, наряду со строгостью, ее успех на поприще трактирщицы и всего, что связано с ее ремеслом. Строгая она, к слову, не только к окружающим, но и к себе в первую очередь. Скромная и честная, преданная своим несложным к пониманию взглядам на жизнь, она также обладает вполне естественной хитростью, не граничащей с чем-то однозначно предосудительным. Она также известна, как особа разумная, обстоятельная, временами даже рассудительная. Присущая ей нордская гордость не имеет склонности превращаться в гордыню и фарс, а при жизненной необходимости и вовсе будет засунута куда подальше, лишь бы только всем от этого стало лучше и не наступило какой беды. Сговорчивость, умение идти на уступки, и, вместе с ними, непрестанная бдительность в отношении собственных мыслей и чужих намерений - так можно охарактеризовать поведение Рёсквы в авангарде сражения с возникающими в повседневной жизни проблемами.&lt;br /&gt;Хозяйка таверны - женщина с крепкой деловой хваткой, знающая цену себе и своим усилиям, но также имеющая стоящие представления о том, что стоит ценить по-настоящему. Дружба, семья, преданность - все это не пустые слова для Рёсквы, как для настоящего норда. Прошлое нельзя забывать, но наравне с заботой о будущем всегда присутствуют успехи и неудачи в настоящем. Со всем нужно справляться и ближнему помогать, ведь за спасение души полагается достойное воздаяние, и того, кто его заслужил, оно непременно настигнет. Как настигнут и последствия просчетов, решений, принятых сгоряча. Вот, чего Рёсква по-настоящему не любит, так это спешки и неумеренной бури эмоций. Огонь согревает, кормит и защищает от опасностей, таящихся в ночи, но стоит его перекормить или упустить из внимания, и самым страшным и прожорливым зверем обернется он сам.&lt;br /&gt;Многие считают Рёскву достаточно мудрой женщиной, но сама она на такое звание не претендует. Весь свой жизненный путь она проходит, не хватая звезд с неба и сохраняя веру в самые житейские ценности. Рядом с этой женщиной, наверное, неуютно будет амбициозному и вместе с тем думающему молодому человеку, стремящемуся все в этом мире постичь и достичь, но усталому работяге, чья голова занята мыслями о том, как зимой прокормить семью, она будет верной подругой и от всей души скрасит вечер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Семья:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Родители уже отошли в мир иной. Муж погиб в мореплавании. Имеется сын, Йордур, охотник и странник.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ничего героического или запоминающегося в истории жизни Рёсквы, пожалуй, нет. Она женщина исключительно простая, славой или тяжелой памятью не обремененная. Женщина, пусть своеобразная и заметная, но каких в Скайриме на каждую деревеньку хватит. Как и любая иная история жизни, начинается рассказ со встречи.&lt;br /&gt;Родители Рёсквы нашли друг друга ненароком, хотя, как выяснилось, были соседями. Отец был упорным искателем приключений и покинул отчий дом еще в юности, приблизительно в те годы, в которые родилась его будущая жена. Родилась, что интересно, в доме по соседству. Вернувшись к матери через многие года, он, уже зрелый мужчина мужчина по-имени Бьярни, обнаружил в молодой красавице-соседке любовь всей своей жизни. Многое они разделили раньше семейного ложа. Ссоры, противоречия, разлуки. И все же выдержали и не расстались. А вскоре у Бьярни и Хельги родилась дочь.&lt;br /&gt;Свое прозвище &amp;quot;Строгая&amp;quot; девчонка получить умудрилась за первый десяток прожитых лет. Старики запомнили Рёскву, как дитя бойкое, проявляющее как любознательность, так и самостоятельность, но также в высшей мере строгое как к себе, так и к окружающим. Девочка росла и обретала все новые убеждения, постепенно формировались ее взгляды на мир - под влиянием, в первую очередь, отца, которому, как и матери, Рёсква не отказывала ни в какой помощи, стараясь быть примером послушания и поводом для гордости. Даже в годы пожилые Бьярни и его семью посещали гости со всего света, не возражающие своими рассказами о мире и своих похождениях в нем расширить кругозор подрастающей дочери старого друга. В это время Хельги, добрая, кроткая мать, занималась ведением хозяйства в собственной таверне, попутно передавая свои знания и умения единственному чаду. От матери передалась симпатия к профессии трактирщицы - самой нескучной и полезной из доступных нордской девушке, как Рёсква неоднократно высказывалась.&lt;br /&gt;Родители не препятствовали общению дочери с самым юным из друзей отца - удалым воякой Хаконом, суровым мужчиной Виндхельма. Несмотря на его молодые годы он все же был вдвое старше Рёсквы. Невзирая на разницу в возрасте девчонка втрескалась в Хакона как только, так сразу, что называется - стоило в ее голову прийти первому, самому примитивному пониманию того, что называется любовью. В те годы Рёсква росла не по дням а по часам, и из хрупкой малявки, самой низкой и тощей девочки в Фолкрите, какой была в детстве, постепенно вымахала в крепкую, складную, фигуристую &amp;quot;кобылку&amp;quot;, к тому же достаточно сильную и ловкую, чтобы многолетние тренировки во владении топором и стрельбе из лука возымели и некоторую практическую полезность. Годам к пятнадцати ее рост уже стремился к мужицкому и заставлял опасаться низких дверных проемов. Тогда же она отдала Хакону всю себя и забеременела. Так получилось, что Хакон узнал о своем счастье лишь спустя почти год, когда вернулся из очередного похода, в ходе которого не имел возможности писать или получать письма возлюбленной. До его возвращения дочери пришлось убеждать родителей в добросовестности намерений будущего мужа, лишь слепо веря в то, что Хакон вскоре подтвердил и, тем самым, сподвигнул Хельгу и Бьярни благословить союз.&lt;br /&gt;Хакон, отпраздновав рождение сына, Йордура, названного так в честь его деда земледельца, отправился в очередной поход, из которого вернулся с серьезным ранением. Его последствия послужили отличным аргументом в пользу давних просьб Рёсквы прекратить подвергаться опасности, и муж, в последний раз начистив до блеска свой боевой топор, навсегда убрал его в глубокий погреб семейной таверны, чтобы вскоре переквалифицироваться в моряка. Плавал он недалеко, вдоль северных берегов, со своей командой обеспечивая транспортное сообщение между востоком и западом Скайрима. Сначала семьи жили и благополучно сосуществовали вместе. В дни, когда малыш Йорди учился уже говорить, наступили нелегкие времена. В течение нескольких лет сдалась тяжелой болезни Мать, Хельги, а отец, Бьярни, скоро состарился и умер, не найдя в себе сил пережить потерю женщины, ради которой бросил свои странствия. Год за годом старые друзья Бьярни навещали Рёскву все реже - кто умирал, а кто терял интерес или просто терялся в делах. Сынишка рос, а отец однажды просто не вернулся из плавания. Ничего не говоря сыну на этот счет, Рёсква, уже молодая женщина, винила себя в смерти мужа, потому как сама отговорила Хакона бросить занятие, в котором он преуспел. Мать и сынишка остались жить в Фолкрите вдвоем, на жизнь зарабатывали содержанием таверны. Образ Рёсквы, как трактирщицы, с годами закрепился в умах местных и редких гостей Фолкрита. Окончательно оформившись физически, как крупная, статная женщина с характером, она временами принимала знаки внимания от других мужчин, когда оправилась от траура, но изменяла покойному мужу редко, если только становилось совсем невмоготу. С течением лет огонь женской страсти поостыл. К тому же самый нужный и дорогой мужчина рос прямо на глазах, крепчая и матерея с каждым днем. Йордур рано стал напоминать матери своего погубленного морем отца. Когда Йорди начал замечать своих сверстниц, узы материнской любви ослабли и дали ему свободу. В возрасте двадцати двух лет, то есть пять лет назад, Йордур оказался в плену женских чар одной юной авантюристки и оставил мать с хозяйством одну. Рёсква отнеслась к пристрастию сына с пониманием.&lt;br /&gt;За время отсутствия сына она обошла Скайрим, останавливаясь то там, то сям, заводя новые знакомства, а в Фолкрит вернулась с сыном почти одновременно, даже немного позже, чтобы встретить его в своей таверне уже не одного, а с молодой женой, как опытного охотника и в целом достойного нордского мужчину. За время путешествия Рёсква многое для себя поняла. Ей пошел уже пятый десяток, а она так ничего и не видела в жизни, кроме глухих лесов, любимых Аркеем, да своих мужчин - отца, мужа, сына. Однако увиденного ей хватило, чтобы понять, что место ее в родных краях, за любимым делом. Вскоре она вернулась и стала жить по-старому, иногда навещая новых друзей по всему Скайриму и принимая еще больше гостей, чем раньше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Имущество и недвижимость:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Дом и таверна в Фолкрите, Старый топор мужа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Связь с вами:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Шесть семь девять семь четыре шесть ноль семь пять.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рёсква Строгая)</author>
			<pubDate>Sun, 27 Mar 2016 14:56:21 +0300</pubDate>
			<guid>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=31871#p31871</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Семейство Стокс или &quot;Как я покинул Нору&quot;.</title>
			<link>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=31815#p31815</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Хроники семейства Стокс в исполнении несравненного Грегори. Данные хроники являются обязательством каждого наследника рода, ибо Древо семьи должно жить.&amp;#160; &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя Персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Грегори Стокс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст | раса | знак:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;30 / бретонец / конь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Пол / Сексуальная ориентация:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мужской / гетеро&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Профессия:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Скупщик артефактов и их изготовитель. Торговец наркотиками, редкими ингредиентами для алхимических творений. Владелец лавки «Звонкая монета», что в Маркарте. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Навыки и расовая способность.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Оружие:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Не владею. Разве что тухляка под парами забористой бражки пырнуть кинжалом. &lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магия:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Я не хочу тут себя нахваливать, приятель, но в этой вонючей дыре есть лишь пара-тройка умельцев, способных перещеголять меня в зачаровании вещей. Да и что ты хочешь, у нас корни глубоко идут. И каждый юноша или девица воспитывались в таком вот духе. Правда, я был испорченным мальчиком. Поэтому делаю деньги там, где всякие идиоты делают открытия. Боевые навыки? Не имею таких, я парень мирный. Если не считать одной штучки, конечно. Слыхал про спиритизм? Это когда с духами болтают. Так вот, я весьма поднаторел в этом деле, и могу общаться с моими маленькими друзьями, выведывая слухи, которые только собираются нагрянуть. Или делать другие дела, уж поверь, мне есть что скрывать. &lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ремесла:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Алхимик я хороший. Не шучу, действительно могу сделать так, что ты, старина, дерьмовую конскую лепешку сожрешь, стоит её сдобрить вот этими капельками. Что, смекнул? Ну да, дело свое знаю. Папахен мой был тем ещё головорезом, а при нем всегда вилась пара-тройка отшибленных на голову колдунов. В общем, стоящего мага из меня не вышло, поэтому в меня вбили кое-что другое. Надежно, дружище, очень надежно вбили. &lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Прочее:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Готовлю я славно, правда, всегда впервые. Стоит вам попробовать мою стряпню… В общем, это не самая яркая грань моего изумруда талантов, приятель, хотя сдохнуть с голоду себе не дам. Мне доводилось жрать и сапоги, разваренные перед этим как следует. Верхом ездить умею лихо, правда задница моя отказывается в это верить, так что долгих походов я не переношу. Если надо, смогу и заткнуться, да помалкивать, уж папахен умеет так зыркнуть – душа в пятки. Умел, пока не свалился в волчью яму. Так что за стенами этой зловонной задницы я как-нибудь проживу. &lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Особенности расы:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Устойчивость к магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эх, нет поблизости сестрицы Клархен, уж она бы нашла пару-тройку красных словес. Сестрица Клархен – это моя нянюшка, она скончалась от чахотки, а кто-то поговаривает об убийстве. Скамп ногу сломит, да и речь вовсе не о ней, а о таком несравненном во всех отношениях парне, как я. Что и говорить, мордаха у меня смазливая. Не настолько, чтобы меня путали с девчонкой, но достаточно для того, чтобы затаскивать в постель девиц с частотой вращения моего старика в гробу. А вертится он неустанно, уж я не сомневаюсь. Отчего? Да разве дело это: последний наследник рода Стокс из продолжателя семейного дела превратился в какого-то торгаша. Вернемся ко мне, однако, и моей мордахе со всеми иными прилагающимися. Росточком я высок, а телосложением строен, да и худобой не страдаю излишней, поскольку торговля дает плоды, а пожрать от пуза я вовсе не прочь. Ноги-руки целы, правда на левой конечности недостает безымянного пальца. Длинная история с одним проклятым кольцом, никак не желавшим отпускать старину Грегори. Одеваюсь я неброско, да и шика не признаю с тем размахом, который присутствовал в прежние времена среди нашего семейства. Плащ, сапоги, да штаны попроще. И все в таком духе. Приятель, ты меня понимаешь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Держать себя я привык подальше и повыше, а слушать побольше, да помалкивать. Болтуном меня не назовешь, хотя весельчак из меня выйдет неплохой, если припрет со скуки. Всегда найдется пара-тройка соленых шуток. В общем и целом, парень я заметный, внешностью знатный, а болтуном никогда и не был. Только если напьюсь. А напиваюсь я часто. После второй кружки я уже пьян, старина, понимаешь? Так что не пытайся меня угощать, поскольку я вытяну из тебя все монеты до одной, а ценного скажу на горсть изюму. Старик всегда говорил: «Славная брага для славных парней». Он называл славными парнями жмуриков из нашего семейства, которые по дурости болтают лишка, понимаешь? Дело все в том, что старик уже давно в могиле, так что дать мне по башке двуручником некому. Хотя, рефлексы знают свое дело. Я не доверяю никому во всем свете, и меньше всего – себе. Я привык следить за своей тенью, и больше всего – за другими. Я знаю цену слухам, и никогда не доверяю тому, что кажется на первый взгляд правдивым. Моя мамахен говаривала как-то про три сита, через которые нужно пропускать все, что ты слышал. Первое сито – сито всего того дерьма, что творится вокруг, то есть насколько вообще это реально? Второе сито связано с тем, надо ли тебе это, и какое вообще твое дело. А если не надо, то и уши не развешивай. Третье сито гласит о мудрости предков. Какая-то шляпа о духах, умерших предстоятелях и прочее дерьмо собачье. Я что, должен каждую досужую сплетню сверять с этими томами летописей, которые написаны до меня? Шиша лысого. А вот мамане я доверяю, так что заставить меня во что-либо поверить, старина, непросто. Легче обыграть в кости нашего колдуна Люциуса, чем сделать это. А наш старина Люциус скорее сожрет тебя, чем даст обыграть его в кости. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Семья:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/mokHO.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/t/mokHO.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/mokHO.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сестрица Клархен – моя нянюшка, маманя, папаня и все остальное на протяжении моего детства. Погибла то ли от чахотки, то ли зарезали её ребята из Братства. Видишь её? Это она с колотушкой стоит!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/pJdGx.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s6.uploads.ru/t/pJdGx.jpg&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t/pJdGx.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Барнард Стокс – мой папахен, тот ещё жулик. Свалился в волчью яму и был похоронен где-то в Имперском Городе. Говорят, туда даже навещать являются некоторые личности. Мрачный был тип. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/qJjn0.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/t/qJjn0.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/qJjn0.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Алестра Стокс – маманя. Жива-живехонька, правда контузило её знатно, так что теперь она помалкивает и ходит в судно. Живет в Имперском Городе, столица, так что я её уже давно не видал. &lt;br /&gt;И прочее бесчисленное и многообразное семейство Стокс. Я, приятель, не смог бы сосчитать их и до пятого колена, а уж всех… В общем, знай только, что я – единственный наследник Рода. А глядя на меня, ты поймешь, старина, что наш Род в глубокой заднице. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/O8Tan.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s2.uploads.ru/t/O8Tan.jpg&quot; alt=&quot;http://s2.uploads.ru/t/O8Tan.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ричард Стокс – мой кузен, тот ещё сукин сын. Мне пришлось его как следует проучить, поэтому он не очень любит гостей в последнее время. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если читаешь эти строки, то садись ка поудобнее, поскольку рассказ это долгий. Как меня звать и кто я таков ты уже наверняка понял. Семейство Стокс, Грегори Льяноу, потомок увядающего рода. Наша семья занималась контрабандой, торговлей оружием и наркотиками, да ещё кучей всякого дерьма, о котором я толком и не знаю. Папахен называл крысиную нору цитаделью, но я не настолько широк душой. Нора – она и в Валенвуде нора, даже если нужник находится не посреди зала совещаний, а где-нибудь подальше. Скажем, в твоей койке, старина, потому что этом место я помню до сих пор, настолько оно вгоняло в жуть. Оно научило меня не бояться ничего и никого, пока я могу вертеться и делать то, что потребуется. Понимаешь ли, то было особое место. Подземные лабиринты простирались на многие мили, вглубь сколько – того и я не знаю. Вся эта задница находилась в болотах близ Лейавина одной своей частью, и ближе к столице другой. На поверхности не было практически ничего, кроме связанных между собой хибарок, должны же мы как-то существовать! Не крысы ведь. Хотя маманя называла это именно так: «Крысы годны лишь для крысьих дел». Да и понятно, что мелкая тварь не распишет тебе апартаменты в столице под залог, она только и годна, что на пожирание зерна. Так вот, жили мы тогда припеваючи. Зерна, прочего было в избытке, поскольку торговал папахен практически со всей Империей, хотя делал это настолько тайно и скрытно, что умудрился даже заработать славу известного автора множества произведений. Ну и скампову же дрянь он придумал с этой интригой! Конечно, все книжки писал Люциус, тот ещё пройдоха, так что наше дело было на мази. Я родился шестым, после чего маманя решила, что с неё хватит. Так бате и сказала, на что он лишь пожелал ей удачи. Зачем? Да ведь так у нас принято, если родился – не всегда сгодился. В общем маманя должна была сделать папахену пару-тройку достойных кандидатов, в чьи руки он мог бы передать бразды правления в нужное время. Алестра, а так звали мою мамахен, была колдуньей. Не то, чтобы заправской чаровницей, но дать прикурить могла многим своим коллегам из Гильдии – там она работала под прикрытием, совсем другая леди, совсем другая жизнь. Батя не возражал против любовников, он говорил, что это для прикрытия. Да потому что не может такая красавица, скамп бы её побрал, быть незамужней! Хотя эти её замужества очень быстро оканчивались преждевременной гибелью ухажера. Ну конечно, ведь она всегда выбирала старперов, которые разменяли уже полвека. Дело движется, развязка близится. Я рос в обстановке строгой дисциплины, хотя был тем ещё маленьким говнюком. Все делал наперекор взрослым, слушался только языка дубины или ремня, а проникать на секретные совещания научился раньше, чем материться. А уж это что-то, да значит, старина! В общем, как и все дети, я был сорванцом. Отцу это не понравилось сразу, да и маманя сперва хотела меня придушить. Подумаешь, ведь ещё пятеро есть – кто-нибудь, да угадает в лидеры. Поэтому меня спихнули Люциусу и сказали, чтобы он сделал жаркое из этого куска дерьма. Ох и навалял мне тогда колдун, и ещё десяток годков он только и делал, что муштровал меня со всех сил. Я изучал историю, географию, я учился отбивать пальцы тренировочным мечом, даже прыгать через козла я учился, такой этот сраный дед был безумный! Хотя, я благодарен ему, ведь если бы он тогда не вбил мне в башку необходимость всего, что я умею, я бы просто помер в каком-нибудь из ходов Норы. Да-да, приятель, эти катакомбы, лабиринты, там были не мы одни. Какие-то твари и бродяги, дикие звери… В общем мы держали границу нашего маленького гнездышка и спокойно себе занимались контрабандой. А между делом во мне открылась бездна под названием «любопытство», она просто раздирала меня. Мне хотелось знать и уметь все, быть лучше всех – таким ничтожеством я был. Старина Люциус быстро прочухал это, так что усадил меня за верстак. Я стал подмастерьем алхимика в девять лет. А к станку зачарования я прикоснулся впервые в одиннадцать, потому что умел уже не расхерачить все оборудование, стоит лишь повернуться неловко. Так и жили, делали дела. Мои братья и сестры меня практически не видели. О нет, мы встречались, мило болтали, но они были из другого теста. Наверное, папаня был настолько могуч, что когда состряпывал паренька по имени Грегори, малек расслабился, и вышла собачья срань вместо наследника рода Стокс. Я его не виню, в конце концов они сдохли, а я живой, так что надо ещё подумать, так ли я плох на самом деле. Постепенно я включался в семейные дела: тут поднесу, там проведу, там запомню и перескажу. Знаешь, старина, слухами полнится мир, а уж то, что сплетни и ложь – это искусное оружие я даже не говорю. Я тот ещё лжец, а заставить меня поверить в твою наспех состряпанную байку не сможет даже Джулианос, коль спустится со своих поганых небес и спляшет на столе. В общем, я помалу включался. А когда разменял пятнадцать весен, мог уже отделиться от Люциуса, благо я порядочно ему надоел за эти годы. Я жил один, в глухом коридоре Норы, словно камень в аппендиксе. Я весь отдавался работе, жил ею, в общем я понемногу стал маньяком своего дела, ты меня понимаешь. А когда пришло время мне всерьез побывать на деле, а не просто валындаться по тавернам и Лейавину время от времени, мама лично меня навестила. И даже сказала, что из меня выйдет толк. Знаешь, приятель, я своих стариков-то и не любил так уж, какие они мне родители? Люциус больше годился мне в отцы, а сестрица Клархен в матери, чем эти две тайные фигуры на горизонте, алом от закатнего Солнца. Понимаешь? Я чувствовал себя букашкой рядом с ними. Хотя, эта дурь вышла после первой же вылазки. Мне нужно было просто идти рядом с телегой, вместе с десятком бравых парней, и корчить из себя хренова счетовода. В общем, они нагрузили телегу какой-то хренью, а все деньжата отвесили мне в ранец – так было нужно, сказал отец. И знаешь, он был прав. Нашу шайку разогнали по лесу, стоило нам отойти от города на пару десятков миль, правда в телеге было явно не то, чего хотели эти ребята с луками и мечами наголо. Мы с Люциусом и ещё двумя парнями, Колесом и Дырявым, окольными путями пробрались в столицу. Там передали мешок и слиняли, благо колдун наш задавал перцу всякий раз, как это было нужно задницам бандитов, головорезов и прочих сосунков с большой дороги. На все про все мы потратили месяц с меньшим, так что закалка прошла удачно, а курс молодого бойца. Что ж, я усвоил свои уроки. По возвращении в Нору я собрал манатки и твердо заявил мамане, что не собираюсь торчат в дыре, а хочу податься в люди. Знаешь, приятель, бывает такое… Чувство. Когда ты вроде бы и не сделал ничего толкового, но словно горы свернул, а потом понимаешь, что вонячая Нора, жулики и ворюги, да все прочие члены нашего славного семейства – это не твое. Это должно остаться позади, а вперед нужно идти чистым и светлым. В общем, маманя вышвырнула меня пинком под зад и сказала, что пару суток у меня есть, прежде чем отец узнает о случившемся. А потом он, скорее всего, просто спустит какую-нибудь колдовскую тварь по моему следу, а если Люциус опять будет в глухом запое, то пошлет парочку славных ребят. Хоть бы и Дырявого, этот гребаный босмер… Да он бы просто сожрал меня! Почему Дырявый? Что ни вылазка, так в нем было по три-четыре дырки от стрел или ножей, но каждый раз он умудрялся не сдохнуть, прежде чем наш старина Люциус выходил из коматоза, а если и нет, то наши лекари успевали дотянуться. В общем, я бежал со всех сил, я впервые понял, что могу вот так сдохнуть. Посреди леса, один, ничего не добившись. Правда, в столице меня знали, уж не знаю как, но теперь-то я сообразил, что и мать, и отец любили меня. Просто не хотели, чтобы Грегори стал избалованной сволочью. Ну что же, избалованной не стал, а вот сволочью – ещё какой, продувной на все четыре стороны, мать твою. Я в столице пробыл неделю. Месяц. Потом потерял счет дням. На скопленные деньги снимал жилье в эльфийских садах. Комнату у моей троюродной тетки Эльзы, ох и сука же она была. Принимала у себя всех, кого попало: меров, котов, крокодилов этих поганых. В общем, денежки у тетки водились всегда, а вот здоровье при таком подходе быстро скатилось в задницу. Я унаследовал жилье вместе со значительным капиталом, после чего пробыл ещё неделю в столице. Меня навестил мой кузен, Рич. Этот ублюдок вздумал меня приволочь обратно в Нору, потому что папахен загнулся и созывался общий сходняк. Маманю ещё за месяц до этого контузило в схватке с какими-то ведьмами севера, после чего её едва удалось разыскать в каком-то борделе, куда её занесла нелегкая. Папаня погнался мстить и напоролся на кол, в общем, я не хотел возвращаться. Рич был настолько настойчивым, что пришлось закопать это дерьмо на заднем дворе моего дома, а затем, собрав деньжата и имущество, отправиться куда подальше. Я рассудил, что если какие-то ведьмы с севера дали прикурить моей маме, то туда мне и дорога. На север. Логику дурацкая? Твоя воля, но меня влекло к приключениям. Я осел в Маркарте и прикупил здесь таверну, а затем переоборудовал её часть под алхимическую лавку. Занимаюсь любимым делом и уже успел наладить сеть купли-продажи товаров, за которые я мог бы оказаться в темнице. Да, старина, дело Стоксов живо, а история нашего Рода может прерваться очень скоро. Грегори, то бишь твой покорный слуга, бывает очень неосторожен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Имущество и недвижимость:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Таверна «Звонкая монета», в ней же алхимическая лавка. В подвале находится лаборатория для зачарования, а на верхнем этаже спальные комнаты. Их две. В подвале у меня есть и погреб, ох и трудно его было откопать. Там у меня хранится сырье – холодновато, но в самый раз для скоропортящихся продуктов.&lt;br /&gt;Конь по кличке «Примус», находится в городских конюшнях и в любой момент готов унести задницу славного малого Грегори куда подальше. Я плачу каждую седмицу по три монеты конюху, чтобы он держал Примуса в отличной форме, а о том, что это мой конь знала лишь его покойная матушка, с которой этот идиот болтает по ночам. &lt;br /&gt;При себе имею перстень, зачарованный маманей на верность Роду. Так она называла это. Какая-то хитрая дрянь, которую нельзя было снять – она росла вместе с пальцем. По этому кольцу мы опознавали наших, а если вдруг у парня нет безымянного пальца, имело смысл приглядеться повнимательнее. Эта тайна хранилась очень тщательно, да и перстни-то были только у самых высших чинов Рода. Я свой снял через отрубание… Больно, но теперь ничто не держит меня в прошлом. Перстень храню. Может и пригодиться.&lt;br /&gt;Зачарованный перстень на поглощение магии. Убережет от пары-тройки огненных шаров, но не более того. Затем нужно дня три-четыре, чтобы восстановился.&lt;br /&gt;Зачарованные «Сапоги неутомимости». Та ещё штучка, дружище. Я могу обойти весь город вдоль и поперек, а присесть лишь для того, чтобы опустить пару стаканов за разговором по делу. Правда, стоит снять сапоги, как вся усталость тут же наваливается снова. В общем, я сделал это сам!&lt;br /&gt;В остальном все так, как и должно быть. Алхимические принадлежности, склянки, колбы и прочая дребедень. Храню это в подвале под замком, над которым бился с чарами целый месяц. Теперь этот замок можно открыть с бо-ольшими проблемами, ведь он полыхнет как хренов файербол сразу после попытки сунуть туда поганую отмычку, и он будет полыхать так всякий раз. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Связь с вами:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На связи.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Грегори Стокс)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Mar 2016 19:45:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=31815#p31815</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Женщина, я не танцую</title>
			<link>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=31719#p31719</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя Персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Садас Мавандес.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст | раса | знак:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;275 лет, данмер, Воин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Пол / Сексуальная ориентация:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мужчина, гетеросексуален.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Профессия:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Де-юре – каноник Нового Храма Трибунала в ранге мастера, член совета дома Индорил, высокородный дворянин этого же дома, один из видных представителей ортодоксального течения внутри данмерской церкви, владелец собственного дома удовольствий в Сиродииле. Де-факто – странствующий капеллан-паладин Боэтии, в прошлом – её чемпион, занимающийся разбоем во славу своей богини, а также лидер постоянно основываемой им банды «Мечи Боэтии/Альмалексии» (название меняется от раза к разу), партнер клана Черный Вереск и потенциальный тан Рифта (если Мавен станет ярлом в провинции). Друг Гильдии Воров в Скайриме и Империи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Навыки и расовая способность.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Оружие:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Садас владеет большим спектром вооружения ближнего боя, так что даже с вилами он будет чувствовать себя комфортно. Однако специализируется данмер прежде всего на мечах. Благодаря природной амбидекстрии Садас может размахивать как двумя мечами сразу, так и со щитом ходить, так и двуручным мечом пользоваться. Имел возможность отточить каждую комбинацию с различными видами мечей, поэтому их и предпочитает. На втором месте после мечей идут топоры. Также данмер силен физически и умел, когда дело касается рукопашного боя. Да и скорости с ловкостью ему не занимать. Как говорят, «захочешь поймать – не догонишь, захочешь убежать – не убежишь». Очень сильно на боевых качествах сказывается почти трёхсотлетний опыт данмера. Со стрелковыми также умеет обращаться, но и только. Садас никогда не любил дистанционный бой.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магия:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В вопросе магии Садас больше практик. Он развил свой природный талант предрасположенности к огненной магии школы разрушения, но глубоко никогда не изучал, и не умеет, что называется, «бить по площади», за исключением разве что швыряния огненного шара. Но тем ни менее, уступает в игре с огнем только лишь магам-мастерам школы разрушения. Ещё одной школой магии, которой Садас владеет хорошо, является колдовство. Правда данмер вызывает из Забвения только доспехи и оружие, несколько реже – духов предков. Регулярно вытягивает души из неразумных существ для камней душ. И, по чуть-чуть, знает простейшие заклинания других школ, для освоения которых не нужно затирать книги до дыр, а достаточно просто не полениться и раздобыть фолиант с нужными формулами.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ремесла:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;За жизнь данмер успел овладеть портняжным делом, изготавливая одежду, ботинки и легкую броню, используя в качестве материалов кожу и ткань. Может чинить одежду из этих материалов, а также кожено-тканные составляющие любой брони и доспехов. Умеет правильно сдирать шкуры с животных и разумных существ, также, как и вырезать органы. Не считает себя великим поваром, но привык готовить вкусно для себя, поэтому еда его приготовления обычно на высоком уровне.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Прочее:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Грамотен, поскольку стыдно называть себя «достойнейшим представителем своего народа», не владея при этом грамотой. Умеет читать и писать, как и тамриэльском алфавитом, так и на даэдрике. Владеет данмерисом, эшлендисом и тамриэликом. Силен в алгебре и геометрии, разбирается в географии, чтении карт и ориентированию по звездам. Обладает навыками выживания, в тяжелых условиях природы от голода уж точно не умрет. Превосходно себя чувствует как в латах, так и в броне из кожи. Умеет ездить верхом. Умеет плавать и исполнять сложные атлетические приемы. Довольно много знает истории своего народа и семьи (изучил всю родословную, включая сохранившиеся знания велотийских времен), владеет религиозными ритуалами и таинствами данмеров. Умеет управляться с отмычками и взламывать распространенные стандартные замки, исключая разве что те, у которых особо сложный механизм устройства. Владеет расслабляющим массажем. Сведущ в морровиндских сексуальных практиках. Умеет хорошо петь, играет на струнных и духовых музыкальных инструментах, обладает неплохими способностями к сочинительству.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Особенности расы:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Все данмеры обладают природной устойчивостью к огню и жару, а те, что родились и выросли на территории Морровинда -&amp;#160; особенно. Ещё одной уникальной особенностью данмерского народа является так называемая «духовная магия», система ритуалов, благодаря которым серокожие меры могут призывать себе на помощь духов предков либо в естественном воплощении, либо же в виде защиты, позволяющей избежать атаки или же принести вред всем тем, кто подошел на опасно близкое расстояние.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; Садас своим телом являет пример хорошего воздействия инцеста, хотя также немалую роль играют влияние знака рождения и жизнь без нужды. Это высокий данмер, всего парой сантиметров не достигающий двухметровой отметки. Его тело крепкое, мускулистое и здоровое, прямая осанка с полным отсутствием дефектов или болезненности. На сером теле повсеместно проступают жилы, а кожа разукрашена сеткой из шрамов и светлых узоров, в чьих контурах скрывается глубокий религиозный смысл. Плечи шире бедер, имеется явно очерченная талия.&lt;br /&gt;Лицо Садаса обладает своеобразной, «мужской» красотой. Шрамы дополняют большой соколиный нос и крупные губы без «соблазнительных изгибов». Челюсть крепкая, подбородок квадратный. Зубы Садаса ровные, с правильным прикусом, но некоторые коренные зубы заменены золотыми протезами. Их не увидеть, если не заставить его смеяться истерическим смехом или не раскрыть широко рот. Уши остроконечные, как и у всех меров, кончиуи слегка загибаются. Глаза обладают небольшой раскосость, с бардовыми склерами и алыми радужками. Брови обладают слабым изгибом, седые, как и вся растительность на теле данмера, хотя изначально цвет волос был черным, словно безлунная ночь. Голова мера обычно почти вся побрита «зеброй», то есть линия щетины чередуется с линией гладко выбритой кожи. Посередине головы имеется линия густой растительности, плавно перерастающей в «хвост» до бедер. Таким образом, прическа Садаса похожа на прическу Боэтии, какую изображают у Принца Интриг в мужской ипостаси.&lt;br /&gt;Садас не молод, и внешне, и по мерским возрастным меркам, пускай его возраст и не считается «недостижимым» для данмеров. Но и стариком его назвать нельзя. Пока данмер радует свою даэдрическую госпожу, старость и немощь не коснется его тела, и он сможет дальше радовать мир своими свершениями. У Садаса крепкие, твердые от регулярного махания мечем руки. Также примечательно, что у данмера отсутствует верхняя фаланга среднего пальца на правой руке. Эту травму он получил во время Кризиса Обливиона, при обороне Альмалексии. Поэтому на поврежденном пальце красуется протез, выполненный из серебра и кости отца.&lt;br /&gt;Растительность на теле данмера удаляется из эстетических соображений. Обладает довольно примечательными достоинствами, которыми может не постеснятся померяться ни с редгаром, ни с орком. Также это место единственное, где имеются слова на данмерисе, написанные даэдриком, которые представляют собой цитаты из книги «В постели с Боэтией» и хвалебных молитв к Принцессе Интриг.&lt;br /&gt;У данмера довольно красивый голос. Одевается в роскошную одежду в данмерском стиле, под настроение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если на внешности вырождение особо не сказалось, то на психике отпечаток близкородственных связей имеется. С самого детства Садас жесток и вспыльчив, что также является следствием влияния знака рождения. Страдания других ему приносят удовлетворение как физическое, так и моральное. Довеском идет безмерное высокомерие данмера, связанное с идеальной в понимании данмеров родословной, и эгоизм, благодаря которому Садас думает только о себе.&lt;br /&gt;Особняком стоит сильнейшее желание Садаса подчинятся. Не какому-то королю или вельможе, а божеству. Прекрасному божеству, которому воображение Садаса приписывает несвойственные черты. Изначально таким источником веры была Альмалексия, но когда её не стало, у данмера начался духовный кризис. Именно тогда он пал в руки Боэтии, предтечи богини Трибунала. Как Садас пытался соответствовать всем канонам служения Альмалексии, так он стал соответствовать и канонам Даэдра-мстительницы. Он не заметил, как изменился. Он не увидел, что у живой богини и даэдрической принцессы совсем разные понятия о мироустройстве и служении. Поэтому из благородного, пускай и высокомерного, паладина, примера для окружающих, Садас превратился в кровожадного беспринципного рубака, дерущегося ради своего честолюбия и честолюбия своей госпожи. Для него исчезла святость данной клятвы и слова, ведь Боэтии греет сердце предательство как доверившихся, так и не доверившихся. Он готов на многое, ради славы для госпожи, и готов её добиваться даже самыми грязными методами.&lt;br /&gt;Когда-то Садаса воротило от представителей других рас. Не потому, что они его внешне не привлекали, а потому, что они были ничтожествами, как он считал. Со временем его мнение изменилось. Он уже не называет представителей и, особенно, представительниц других рас «н’вахами», и даже может их желать, не брезговать делить с ними пищу и кров, если в этом есть нужда. Но высокомерия данмера это не пошатнуло. До сих пор он считает себя настоящими данмером, с чистой мерской кровью в жилах, рожденный на святой земле Морровинда. Из рас Садас наибольшие предубеждения имеет в отношении орков, поскольку они в большинстве своем поклоняются Малакату. Эта самая главная причина, почему его расовая неприязнь особо выражается в отношении этого народа.&lt;br /&gt;Данмер ещё почитает старые порядки Храма Трибунала, считает их богами, а не святыми, и не верит в пророчество Нереварина, не смотря на события конца прошлой эры. И Садас считает, что нужно убивать всех тех, кто почитает Молаг Бала, Мерунеса Дагона, Шеогарата и Малаката, четыре столпа Дома Забот. Он считает, что это долг каждого праведного данмера - убивать прислужников этих даэдра. В прочем, дураком Садас никогда не был, и он не режет, допустим, всех орков подряд. От случая к случаю. Даже с некоторыми вампирами, порождениями Молаг Бала, дела имеет. Но не считает грехом убить «грязных почитателей плохих даэдра».&lt;br /&gt;Постель предпочитает разделять с женщинами. Причем у Садаса более широкое понятие «женщины», чем, допустим, у нордов. Он ориентируется прежде всего на красоту тела и женственность, и может увидеть женщину в том, кто в привычном смысле таковым не считается. Но раз на раз не приходится. Единственное, что всегда постоянно, что Садас может предаться темнейшей тьме, утоляя свои базовые, низменные потребности.&lt;br /&gt;Мер довольно непредсказуем, поскольку руководствуется своими желаниями. Человека, которого он пощадил сегодня, он может убить завтра, встретив случайно. Любит эпатажное и вызывающее поведение, не считается с знатностью крови и положением других. Во многом он – вольная птица. Нажитое состояние так и не смогло остепенить его. Садас ищет наслаждение в своей вере, в странствиях, в сражениях и в сношениях. Он живет как один раз, по заветам Боэтии, заигрывает с миром и судьбой… Собственно, что в этом плохого?&lt;br /&gt;Ненавидит некромантов, ибо почитает своих предков. Для Садаса надругательство над телами умерших кажется немыслимым, поскольку почитание предков всегда было неотъемлемой частью культуры данмеров. Но в тоже время он не перегибает палку. Например, Садас считает эшлендеров, кочевников с более развитым культом предков, отсталыми дикарями, обросшими массой предрассудков. Но и в отношении почтении предков он проявляет расизм, и если Садас убьет за факт того, что кто-то разграбил данмерскую гробницу, то ему ничего не мешает грабить гробницы нордов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Семья:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Хлал Мавандес (†) – отец, Рука Альмалексии;&lt;br /&gt;Одри Мавандес (†) – мать, сестра-близнец Хлала, высший ординатор;&lt;br /&gt;Велина Мавандес (†) – сестра-близнец.&lt;br /&gt;Гилсе Мавандес (урожденная Саларен) (†) – жена Садаса, жрица храма Трибунала в Морнхолде;&lt;br /&gt;Идеса Мавандес (†) – старшая законная дочь, ординатор в Вивеке.&lt;br /&gt;Дрейла Мавандес (†) – младшая законная дочь, ординатор в Вивеке.&lt;br /&gt;Горон Мавандес (†) – законный сын, ординатор в Некроме.&lt;br /&gt;Дарел Мавандес – законный внук.&lt;br /&gt;Большое число бастардов разного происхождения, их дети и внуки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Данмеры из клана Мавендес, который с самого своего основания являлся частью Великого Дома Индорил, всегда следили за тем, чтобы по их венам текла чистейшая индорильская знатная кровь. Поэтому близкородственные связи не были чем-то необычным для их семьи. Хлал и Одри специально совершали поездки на Ввандерфелл, к особо священному для их семьи месту – горе Ассарнибиби, где была зачата и рождена Альмалексия, покровительница их рода.&amp;#160; Там двое альмалексийских ординаторов придавались страстной любви, прямо на пепельной земле, касаясь своими разгоряченными серыми телами деревянного алтаря. Спустя время, в Храме Альмалексии, в середине месяца Последнего Зерна (16 числа), когда Воин находился в своем пике, а Змей был на противоположном конце небес, при полном Массере и растущей Секунде-полумесяце Одри разродилась двумя здоровыми данмерами-близнецами: старшим мальчиком, Садасом, и младшей девочкой, Велиной. Альмалексия лично благословила детей, за чьим рождением имела возможность наблюдать. &lt;br /&gt;Мавендес – очень видное семейство в составе дома Индорил. Они могли бы стать очень влиятельными в совете дома Индорил, если бы не два явных фактора: связанная с помешательством на чистоте крови малочисленность и невероятная преданность Альмалексии, которая полностью убивала в них амбиции. Их даже называли «жилами Альмалексии» за столь сильную преданность. Из их семьи вышло много высших ординаторов и Рук Альмалексии, благодаря великой набожности и преданности АЛЬМСИВИ. Но было и ещё кое-что: тайна, которую хранил каждый глава семейства Мавендес, и эту тайну открывала им сама Альмалексия. Дело в том, что они ведут свое происхождение от дома Дагот, от отпрысков от отпрысков одного из родных братьев Дагот Ура, возродившегося в облике пепельного вампира, известного как Дагот Вемин. Эта тайна всегда сдерживала семейство, была их невидимым и очень тяжелым крестом, который каждый глава семьи нес с мужеством. Кровь Дагота делает всех членов семейства Мавандес уязвимыми ко снам, внушаемым жрецами Шестого Дома.&lt;br /&gt;Хлал был особенно рад, что дети родились под покровительством Воина, поскольку этот знак был одним из числа наиболее желанных для мужчины знаков, под влиянием которых он хотел бы видеть своих детей. Да, Хлал увлекался астрологией, и для него было важно всё, от времени суток в момент рождения до положения звезд на небе. Садас и Велина, не смотря на то, что были разного пола, в детском возрасте почти не отличались друг от друга. Они вместе играли, вместе учились, у них были одинаковые интересы. В частности, близнецы вместе любили убивать животных и издеваться над беднотой и детьми н’вахов. Возможно, это и стало причиной трагедии, когда один норд, как позже оказалось, последователь Молаг Бала, изнасиловал и убил Велину на глазах у Садаса, которых поймал однажды. Вовремя подоспевшие высшие ординаторы не позволили убить ещё и мальчика. Это происшествие сильно сказалось на Садасе, сделало его более жестоким, но и более дисциплинированным.&lt;br /&gt;С самого детства Садас восхищался&amp;#160; Альмалексией, и позже это восхищение переросло в любовь и одержимость. Если бы богиня приказала данмеру перерезать свое горло, то он бы сделал это, не задумываясь. Его фанатичность и старательность не остались незамеченными: Садас стал лучшим в выпуске молодых ординаторов, он успешно справился со всеми испытаниями и пополнил ряды ордена войны, поселившись в Призрачном Пределе и сражаясь с порождениями Шестого Дома.&lt;br /&gt;Садас очень быстро показал свои таланты на поле боя со злобными тварями, порожденными моровыми болезнями и злой волей Дагот Ура. Данмеру было особенно тяжело, ведь жрецы Шестого Дома могли насылать на него, того, в чьих жилах течет кровь дома Дагот, свои ужасающие сны. Но он отважно сражался со своими слабостями, ибо его воля и преданность АЛЬМСИВИ, вернее будет – Альмалексии, позволяли ему справиться с наветом прислужников Шармата. Садас ни разу не оступился, и уже через три с половиной десятка лет он вернулся в Альмалексию, уже в качестве высшего ординатора. Во времена жизни на острове Ввандерфелл Садас имел возможность повидаться и с эшлендерами, познакомиться с их языком и культурой, побывать в некоторых священных для данмеров и Храма местах и спустить парочку шкур с прислужников четырех столпов Дома Забот. Естественно, уже после завершения своей службы в Призрачном Пределе.&lt;br /&gt;В Альмалексии Садас женился по наставлению своей матери на женщине индорильского происхождения, которая родила ординатору двух дочерей и сына. Нельзя сказать, чтобы данмер её совсем не любил, но он её принимал как что-то данное, как обязательство каждого высокородного данмера. Сердце же Садаса всегда принадлежало только златокожей Альмалексии. И его желание исполнилось: он сменил на посту Рук Альмалексии своего отца, скончавшегося от сердечной болезни. Не сказать, чтобы пост Руки передавался по наследству, но в данном случае имело место некоторая преемственность. Вместе с постом Садас получил и уникальную возможность оказаться под боком у той, которой он восхищался с самого детства. Альмалексии нравилось иметь отношения с привлекательными телохранителями, хотя это и не придавалось огласке. И Садас был в их числе. Когда близость случилось в первые, данмер чуть ли не в Этериус улетел. Чувствовать тело и флюиды богини Трибунала было самым прекрасным, что когда-либо было в жизни у Садаса. По крайней мере, в его понимании. Он никогда не претендовал на то, чтобы считать Альмалексию своей. Он всегда чувствовал себя только подчиненным её воли, и не хотел лишаться этого положения. И поэтому ненавидел Саласа Валора, своего бывшего товарища, который, будучи отвергнутым богиней, начал покрывать её грязью. Садас готов был сам его убить, но вместо ординатора грязную работу выполнил Нереварин.&lt;br /&gt;Да, с приходом этого н’ваха-выскочки, как называл Нереварина Садас, очень многое изменилось. Как в лучшую, так и в худшую стороны. Был уничтожен Дагот Ур, и тем самым Садас Мавандес и все те, в чьих жилах текла кровь дома Дагот, освободились от угрозы лишиться разума и превратиться в пепельных чудищ. Да и пропали моровые болезни, терзавшие Ввандерфелл. Но вскоре Нереварин оказался в Морнхолде, и после этого все пошло наперекосяк. Пускай избранник Азуры очень много сделал и для АЛЬМСИВИ, и для Храма в целом, Трибунал в итоге был уничтожен. Исчезли Сота Сил и Альмалексия, позже – Вивек. И если Сота Сил всегда казался затворником и Садас вживую его не видел и не говорил с ним, то исчезновение двух последних богов, особенно Альмалексии, были болезненными для набожного данмера. Он всерьез думал о том, чтобы покончить с собой, сразу после того, как он станет ненужным. Но для Рук Альмалексии, которые считались наиэлитнейшими высшими ординаторами, работенка находилась всегда. Вот и Садас успел побывать в разных концах Морровинда, не скованный более волей Альмалексии. Конечно, он искал её, но на одном этом мир не строится. Благодаря Садасу вернулась немалая часть святых мощей в свои дома, а также заметно уменьшилось число почитателей Четырех Столпов Дома Забот. Также данмер раздобыл небольшую коллекцию из вещей, которые, как считалось, принадлежали лидерам Шестого Дома и самому Дагот Уру. Это был комплект из амулета, пояса и двух колец, которые Садас посчитал ценными, пускай и не совсем им добытыми, трофеями.&lt;br /&gt;И вот, наступил Кризис Обливиона. Садас принимал активное участие в обороне Альмалексии, сражаясь с прислужниками Мерунеса Дагона. Тогда духовный кризис данмера обострился, и он впервые жизни обратился к даэдра, чего ранее не делал, считая, что нельзя смертным напрямую общаться с обитателями Обливиона. Но Альмалексии не было, а драться без того, что тебя поддерживало изнутри, было сложно. Свои мольбы Садас вознес к Боэтии, как к предтече Альмалексии. И, как ни странно, Принцесса Интриг откликнулась. Правда, не просто так эта сила давалась: данмеру пришлось побывать в плане богини и уничтожить девять воителей различных рас. Руке Альмалексии это задание не составило особого труда, и Боэтия отдала Садасу свой артефакт – Золотую Марку. Это оружие здорово помогло ординатору оборонять Альмалексию вначале от армий даэдра, а потом – от нашествия аргониан. Служил меч верой и правдой более тридцати лет, после чего просто-напросто исчез.&lt;br /&gt;Садас не сразу сдался новой вере. Но события Кризиса Обливиона и Красного Года сильно сказались на его вере. Он продолжал яро защищать Трибунал в религиозных дебатах по новому устройству церкви, но все больше приобщался к культу Боэтии, меняясь под влиянием традиций культа. Мер понял, что пока он дерется за Боэту, его тело не поддается старости, как это случалось с теми данмерами, что не постигали глубоко тайны магии. Садас решился покинуть Морровинд и скитаться по миру, пытаясь найти себя. А мир не стоял на месте, и менялся на глазах у Её Руки. Войны, упадок данмеров, распад Империи. Всё это видел Садас. Но в познании мира и в пропаганде веры в Боэтию ему виделся новый смысл жизни. Пускай он и не смог до конца отвернуться от Альмалексии, и каждый раз, придаваясь близости с очередной девицей, перед глазами предстает образ прекрасной златокожей богини Трибунала.&lt;br /&gt;В Скайриме Садас находится последние три года, резвясь с местными культистами и принимая участие в интригах Мавен Черный Вереск. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Имущество и недвижимость:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Недвижимость – дом в Морнхолде, а также местечко в Чейдинхоле, где располагается как его жилище,&amp;#160; так и его публичный дом;&lt;br /&gt;- Много денег, заработанных за странствия, которыми можно обеспечить себя на всю жизнь;&lt;br /&gt;- Эбонитовые мечи времен Трибунала, с чарами на повреждение огнем, две штуки;&lt;br /&gt;- Нож из эбонита;&lt;br /&gt;-&amp;#160; По комплекту зачарованной брони Рук Альмалексии и брони дома Индорил;&lt;br /&gt;- Комплект эбонитовой брони времен Трибунала;&lt;br /&gt;- Лечебные зелья и ядовитые смазки для оружия;&lt;br /&gt;- Отмычки;&lt;br /&gt;- Четыре артефакта Шестого Дома, уже не имеющих былую силу (кольцо Сердца, кольцо Души, амулет исцеления сердца, пояс сердечного пламени);&lt;br /&gt;- Много мощей предков, которые данмер то и дело носит с собой;&lt;br /&gt;- Различные камни душ;&lt;br /&gt;- Дорогостоящая одежда;&lt;br /&gt;- Ключ от комнаты в ночлежке Хельги;&lt;br /&gt;- Лютня;&lt;br /&gt;- Серебряный протез пальца с костью предка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Связь с вами:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Садас Мавандес)</author>
			<pubDate>Mon, 07 Mar 2016 18:16:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=31719#p31719</guid>
		</item>
		<item>
			<title>В безумии счастье...</title>
			<link>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=31691#p31691</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя Персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Цицерон&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст | раса | знак:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;41 год, имперец, Тень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Пол / Сексуальная ориентация:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мужчина. Гетеросексуален.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Профессия:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ассасин Темного Братства в прошлом, ныне - Хранитель Матери Ночи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Навыки и расовая способность.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Оружие:&lt;/span&gt; Цицерон довольно искусен в обращении с короткими клинками, главным образом, с кинжалами. Одинаково хорошо владеет обеими руками, что в сочетании с ловкостью и скоростью, делает из него довольно опасного противника. Не умеет стрелять из лука или арбалета, зато сносно метает ножи. &lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магия:&lt;/span&gt; Не владеет.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ремесла:&lt;/span&gt; Умеет шить и вполне себе съедобно готовит. &lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Прочее:&lt;/span&gt; Неплохо лазает по деревьям и стенам домов. Достаточно вынослив. Сносно плавает. Скрываться в тенях и двигаться бесшумно у Цицерона получается лучше всего, недаром его созвездие покровитель – Тень. Бегло читает и пишет. Владеет достаточно обширным багажом знаний по многим направлениям. Помимо всего прочего являет собой неплохого актера, что неоднократно его выручало, довольно убедительно врет, но людей к себе располагать не шибко может, вызывая в их сердцах жалость и сострадание, впрочем, ему достаточно и этого. Неплохо поет и танцует, а так же умеет играть на флейте.&lt;br /&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Особенности расы:&lt;/span&gt; Голос Императора.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Рост — 164 сантиметра.&lt;br /&gt;• Цвет глаз — карий.&lt;br /&gt;• Тип, длина и цвет волос — рыжие волосы длиной чуть ниже плеч, посеребренные сединой на висках. Волосы мягкие, прямые, чуть пушатся, если чистые. &lt;br /&gt;• Отличительные черты —не имеет.&lt;br /&gt;Едва ли можно назвать внешность этого мужчины приятной. Резкие черты лица, острый подбородок, слишком длинный нос, брови на взлёт, испещренное возрастными и мимическими морщинами лицо, неприятное и даже отторгающее на первый взгляд, и на второй, и на двадцатый, увенчанное густой копной ярко-рыжих волос. Слишком чувствительная, бледная кожа, остро реагирующая на скайримский мороз ярким румянцем, что создается впечатление, будто шут использует грим, и очень быстро обгорающая под ласковыми лучами сиродиильского солнца. Тонкие, зачастую обветренные, губы искривлены глумливой, неприятной усмешкой практически всегда и вне зависимости от обстоятельств. Первое впечатление от этого человека усугубляют его манера говорить - истерично, высоко, с явной насмешкой над всем происходящим; выразительный взгляд его глубоких карих, с золотистыми искорками безумия, глаз, с темными кругами под ними, свидетельствующими о бессоннице и плохом питании своего обладателя; манера держать себя - развязная, порой даже слишком; потрепанный шутовской костюм, с кривыми латками и неумелыми заплатами, без обязательных атрибутов обычных шутов - бубенцов и колокольчиков. Как ни странно, но имперец следит за своей внешностью: впалые щеки всегда гладко выбриты, ногти аккуратно подстрижены, одежды чистые, волосы расчесаны, но обаяния это ему, увы, не придает.&lt;br /&gt;Цицерон неплохо сложен. Достаточно&amp;#160; широкие плечи, покрытые россыпью веснушек, крепкие руки, плоский живот, сильные ноги, узловатые кисти рук с тонкими длинными пальцами, однако, мужчина зачастую сильно сутулится, что не только убавляет роста, и без того небольшого, но и убивает всякий намек на привлекательность. Движения его особой грацией и пластикой не отличаются, но и наоборот, имеют налет неуклюжести. Слишком активная жестикуляция, широкий размах рук зачастую влекут за собой мелкие разрушения. Но вопреки этому, шут ступает мягко, легко, по-кошачьи бесшумно. &lt;br /&gt;Глядя на этого маленького человечка невозможно даже мысли допустить, что этот нелепый паяц является профессиональным, очень опытным наемным убийцей.&lt;br /&gt;Однако если ситуация требует серьезности, Цицерон преображается практически до неузнаваемости. Вся его расхлябанность и неуклюжесть в движениях сводится к нулю, уступая место молниеносной реакции, скорости, ловкости, сосредоточенности, пластике и даже некой грации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чего можно ожидать от безумца? Всего. Ведь совершенно неизвестно, что может прийти в его голову в следующую минуту. Цицерон, хоть и являет собой классический пример сумасшедшего, на самом деле не так непросто прост. Действительно, годы изоляции, невозможность выполнения контрактов и молчание Нечестивой Матроны наложили свой отпечаток на психику этого человека, однако, он не настолько безумен, как кажется. Поступки его не лишены логики, заведомо обдуманы, четки. Речь грамотная, напрочь лишенная полоумного бреда, хоть и отличается манерой, присущей представителям зверорас, говорить о себе и собеседнике в третьем лице, да изобилующая не всегда уместными шуточками. &lt;br /&gt;Цицерон начитан. Цицерон умен. Цицерон хитер. Поэтому он и скрывает истинного себя под личиной безумия. Ведь это так удобно. И у него настолько хорошо получилось вжиться в образ, что порой даже он сам не может с уверенностью сказать, кому принадлежит та или иная мысль или брошенная фраза - Цицерону-человеку или Цицерону-шуту. &lt;br /&gt;Скромен и зачастую неуверен в себе, хоть и прячет умело это под напускной гротескностью, эксцентричностью и сумасбродством. Да и продолжительное одиночество и жажда общения, подмели под себя эти его особенности, делая из имперца довольно навязчивого типа. С безумца какой спрос? Робеет перед женщинами, поминая единственный неудачный опыт в далекой юности, но так же не демонстрирует этого. По своей сути, Хранитель достаточно безобидный, и даже беззлобный, человек в виду своих врожденных качеств, некоей мудрости, опыту и благоразумию, но горе тому, кто осмелится посягнуть на честь Матери Ночи. Всем сердцем предан Братству, своим принципам и идеалам, которые вертятся вокруг Пяти Догматов. С огромной ответственностью и скрупулезностью подходит к своим обязанностям Хранителя, а так же к выполнению редких заданий и просьб. Очень трепетно относится к своему внешнему виду, нет, ему совершенно безразлично, каким он выглядит в глазах окружающих, первостепенна Мать. Никогда не посмеет приблизиться к ней в грязной, источающей неприятный запах одежде, со следами грязи на руках и лице, чтобы не осквернить ее мощи. По этой же причине он никогда и ни при каких обстоятельствах не полезет в водоем, если вода хоть немного покажется ему грязной. Он потратит день, а если нужно и два, на поиски переправы, но никогда не пойдет преодолевать вплавь даже узкую речушку, даже носка сапога не замочит. Любит читать. Очень любит читать. До ужаса боится одиночества, что готов даже через себя переступать, лишь бы не быть одиноким. К братьям и сестрам относится со всей теплотой, на которую способен, готов помогать им словом или делом совершенно бескорыстно. К Слышащему же у него отношение несколько иное. Безусловно, Цицерон выделяет его среди прочих, но только лишь потому, что обязан ему жизнью. &lt;br /&gt;Так же шут девственник, что так же наложило отпечаток на его характер и мировосприятие. Так и не познавший плотской любви, он свободен от предрассудков, связанных с сексуальностью. Для него нет большой разницы, мужчина ли стоит перед ним или женщина, его не терзают мысли о том, как удовлетворить свою плоть, его поступками не руководит похоть. Но это не лишает его способности к глубоким чувствам. Цицерон умеет любить, любить преданно, горячо, с полной самоотдачей, но только платонически. Из всех женщин, с которыми он был знаком, такой чести удостоилась только Мать. Возможно, фанатичность и годы изоляции стали тому причиной. Вынужденный проводить наедине с мумией наедине продолжительное время, с завидной частотой касаться ее истлевших мощей, мужчина терзался мыслями, представляя, какой она была при жизни, какой был у нее голос, какой запах. И от картин, по сути безобидных, что рисовало его воображение, сердце переполнялось тем особым чувством щемящей радости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Семья:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Едва ли стоит говорить о семье, что Цицерон покинул в свое время без оглядки. Это была другая жизнь и друга семья, не имеющая к нынешнему Цицерону никакого отношения. &lt;br /&gt;Членами же своей истинной Семьи имперец всегда считал и будет считать других членов Темного Братства, преданных Догматам и Нечестивой Матроне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сиродиил. Сверкающее сердце Нирна. Провинция, славящаяся своим мягким климатом и превосходным вином. Родина многих выдающихся политиков, магов, деятелей искусства и скромного маленького человечка по имени Цицерон Терций. &lt;br /&gt;Рождение третьего ребенка в семье владельцев небольшой фермы в районе Золотого Берега стало для родителей - стареющего Клавдия и моложавой Корнелии, настоящей неожиданностью. Все дело в том, что мальчик появился на свет на два месяца раньше положенного срока, и погиб бы наверняка, но его чудом удалось выходить. К счастью ли? Семья Терций жила не богато, даже не смотря на наличие собственного хозяйства. Денег не хватало на то, чтобы нанять батраков, поэтому на поле работали сами - Клавдий, Корнелия и два восьмилетних близнеца Сергиус и Тертуллиан. А какой толк от болезного недоноска, который мало того, что кушать просит, да еще и в специальном уходе нуждается, что и денежку отнимает, и время, которое, как известно, лишним у земледельцев не бывает? Правильно, никакого. По этим причинам отец своего младшего отпрыска не любил, мать жалела, старшие насмехались, окрестив его обидным до слез прозвищем &amp;quot;недоносок&amp;quot;, с легкой руки Клавдия разумеется. &lt;br /&gt;Время шло. Мальчик рос. И вот уже вскоре и от этого хилого и болезного ребенка нашелся прок. Родители сумели направить детские шалости в нужное им русло, и маленький Цицерон играя работал или работая играл, словно Имга, ловко и шустро карабкался на плодовые деревья за спелыми и сочными плодами. И срывался не раз, и царапался, бывало очень сильно, однажды чуть глаза не лишился. Мать жалела. Отец нет, считая, что только труд способен сделать из болезного хлюпика настоящего мужчину, ну или хотя бы подобие его. Весной мальчик помогал засевать землю, летом выпалывал сорняки, неизменно к вечеру сваливаясь с горячкой и полыхающей огнем, обгорелой спиной, осенью лазил по деревьям за зрелыми яблоками. &lt;br /&gt;Когда маленькому Цицерону исполнилось семь лет, у него произошло первое знакомство с любовью всей его жизни - с книгами. Корнелия снова забеременела, и поминая прошлые тяжелые роды, наотрез отказалась рисковать жизнью будущего ребенка и перестала утруждать себя тяжелой физической работой, полностью посвятив себя домашним хлопотам и уходу за младшим, который то с сильным кашлем сляжет, то ногу вывихнет, то головой ударится. Воистину, это были самые счастливые месяцы в жизни мальчика. Окутанный материнской лаской и заботой, разучивая буквы, практически без издевок старших братьев, проводивших дни на поле вместе с отцом, а вечера с девками с соседних ферм, Цицерон был на седьмом небе от счастья. Хоть Девять и обделили его здоровьем и привлекательной внешностью, но наградили это тщедушное тело ясным разумом, жадным до знаний. Читать он обучился довольно быстро, жаль, что книг в доме столько, что по пальцам одной руки пересчитать. Стоит ли говорить, что работа ума была куда привлекательнее для него, нежели фермерский труд?&lt;br /&gt;В Месяц Огня Очага Корнелия разродилась ровно в срок. Девочка, которую окрестили Алессией, родилась здоровой, а вот роженица слегла. Спустя неделю она отправилась к праотцам. Это было большим потрясением для всех, а в особенности для младшего сына, боготворившего свою родительницу. &lt;br /&gt;Прошел год и Клавдий женился снова. В этом браке совершенно не было любви, только лишь прагматичный расчет. Дому не хватало женской руки. Ида была неплохой женщиной, работящей, хозяйственной, но казалось, будто бы ей были чужды простые человеческие чувства. Было в ней что-то такое, что роднило ее с ледяной глыбой. Отношения у Цицерона с мачехой не складывались. Мало того, что он все так же остро воспринимал смерть матери, так он еще начал отлынивать от работы, прячась где-нибудь в укромном уголке с затертой до книгой, за что и был неоднократно бит.&lt;br /&gt;А потом пришла война. Сказать по чести, на благосостоянии семьи это практически не отразилось. Расчетливый Клавдий достаточно быстро смекнул, что нет особой разницы, какой из сторон поставлять продовольствие. Сергиус и Тертуллиан записались добровольцами в армию, чтобы &amp;quot;истреблять остроухую скверну&amp;quot; и дальнейшая их судьба неизвестна. Что касается Цицерона, то с уходом из отчего дома двух рослых работников, дел ему прибавилось. И не смотрели отец с мачехой на то, что он всего лишь десятилетний мальчишка и что недостает ему ни силы, ни выносливости, ни здоровья. Ни лихорадка, ни кашель, ни до волдырей обгоревшая спина освобождением от труда не служили. Каждый вечер мальчик надеялся, что мамочка заберет его к себе и избавит от мучений, но каждое утро он снова вставал и выходил в поле, проклиная все на свете. За то время, пока длился весь этот кошмар, Цицерон не только не отдал Богам душу, но и несколько окреп телом. &lt;br /&gt;Спустя год после окончания Великой Войны, шестнадцатилетний юноша решился покинуть родительский дом. Он яростно не желал себе отцовской судьбы, не хотел горбатиться до конца своей жизни, проча себе выдающееся будущее ученого. К тому же на этой ферме его ничего не держало, кроме маленькой сестренки, которая была единственным человеком относящимся к нему с нежностью и любовью. Однако даже эти теплые чувства жгучего желания умерить не смогли. &lt;br /&gt;Собрав свои нехитрые пожитки, неказистый паренек ушел прочь из дома, даже не попрощавшись и записки не оставив, и направился прямиком в Анвил, чтобы осуществить свою мечту и примкнуть к местному конклаву Синода. Но там его ждало разочарование. Ученых мужей ничем не заинтересовал юноша в видавшей виды одежонке и с тощим мешком за худыми плечами, напрочь обделенный магическим даром, да и без гроша за душой. Однако он был так настойчив, что ему позволили остаться в качестве прислужника. Цицерон был даже этому несказанно рад, сеть впоследствии он мог доказать, что достоин занять более высокое положение в иерархии гильдии. Но главным было то, что теперь он имел доступ к обширной библиотеке коллегии, где он мог наконец утолить свою жажду знаний.&lt;br /&gt;Два года прошли относительно спокойно. Юный Терций исправно выполнял свою работу - следил за чистотой и сохранностью библиотечных книг, в неделю два раза протирая со стеллажей пыль, натирал воском полы, резал пергамент для свитков, оттачивал перья, следил за чернильницами, но не стал ближе к признанию ни на шаг. В свободное время он с упоением читал и терпел нападки небольшой группы студентов, которые постоянно насмехались над неказистым рыжеволосым коротышкой, усердно старался выучить хотя бы одно простенькое заклинание света свечи, но тщетно. Однажды пытался даже наладить отношения с одной надменной девицей, но был жестоко высмеян. Но вся жизнь Цицерона перевернулась с ног на голову, когда в его руки попала одна очень занимательная книга - &amp;quot;Огонь и Тьма: Братство смерти&amp;quot;. Повествование о таинственном ордене наемных убийц, связанных друг с другом куда крепче, нежели кровным родством, связанных таинством смерти, настолько сильно впечатлило молодого имперца, что он позабыл обо всем на свете и начал запойно читать все книги, в которых хоть словом поминалось Темное Братство, Мать Ночи, Ситис.&lt;br /&gt;Вскоре Цицерон практически наизусть знал такие книги, как &amp;quot;Братья Тьмы&amp;quot;, &amp;quot;Бравил: Дитя Нибена&amp;quot;, &amp;quot;Детский Анунад&amp;quot;, &amp;quot;До начала эпохи людей&amp;quot;, &amp;quot;Мономиф&amp;quot;, &amp;quot;Неопровержимый свидетель&amp;quot;, &amp;quot;Истинная история Матери Ночи&amp;quot;, &amp;quot;Почитатель красной кухни&amp;quot;, &amp;quot;Правда о Матери Ночи&amp;quot; и даже такие редкие и запрещенные книги, как &amp;quot;Ситис&amp;quot; и &amp;quot;Поцелуй, милосердная матушка&amp;quot;. Он перестал грезить о теплом местечке в Синоде, горячо мечтая теперь стать членом таинственной, в какой-то мере мистической гильдии наемных убийц. Беда заключалась в том, что беззлобный от природы, тихий и скромный юноша вряд ли бы смог забрать хоть чью-то жизнь.&lt;br /&gt;Но даже вопреки этому, Цицерон решился обучаться обращению одноручным оружием, надеясь, что стальная прохлада в руке сможет придать ему уверенности в себе. Все гроши, что получал он, бережно откладывались на занятия с мастером, поскольку даже масса прочитанных книг, хоть и дала общее представление о воинской науке, но обучить, а тем более показать была не в силах. Пары занятий хватило, чтобы паренек познал самые азы и мог уже самостоятельно тренироваться, представляя вместо тренировочного манекена своих обидчиков. Без порезов, конечно, не обходилось, но и это стремлений не убавило. Зато привнесло идею, с которой он и пошел по жизни - если Терций когда-нибудь и станет наемным убийцей, то он будет убивать быстро, чисто и по возможности безболезненно. &lt;br /&gt;Когда новоприобретенный навык достиг удовлетворительного уровня, Цицерон решил испытать себя на деле, но из этого ничего не вышло. Минут десять он каменным изваянием стоял над постелью своей спящей жертвы, сжимая во вспотевшей ладони железный кинжал, но так и не смог нанести удара, а в итоге и вовсе сбежал, до икоты напуганный сонным движением молодого бретона. Таких попыток еще было немало, и все они неизменно заканчивались постыдным бегством. Так бы продолжалось ровно до тех пор, пока перед рыжеволосым имперцем не замаячили бы новые горизонты, которые он обязательно вознамерился покорить, но помог случай.&lt;br /&gt;Нападки на Цицерона были постоянными. Над ним оскорбительно грубо подшучивали, над ним смеялись, но в этот раз шутники зашли слишком далеко. Был ли то каприз избалованных деньгами и ощущением собственной безнаказанности юношей или просто хмель затуманивал головы, но когда прислужка заканчивал свой день привычной нарезкой пергамента, к нему снова пристали. В этот раз двое молодых людей явно не собирались ограничиваться простой словесной перепалкой. Сначала были слова, которые Терций стоически терпел, потом его начали толкать, наверняка ожидая сопротивления с его стороны. Он пытался вырваться и убежать, но поскользнулся на натертом до блеска полу, нелепо взмахнул руками и полоснул по горлу одного из обидчиков острым ножом для резки пергамента, который до сих пор крепко сжимал в руке. Цицерон тупо уставился на содрогающееся тело этого самодовольного бретона, на темную кровь, лужицей растекающуюся по полу и... испытывал невероятное наслаждение. Первым оправился от потрясения беловолосый данмер, угрожающим возгласом возвращая к реальности и прислужку, а между его пальцев уже плясали фиолетовые молнии. Но имперец оказался быстрее. С ловкостью, которой сам от себя не ожидал, он прыгнул на мага, сбил того с ног и полоснул ножом по лицу. Эйфория охватила юношу, и он с упоением кромсал ножом то, что еще несколько минут назад было его мучителем, восседая на нем сверху и ощущая, как летят горячие брызги на его лицо. А потом он опомнился. Чуть позже испугался расправы. А уже через десять минут поспешно собирал свои вещи, чтобы поскорее отсюда скрыться.&lt;br /&gt;Цицерон бежал, будто загнанный зверь, опасаясь преследования. Избегал населенных пунктов, ночами бежал, а днями отсиживался в пещерах или руинах, опасаясь уходить вглубь. Но его все-таки нашли. Грязного, истощавшего, оборванного, забившегося в узкий закуток одной из пещер. Нашли и ободрили. Нашли и пообещали, что больше не будет страха, стоит лишь только еще раз пустить в ход свое оружие. &lt;br /&gt;Старый рыбак, любитель заложить за ворот, был слишком легкой жертвой. Он умирал тихо, во сне, наверняка, не понимая, что отправляется в Пустоту. А вместе с ним умирал сын простых фермеров Цицерон Терций и рождался темный ребенок Нечестивой Матроны Цицерон.&lt;br /&gt;Последующие три года в новой семье, настоящей Семье можно назвать периодом наработки навыков, вынесенных из прошлой жизни и приобретением новых. Привыкший за время работы в библиотеке Синода передвигаться бесшумно, дабы не отвлекать ученых мужей от напряженной работы, парень в один из первых контрактов понял, что ассасину этот навык очень полезен, впрочем, как и вору. Сначала ему нравилось влезать в окна домов, тихо делать свою работу и так же тихо выбираться, но потом сестра Ма&#039;Ссара рассказала ему о лицедействе, и, попробовав раз втереться в доверие, Цицерон стал использовать и эту хитрость. Братья и Сестры живо интересовались успехами новичка и помогали ему, как могли, советами ли, тренировками. А потом убежище в Бруме пало...&lt;br /&gt;Имперец был единственным выжившим, поскольку в момент разгрома был на контракте и не видел всего этого ужаса. Так он и попал в Убежище Чейдинхола, где его приняли со всей теплотой и радушием. Последующие два года прошли относительно спокойно. Цицерон продолжал выполнять контракты, которых становилось все меньше и меньше, не всегда гладко, но исправно, пока для Братства не настали темные, как сама Пустота, времена вместе с разрушением склепа Матери и гибелью Слышащей...&lt;br /&gt;Саркофаг с телом неизменной главы Темного Братства был доставлен в последнее сиродиильское убежище, а спустя два месяца тишины преданный всем сердцем своей Семье рыжеволосый ассасин был выбран Хранителем иссохшей мумии. Это была великая честь для Цицерона, но в то же время и большая печаль, ведь это означало, что он больше никогда не сможет забирать чужие жизни. Однако Раша благосклонно отправил новоявленного Хранителя на последний контракт, прежде чем назначение вступит в силу. Жертвой оказался в усмерть пьяный шут, который неизвестно каким чудом все еще мог держаться на ногах и реагировать на происходящее. Когда он увидел блестящее лезвие кинжала, в заплывших глазах вспыхнул животный страх, но потом, поняв, что гибель неизбежна, разразился громким хохотом. Он смеялся смерти в лицо, пока не захлебнулся собственной кровью. &lt;br /&gt;Имперец быстро освоился с обязанностями Хранителя, но с каждым днем его печаль становилась все глубже, параллельно ситуации в самом Братстве. Мать не избирала Слышащего. Мать не хотела говорить со своим верным Хранителем, видимо, считая его недостойным. В сердцах темных братьев больше не было надежды. А внутри самого Цицерона медленно расползалась тишина. Вскоре Раша объявил себя Слышащим, но его обман раскрылся быстро, в тот самый момент, когда глава убежища не смог назвать связующих слов. Возможно, им двигали только благие побуждения вновь поселить в кругу Семьи искру надежды, но имперец воспринял это как предательство. Поэтому он подговорил Гарнага, что было не очень уж и сложно, и убил каджита руками своего темного брата. &lt;br /&gt;Больше не было уведомителя. Больше не было контрактов. Осколки былого устрашающего величия Братства медленно догнивали в стенах чейдинхольского убежища, постепенно теряя разум. Каждый сходил с ума по-своему. У Цицерона появился Хохот - голос пьяницы-шута из Бездны. У Понтия была отчужденность. И только один Гарнаг внешне выглядел уравновешенным. Первым не выдержал Понтий, он больше не мог находиться среди этих стен, давящих на него и ушел. Ушел навстречу своей гибели.&lt;br /&gt;Потом ушел и Гарнаг. Сначала Цицерон ждал и надеялся на его возвращение, но спустя три месяца надежда угасла окончательно. Хранитель остался один на один с безмолвным телом Матери Ночи. Навязчивое жгучее желание услышать Ее вместе с гулкой тишиной, нависшей над опустевшим убежищем, больно били по психике, заставляя несчастного имперца петь, танцевать и хохотать-хохотать-хохотать, чтобы не свихнуться окончательно. Он все чаще вспоминал свою последнюю жертву, с каждым разом все глубже проникаясь к нему уважением, ведь когда выхода уже нет, единственное что остается, так это хохотать в лицо всем напастям. И действительно, от этого становится легче, уходят страх, боль и одиночество.&lt;br /&gt;Тело Матери было в сохранности, Хранитель был жив, последнее убежище в холодном Скайриме еще держалось, а значит и была надежда на возрождение былых традиций, была надежда найти нового Слышащего. Цицерон писал письма главе последнего убежища, а когда получил ответ с приглашением, то, не медля ни минуты, собрал все необходимое и с первым кораблем увез Матушку навстречу ее темным детям, заблудившимся без ее опеки. Однако в дороге, которую Хранитель переносил крайне тяжело, планы его изменились. Он решил без помощи Астрид возродить Братство в древнем, давно забытом убежище на побережье Моря Призраков, пароль от которого он нашел в одном из древних писем.&lt;br /&gt;В Данстаре Цицерон прожил с Матерью еще несколько месяцев, но гнетущее одиночество, невозможность надолго оставить Матушку одну, чтобы привлечь новых членов в Братство, и огромный ледяной тролль вынудили его таки вернуться к изначальному плану и отправиться в леса Фолкрита на встречу с надеждой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Имущество и недвижимость:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Забытое Убежище в Данстаре.&lt;br /&gt;Кобыла по кличке Земляничка.&lt;br /&gt;Телега, требующая ремонта.&lt;br /&gt;Потертый комплект шутовской одежды из бархата, не стесняющий движений, вполне себе удобный, да еще и без бубенцов, что позволяет его носителю двигаться бесшумно - в количестве двух штук.&lt;br /&gt;Льняная рубаха, штаны того же материала - запасной комплект одежды для сна.&lt;br /&gt;Меховой плащ - прекрасная защита от лютых холодов Скайрима.&lt;br /&gt;Эбонитовый кинжал.&lt;br /&gt;Сладкий рулет.&lt;br /&gt;Две морковки.&lt;br /&gt;Личные дневники в количестве пяти штук.&lt;br /&gt;Писчие принадлежности - перо, чернила, бумага.&lt;br /&gt;Инструменты для бальзамирования.&lt;br /&gt;Масла.&lt;br /&gt;Благовония.&lt;br /&gt;Потертый томик с древними молитвами и заклинаниями для освящения тела Матери.&lt;br /&gt;Бритвенные принадлежности.&lt;br /&gt;Гребень.&lt;br /&gt;Заплечный мешок.&lt;br /&gt;Кусок мыла.&lt;br /&gt;Веревка.&lt;br /&gt;Кремень и огниво.&lt;br /&gt;Фляга с водой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Связь с вами:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Есть у АМС.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Цицерон)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Mar 2016 18:39:02 +0300</pubDate>
			<guid>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=31691#p31691</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Эрнанд Астиэн, бретонец, маг, ученик Коллегии</title>
			<link>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=31634#p31634</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя Персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эрнанд Астиэн&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст | раса | знак:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;23 года, бретонец, маг&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. Пол / Сексуальная ориентация:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Мужчина, гетеро&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. Профессия:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ученик Коллегии Винтерхолда, маг, писатель, историк, исследователь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Навыки и расовая способность.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#9679; Оружие:&lt;br /&gt;Бой с посохом – самые основы.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Магия:&lt;br /&gt;Школа изменения – хрупкость, обуза, открытие путей.&lt;br /&gt;Школа разрушения – разряд.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Ремесла:&lt;br /&gt;Зачарование - знает довольно неплохо, вещи получаются толковые. Не особо эффективно расходует магическую энергию, затрачивая на создание артефакта больше чем нужно. Изучал зачарование ещё во время жизни в Хай Роке, дабы помогать отцу.&lt;br /&gt;Торговля – умения самые начальные. Может сбить цену на несколько процентов, может уловить выгоду от продажи того или иного знакомого товара в известном регионе, может определить попытку обсчитать на качестве вещи, не искушен в более тонких манипуляциях с ценами.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Прочее:&lt;br /&gt;Убеждение – умеет довольно неплохо убеждать людей, так как будучи неконфликтной натурой, всегда стремился решать проблемы миром.&lt;br /&gt;Писательство – данное умение освоил лучше всего. Может написать толковую заметку, эссе, связанную с учебой или исследованиями работу, небольшой рассказ.&lt;br /&gt;История – проявил интерес к истории, знает общие моменты мировой истории, своей родной страны, Скайрима и, конечно же, магии.&lt;br /&gt;Языки:&lt;br /&gt;- Старый Бретик - довольно неплохо, всё-таки родной язык, так что знает его как большинство бретонцев;&lt;br /&gt;- Тамриэлик - сносно, на деловом уровне;&lt;br /&gt;- Нордик - не то чтобы общеразговорно, но и не моя-твоя, если говорит коротко и по делу, то слушать можно.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Особенности расы:&lt;br /&gt;Сопротивление магии&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Рост 1м 70см, вес 60 кг, телосложение стройное. Лицо прямоугольное, широкое. Кожа светлая. Волосы светло-русые, густые, средней длины. Нос прямой. Глаза голубые, прищуренные. Взгляд обычно внимательный и пронзительный. Общий облик обычно прибывает в некотором беспорядке, выдавая человека, слишком сильно увлеченного своим делом. Держится Эрнанд при этом уверенно, с гордо поднятой головой, взгляд не прячет и не отводит в сторону. Передвигается быстро и, пожалуй, суетливо. При разговоре активно жестикулирует.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Добродушный парень, не склонный к конфликтам. Частенько иронизирует и шутит над беспокоящими его проблемами. Не трус, но на рожон не лезет. Спокоен, рассудителен, не из тех, кто поддается панике, предпочитает думать прежде чем делать. Вполне может хитрить, лицедействовать и обманывать, но всегда старается проворачивать это так, чтобы никто серьезно не пострадал. Открыт миру, легко принимает то, что этот мир даёт, будь то новые возможности или контакты. Не чужд радостей жизни вроде выпивки, различных развлечений и хорошей компании. Не имеет расовых предрассудков, не против новых друзей, но способен легко с ними расстаться. Эрнанд считает в этом плане, что каждый заслуживает свободу и если отношения для этого индивида становятся обузой, лучше их прекратить. Эрнанда куда больше беспокоит собственная цель - стать писателем и написать значимую для всего мира работу. Он готов идти к своей цели, даже если рядом с ним никого не будет. Эрнанд верит в себя и ему этой веры достаточно.&lt;br /&gt;Конечно, в мире, где высшие силы активно действуют, сложно в них не верить, и Эрнанд дополняет веру в себя надеждой на помощь Джулианоса в его миссии о познании мира. По мнению Эрнанда дело он совершает богоугодное. При этом парень не особенно фанатичен и уважает другие культы, с недоверием относясь лишь к даэдрапоклонникам.&lt;br /&gt;Есть вещи, которые затрудняют продвижение Эрнанда вперед, заставляя отвлекаться на связанные с ними беспокойства и долгие мучительные размышления. Эрнанд боится, что его жизнь окажется совершенно бессмысленной. Так же боится, что к своему триумфу останется совсем один и не будет близких личностей, которые смогут разделить с ним его радость. Боится Эрднанд и потерять свободу – главным образом из-за невозможности исполнить свою мечту, это для парня хуже смерти. Этот страх может влиять и на его отношения как романтического характера, так дружеского и профессионального. Эрнанд не из тех, кого удовлетворит сытая благополучная жизнь и уют домашнего очага даже несмотря на слабость здоровья. Часто размышляет над своими взаимоотношениями с людьми, но из-за гордости Эрнанду трудно признавать свои ошибки. Так же ему всегда важно сохранять лицо и придерживаться достойного поведения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Семья:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Отец – Марцел Астиэн, бретонец, 45 лет, бывший авантюрист, маг, зачарователь, ныне скромный торговец и владелец небольшой лавки по общим товарам в Хай Роке.&lt;br /&gt;Мать – Люсиана Астиэн(в девичестве Рокси), 43 года, бретонка, целительница, алхимик.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эрнанд родился в небольшом городке Хай Рока в семье торговца и целительницы. Отец Эрнанда был магом и искателем приключений, но потерял многих друзей, поэтому решил уйти на покой и больше в сомнительные авантюры не ввязываться. Этому учил и сына, воспитывая так же как продолжателя своего дела. Образование Эрнанд получил домашнее, отец и мать старались научить его всему, что знали сам, а если чего не знали – нанимали учителей, благо состояние семьи позволяло. &lt;br /&gt;Шило в известном месте не давало Эрнанду покоя. Вдобавок Эрнанд совершенно не обладал деловой хваткой, так что отец от его ошибок только за голову хватался, всё больше разочаровываясь в сыне и частенько ругал его. При этом Эрнанд рос парнем не глупым. Он любил книги, пробовал даже что-то писать сам – заметки, эссе на интересующие темы, небольшие рассказы. Испытывал интерес к окружающему миру, мечтал везде побывать и написать книгу о своих путешествиях и о том, что увидел. Отцу нравился интерес сына к книгам, но не нравилась его тяга к путешествиям. Несмотря на свое разочарование он любил сына и не хотел потерять как своих друзей.&lt;br /&gt;Тем не менее, интерес Эрнанда к путешествиям не ослабевал и его отец в конце концов решил, что лучше будет помочь и подготовить. Вдобавок отец и мать ввязались в некую смертельно-опасную интригу, о которой предпочитал не говорить, но из-за которой очень беспокоился о сыне. У отца Эрнанда остались несколько друзей, один из которых обосновался в Коллегии Винтерхолда в Скайриме. Туда, подальше от возможностей опасности торговец и решил передать своего мальчика, попросив друга приглядывать за ним, однако заставил Эрнанда дать обещание, что тот улучшит свои деловые качества и распространит бизнес семьи в Скайрим. Бизнес, конечно – слишком громкое название для двух лавок, но с чего-то нужно начинать, верно?&lt;br /&gt;В Коллегию Винтерхолда Эрнанд отправился вместе с отцом. Путешествовали в торговом караване, к которому решил присоединиться отец. В Маркрате на караван напали Изгои и едва не убили Эрнанда и его отца. Положение дел спасло отчаянное сопротивление отца и прибытие отряда имперских солдат. Во время нападения отец спас Эрнанда, едва не пожертвовав ради него своей жизнью. Это произвело на юношу глубокое впечатление и он стал по-другому смотреть на отношения с отцом. За последующее путешествие они продолжили восстанавливать отношения. Эрнанд даже настолько вдохновился, что стал помогать отцу в некоторых торговых делах, которые тот вёл в дороге, и кое-что у парня даже начало получаться. Когда они добрались до Коллегии, ему было даже жаль расставаться с отцом&lt;br /&gt;Другое сильное впечатление на Эрнанда оказала Гражданская Война. Они видели всякое и иногда Эрнанду так и хотелось вмешаться, чтобы помочь страдающим лицам с обоих сторон, но отец одергивал его и пытался убедить, что смерть парня никому не поможет. Отец учил, что если Эрнанд хочет помогать другим, то должен научиться сдерживать свои порывы и действовать разумно. Это был второй важный урок, который парень получил от отца за время их путешествия. При этом отец время от времени разговаривал с ним о Гражданской Войне и интересовался мнением Эрнанда по поводу происходящего. По мнению парня хороши были обе стороны и мир был единственным, что может спасти страну. Эрнанд прохладно относился как к имперской армии, так и к Братьям Бури и намеревался впредь придерживаться нейтралитета и не лезть в их бессмысленную бойню. Значимых лиц он старался не осуждать, изучая лишь их деяния и извлекая из них свои уроки.&lt;br /&gt;Для поступления в Коллегию Эрнанд продемонстрировал познания в Магии Изменений на примере заклинаний обузы и хрупкости. Поначалу обучение парень воспринял с энтузиазмом, охотно впитывал вбиваемые в него знания и радовал учителей похвальной дисциплиной. Астиэн не поддавался на провокации других учеников, четко знал, что ему нужно и быстро научился различать грань между дозволенными и недозволенными поступками. Из-за этого его стали считать скучным типом и со временем потеряли к нему интерес, чему Астиэн был только рад. В процессе обучения преподаватели отметили особенный интерес Астиэна к истории и его стали привлекать к разного рода историческим изысканиям – как к архивной, так и полевой работе. Вместе с тем Астиэн не забывал о том, что учится с другими учениками. Он пытался налаживать полезные контакты с учениками и преподавателями, помогал и тем и другим, стремился проявить себя, а не просто остаться всего лишь очередным учеником. Тем не менее, учеба в Коллегии спустя несколько лет начала тяготить Астиэна, он начал чувствовать, что Коллегия удерживает его.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;10. Имущество и недвижимость:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1) Посох огненных стрел – подарок от отца&lt;br /&gt;2) Стандартные одеяния Коллегии – три комплекта &lt;br /&gt;3) Обычная одежда уровня простолюдина – три комплекта, включая пару комплектов теплой одежды.&lt;br /&gt;4) Несколько книг по истории, географии, космогонии и магии&lt;br /&gt;5) Алтарь Джулианоса&lt;br /&gt;6) Комплект зелий, приобретенных во время обучения в Академии – на исцеление,&amp;#160; а так же восстановление энергии и сил.&lt;br /&gt;7) Походный набор – маленькая палатка, спальник, походные принадлежности для создания лагеря\&lt;br /&gt;8) Комната в Коллегии&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;11. Связь с вами:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Почта – darkmagik87@gmail.com&lt;br /&gt;Скайп – arkham_malkavian&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эрнанд Астиэн)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Mar 2016 22:22:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=31634#p31634</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Live Your Life</title>
			<link>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=31568#p31568</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px&quot;&gt;Ролевой каталог &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://urchoice.rolka.su/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Live Your Life&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://urchoice.rolka.su/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://se.uploads.ru/FzXfg.gif&quot; alt=&quot;http://se.uploads.ru/FzXfg.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://urchoice.rolka.su/viewtopic.php?id=4&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Правила&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://urchoice.rolka.su/viewtopic.php?id=33849&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FAQ&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://urchoice.rolka.su/viewforum.php?id=46&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Конкурсы&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ллаалса Телванни)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Feb 2016 02:59:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=31568#p31568</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мемуары Ловкача</title>
			<link>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=31561#p31561</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя Персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Имя - Фаргор&lt;br /&gt;Прозвище - Ловкач&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст | раса | знак:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Реальный - 48 - Фаргор довольно молод по мерским меркам.&lt;br /&gt;Видимый - 23-24&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Босмер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вор&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Пол / Сексуальная ориентация:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мужской. &lt;br /&gt;Ориентация: гетеро&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Профессия:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вор - это не профессия, а призвание души. В данный момент - безработный и внегильдейский авантюрист.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Навыки и расовая способность.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Оружие:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стрельба из лука&lt;br /&gt;Со времен не столь отдаленных, лук Фидо и босмер Фаргор - друзья - не разлей вода. Босмеры во все времена считались превосходными лучниками. Голос крови не обошел и Фаргора - в обучении он проявлял похвальное рвение, что, в совокупности с природным талантом, дало весьма неплохой результат. Острое зрение увеличивает меткость, а умение определить направление ветра и оценить расстояние до цели - увеличивает шансы в эту самую цель попасть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Магия:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Далеко не всем эльфам дан дивный дар исцелять возложением рук или метать из глаз вполне не иллюзорные молнии. Фаргор, конечно, может надеть перчатки и швырнуть во врага несколько раскаленных угольков из камина, но с файерболами их не сравнить. Как вывод - магическими навыками лесной эльф не обладает и не слишком-то стремится свести близкое знакомство с пыльными фолиантами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ремесла:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтение и письмо&lt;br /&gt;Фаргор полуграмотен - умеет красиво говорить, но вот изложить сказанное на бумаге - для него та ещё задачка. Впрочем, нацарапать понятную записку, пусть и с ошибками - это дело нескольких минут. Гораздо проще разбираться&amp;#160; в условных воровских символах, чем в этом вашем тамриэлике. По складам прочесть написанное в книгах или в свитках - сумеет, но времени и душевных сил на это потратит немало. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кулинария&lt;br /&gt;Отлично готовит - сказывается опыт суровой жизни в Скайриме. Правда, лучше не спрашивать из чего именно приготовлено то или иное блюдо. Поверьте, лучше не спрашивать. Подробное описание босмерской кухни откроет для вас столько новых аспектов, под которыми можно рассматривать окружающую природу, начиная от насекомых и заканчивая эльфами, что вы в жизни больше не прикоснетесь ни к чему, кроме хлеба и воды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Прочее:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выживание&lt;br /&gt;Выживанию Ловкачу пришлось учиться после того, как каменные стены Рифтена остались далеко позади, а перед молодым босмером распахнулась необъятная ширь просторов Скайрима. Со временем и опытом (порою, довольно плачевным), пришло умение читать следы, предсказывать погоду по поведению животных и птиц, разводить костер даже под дождем, отличить съедобные ягоды и корешки от откровенно несъедобных или ядовитых, и прочие полезные любому путешественнику навыки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скрытность&lt;br /&gt;Живя в Цистерне ты либо учишься двигаться подобно тени в безлунную ночь и приносить пользу (а также мелкие вещички из сумок странников-простофиль) старшим, либо ходишь голодным. Усвоить эту истину - легко. Научиться получать свою ежедневную долю еды - несколько труднее, но кто сказал, что все будет просто?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Взлом&lt;br /&gt;Работа вора имеет свои тонкости и Фаргор в совершенстве освоил кое-какие приемчики под руководством своей приемной матери. Вскрыть одной отмычкой четыре замка разной сложности? Да раз плюнуть! Тут уж Ловкач по праву гордится собой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Карманные кражи&lt;br /&gt;Опытного вора всегда охватывает азарт при виде труднодостижимой цели. Фаргор, пусть и именует себя &amp;quot;искателем приключений&amp;quot;, не откажется вспомнить старую школу и хотя бы ради куража обчистить карманы богатея, чувствующего себя в полной безопасности под защитой наемников, но на котомку пилигрима босмер посягать не станет - у Ловкача есть свои принципы и свое понятие о воровской чести.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#9679; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Особенности расы:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Умение обращаться с лесным зверьём (союзник на минуту по принуждению или просто проявляет дружелюбие),&amp;#160; обладает естественной сопротивляемостью ядам и болезни 50%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Среднего роста - то есть на полголовы ниже обычного данмера, рыжеволосый, светлокожий скуластый босмер с постоянной лукавой полуулыбкой, играющей на тонких губах и хитрым прищуром блестящих черных глаз. В общем -&amp;#160; довольно типичная внешность для лесных эльфов. &lt;br /&gt;Боевая раскраска, нанесенная красной охрой, скрывает старый шрам, об истории которого босмер предпочитает не распространяться. Если же проявить достаточную настойчивость, то Фаргор, таинственно понизив голос, поведает вам о жутких событиях, свидетелем которых он стал и в результате которых - получил шрам. Причем, всякий раз, история будет обрастать новыми деталями, или вообще меняться в корне, так что вы в итоге окончательно запутаетесь, так и не поняв - след ли это от когтей каджита, или от удара кинжалом, и вообще - сколько-сколько там за Фаргором гналось морозных пауков?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В одежде Фаргор предпочитает неброские темные тона, хотя испытывает большую тягу к ярко-зеленому цвету, искренне сожалея о том, что последний - слишком уж заметный. Втайне мечтает о зеленом поясе, но, даже если таковой раздобудет, носить не станет все равно - разве что в заплечном мешке. Конечно, не то чтобы Фаргор так уж переживал, покидая очередную деревеньку, но все-таки городской страже, получившей список примет, вернее бросится в глаза рыжий босмер с зеленым поясом, чем простой путник в сером плаще.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Характер:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Живой, лукавый, любознательный, неунывающий шутник и авантюрист, пусть и вызывает у первого встречного не безграничное доверие, но желание прижать рукой свой кошель, всё же довольно быстро завоевывает симпатии окружающих, главным образом беззлобным нравом и умением виртуозно выходить сухим из воды... вытаскивая следом и попавших в беду друзей. Знак рождения также определенным образом влияет на его характер: Воры поразительно гармонично сочетают в себе&amp;#160; сумасбродную храбрость, чувствительность, скрытность и оптимизм. На первый взгляд,&amp;#160; Фаргор довольно добродушен и открыт,&amp;#160; но, вам следует помнить, что рыжий эльф, порою кажущийся этаким рубахой-парнем, готовым за кружкой эля в кабаке выболтать первому встречному всё сокровенное, на самом деле хитер, как лис - наутро, вы рискуете проснуться в таверне с трещащей головой и без кошелька, в то время, как Фаргор - будет уже далеко. Несмотря на это, Ловкач отнюдь не подлец и никогда не унизится до подставы или совершенно бессовестной лжи. Фаргора сравнительно легко разжалобить и в порыве чувств, он в прямом смысле может великодушно отдать последний септим или кусок хлеба, заплатить выкуп за раскаявшегося преступника, помочь с уборкой урожая и вообще - выполнить какую-нибудь несложную работу, не требуя оплаты, но лишь благодарности - это непременное условие, и благодарностей - пусть на словах - он всегда ждет.&lt;br /&gt;Если к босмеру относиться с дружелюбным уважением, он будет отвечать вам тем же. Порою, Ловкач бывает груб и может прямо высказать вам все, что о вас думает, но обижаться на него бесполезно - таким своеобразным способом он напротив выражает вам свою привязанность, так как подобное говорит только тем, кого считает друзьями и ни в коем случае не желает вас обидеть или уязвить.&lt;br /&gt;Не любит каджитов и альтмеров. Первых - за исторические войны с его народом, вторых - за высокомерно-презрительное отношение к другим расам, в т.ч. и к босмерам. Это вовсе не означает, что Фаргор будет вызывать на бой тех или иных - он просто будет стараться не попадаться им на глаза, а если уж судьба сведет его с представителями этих рас - наденет маску вежливой отчужденности, подмечая каждое слово, каждый жест... а уж потом коварно отомстит тем, кто его обидит. Не убьёт, о нет - просто выставит в настолько дурацком свете, что над несчастным будут хохотать его же соплеменники - что для каджита ещё терпимо, но для альтмера - смертельный позор. Разум Фаргора просто неистощим на всякого рода каверзы.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Фаргор не является ярым приверженцем каких-либо божественных сущностей, но чтит Иффра - так, на всякий случай. Поклонение ограничивается лишь краткой утренней молитвой - Ловкач считает, что часами бить поклоны перед идолами могут только те, кому больше нечем заняться. Зеленый Пакт Фаргор соблюдает от и до, на полном серьёзе считая предложенное яблоко оскорблением, а вот Мясной Мандат ему не по нраву. Дело не столько в этической стороне вопроса, сколько во вкусе врагов и необходимости съедать их целиком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8. Семья:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приемная мать - Айра - бретонка-воровка из Гильдии. Ловкач по-своему к ней очень привязан и мечтает о том, чтобы заявиться в Гильдию с мешком звонких септимов, чтобы по заслугам облагодетельствовать женщину, воспитавшую Фаргора, а уж после - отправиться в Валенвуд - на родину предков.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9. Биография:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фаргор - профессиональный... нет, не вор - этого слова он не любит, а искатель. Искатель золота, редких безделушек, таинственных артефактов, приключений на свою...грхм, голову,... и вообще, если в каком-то уголке мира начинает твориться что-то интересное - будьте уверены - Фаргор уже тут как тут. Босмер рос среди воров и нищих Рифтена, что в провинции Тамриэля - Скайрим, не зная своей настоящей семьи, чисто теоретически догадываясь, что где-то на земле существуют достаток, богатство и безопасность, но ни разу не сводя близкое и долговременное знакомство с подобными диковинами. &lt;br /&gt;До двадцати лет, Рифтен и его окрестности оставались единственным, что знал Фаргор. Виною тому была опекающая его опытная воровка: грубоватая бретонка, взявшаяся по-своему заботиться об эльфенке, давшая ему босмерское имя и воровское прозвище, да обучившая всему, что знала сама. Грамота, верней сказать - умение нацарапать записку особой грамотностью как раз и не блиставшую, счет, история - по сути складывающаяся из легенд, которые иногда рассказывала наставница, ругательства, свежевание дичи, старые сказки и песни, устройство замков и типы отмычек - Фаргор без разбору впитывал всё, словно губка.&amp;#160; Стрельбе из лука он начинал учиться в Гильдии - сородич Нируин внял просьбам учительницы юноши, подкрепленным тяжеленьким кошелем, и согласился дать молодому вору пару уроков. Будь Фаргор более толстокожим, а Нируин - чуть снисходительнее, они может быть и сдружились бы, но увы - опытный вор смотрел на ученика несколько высокомерно, а Фаргора подобное отношение задевало. Ловкач был достаточно умен, чтобы не показывать этого, успешно отшучивался, отвечая на подколки Нируина, но сблизиться с сородичем так и не смог. Впрочем, иногда, после очередного удачно обстряпанного дельца, Нируин приходил в более-менее благодушное настроение и, по-видимому, чувствовал что-то вроде... нет, ответственностью это назвать было нельзя, скорее, уж смешанным желанием предаться ностальгическим воспоминаниям, и, заодно, поведать зеленому юнцу что-то о родине, обычаях и верованиях предков... и даже кулинарии. Благодаря рассказам сородича, Ловкач многое узнал о босмерах и их родине и загорелся желанием хоть разочек побывать в Валенвуде....&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;Если где-то нет кого-то, значит, кто-то где-то есть&lt;/strong&gt;, - пробормотал Фаргор, оглядываясь по сторонам. -&lt;strong&gt; Ну и где это кто-то? Не видать. Пустыня. Глушь и тишь.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На самом деле, сегодня вечером в Цистерне было довольно шумно и многолюдно, но тот, кто сейчас был нужен юному босмеру, в последнее время был страшно &amp;quot;занят такими делами о которых тебе, мальчишка, знать не полагается&amp;quot; - то есть, попросту устал от общества своего ученика&amp;#160; с которым в последний раз виделся три дня назал в тренировочной комнате.&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Прятки, значит?&lt;/strong&gt; - пробормотал Фаргор, почесав локоть. Ладно, в эту игру вполне можно играть вдвоем. &lt;br /&gt;Нируин не зря считался одним из лучших в своем деле - он был практически неуловим. Все, кого Ловкач спрашивал о сородиче, честно признавали, что вор&amp;#160; слонялся где-то поблизости, буквально пару минут назад, а вот куда делся сейчас - это вопрос. Фаргора охватил настоящий охотничий азарт - он шел по горячим следам с целеустремленностью натасканного пса. Мастер стрельбы отыскался под собственной кроватью - довольно неожиданно, даже для босмера, отчаянно желающего избежать встречи с кем бы то ни было. Окинув философским взглядом торчащие из-под деревянной планки сапоги учителя,&amp;#160; Ловкач деликатно постучал костяшками пальцев по спинке кровати. Внизу приглушенно выругались, сапоги задергались и уже через несколько секунд, взъерошенный Нируин, облепленный клочьями паутины и пыли, мрачно взирал на сородича:&lt;br /&gt;- Ну?&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Помощь нужна?&lt;/strong&gt; - почему-то ляпнул Фаргор и тут же прикусил язык. Вот уж воистину - дэйдра дернул спросить. Сейчас Нируин ка-ак его пошлет в Обливион через весь Скайрим в теплой компании снежных троллей...&lt;br /&gt;- Нужна, - неожиданно просто откликнулся босмер, испытующе глядя на Ловкача. - Жемчужина укатилась и, кажется, застряла в стыке, между плитами пола. Сумеешь достать?&lt;br /&gt;Фаргор задумался. С одной стороны - вытирать собой пыль ему не слишком-то хотелось, с другой...&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Ну, допустим, я её вытащу,&lt;/strong&gt; - Ловкач хитро прищурил черные глаза. - &lt;strong&gt;А что мне за это будет?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Скампий хвост, - буркнул Нируин. - Ты вытащи, сначала, а потом уже торговаться будешь.&lt;br /&gt;Фаргор скорчил гримасу и нырнул под кровать. Ему пришлось чуть ли не упереться головой в каменную стенку прежде, чем он заметил жемчужину, матово поблескивающую в полумраке. Маленький белоснежный шарик действительно наполовину провалился в трещину и извлечь его было непросто. Пальцы босмера скользили по гладкой поверхности жемчужинки,&amp;#160; ему никак не удавалось её подцепить. &lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Дэйдра!&lt;/strong&gt; - вполголоса выругался Ловкач и тут же оглушительно чихнул, от набившейся в нос пыли. - &lt;strong&gt;Бриньольфу однажды стоит привести к нам не воровку или скупщицу, а уборщицу, &lt;/strong&gt;- пробормотал эльф, повертев головой по сторонам, в поисках чего-нибудь, чем можно было бы подцепить упрямую драгоценность. Решение нашлось быстро - снять двемерским кинжалом тонкую щепку с ножки кровати Нируина и сунуть её в трещину. Та-ак... Есть!&lt;br /&gt;Щепка отлетела в сторону, жемчужинка покатилась было по полу, но Фаргор быстро сцапал беглянку и сжал в кулаке. &lt;br /&gt;&amp;#160; - &lt;strong&gt;Одним пыльным босмером в Цистерне стало больше, но жемчужину я достал,&lt;/strong&gt; - радостно сообщил Ловкач, выползая из-под кровати и отряхиваясь. &lt;br /&gt;- Хорошо. Давай сюда, - сородич протянул раскрытую ладонь, но молодой вор отрицательно покачал головой, не сводя с Нируина выжидательного взгляда.&lt;br /&gt;- Ладно, чего ты там хочешь, вымогатель? - недовольно поморщился босмер. - Массер с Секундой на расписной тарелке?&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Обойдусь пока, пусть ещё повисят в небе,&lt;/strong&gt; - усмехнулся Ловкач и с затаенной надеждой добавил. - &lt;strong&gt;Лучше расскажи мне о Валенвуде.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Опять? И снова, небось, про леса, зверьё да кланы?&amp;#160; У тебя что, память, как дырявый котел? - Нируин обидно рассмеялся. Фаргор помрачнел. Ни говоря ни слова, он бросил жемчужину на покрывало и, резко развернувшись, двинулся к двери &amp;quot;Буйной Фляги&amp;quot;.&lt;br /&gt;- Эй, мальчишка, куда намылился? - опытный вор не сумел сдержать усмешки, видя, как настороженно дрогнули кончики ушей сородича, при звуках его голоса. - Заворачивай оглобли. А то будешь ещё потом на каждом углу кричать, что Нируин не держит слова и не платит обещанного. &lt;br /&gt;Фаргор приостановился, делая вид, что раздумывает, потом как бы нехотя повернулся и медленно зашагал обратно, хотя, по правде сказать, ему хотелось пуститься вприпрыжку. Надо сказать, о своей родине Ловкач готов был слушать день-деньской, а Нируин, при всех его недостатках, был&amp;#160; превосходным рассказчиком.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несмотря на не самую легкую и сладкую жизнь, Фаргор рос неунывающим и веселым. Бретонка&amp;#160; здорово привязалась к любопытному непоседе, и хотя понимала, что не сможет вечно удерживать его в столице Гильдии Воров, старалась отсрочить миг расставания. Ловкач же, в свою очередь, был вовсе не намерен до скончания дней своих просидеть в Рифтене. Его неудержимо влекла вольная жизнь, романтика странствий, жажда приключений. Масла в огонь подливал и сородич - если Нируину приходило в голову поболтать с Фаргором, он неизменно говорил что-то вроде: &amp;quot;Да, в Валенвуде у меня было всё... но это была такая пресная жизнь. Что толку в богатстве, когда ты умираешь от скуки? Настоящая жизнь - это огонь, бегущий по жилам. Ежесекундный риск. Поражения, неизменно сменяющиеся победами. Что ты об этом знаешь, мальчишка, цепляющийся за мачехину юбку? Что ты знаешь о жизни?&amp;quot; &lt;br /&gt;Надо полагать, Нируин заводил подобные беседы не зря - как уже было сказано, он, по известной лишь ему одному причине, не слишком жаловал Фаргора, и хотя&amp;#160; молодой воришка подавал надежды, сородич не очень-то горевал после внезапного бегства юноши. Да, Ловкач&amp;#160; сбежал ненастной дождливой ночью, оставив наставнице трогательную записку, приколотую кинжалом к столу. Он обещал вернуться - когда-нибудь, но обязательно! Бретонка, поутру прочтя записку, хмыкнула и покачала головой. Что поделать - мальчик вырос.&lt;br /&gt;Вот так и началось &amp;quot;свободное плавание&amp;quot; Фаргора по всему Скайриму. В какие только уголки&amp;#160; не заносила судьба неунывающего Ловкача, в какие только сомнительные авантюры не впутывала, но Леди Удача неизменно благоволила босмеру и Фаргор выпутывался из любых передряг, благодаря толике везения, своему острому уму и природной смекалке.&lt;br /&gt;Несмотря на воспитание, Фаргор никогда не воровал. Ну-у-у, почти никогда. Скажем так, никогда, если можно было без этого обойтись. Ведь воровское ремесло, как и любое другое, требует постоянных тренировок и негоже забывать хорошую школу, верно? Первой вещью, которую Фаргор украл самостоятельно, а не для Гильдии, в рядах которой сразу перестал числиться, как только сбежал из города - был лук. Это был дэйдрически хороший лук -&amp;#160; ясеневый, крепкий, с костяными накладками, украшенными затейливыми рунными надписями. Тугая звенящая тетива просто пела и просила испытать оружие в бою... поэтому, недолго думая, Фаргор незаметно стянул у стражника-патрульного почти полный колчан со стрелами. &lt;br /&gt;Первый опыт стрельбы по живой мишени, для босмера едва не окончился трагедией - от гигантского снежного волка незадачливому охотнику пришлось спасаться на сосне, ночь напролет страстно прижимаясь к смолистому стволу - легко раненый волк был скорее оскорблен, чем напуган, и от души надеялся, что обидчик всё-таки устанет и свалится вниз. С рассветом волк убрался восвояси, а Фаргор, с трудом отчистив свой охотничий костюм от липкой смолы, решил впредь быть осмотрительнее в выборе цели.&lt;br /&gt;С возрастом и постоянной практикой - пришел опыт. Босмеры вообще быстро всему учатся, и Ловкачу понадобилось не так уж и много времени, чтобы научиться чувствовать свой лук, как менестрелю - лютню.&amp;#160; В итоге он практически сроднился с этим оружием, и даже придумал луку имя - Фидо, что значит - Верный.&amp;#160; Действительно - прекрасный лук служит босмеру верой и правдой, не раз спасая жизнь своему хозяину.&lt;br /&gt;У Фаргора, как у всякого разумного создания, есть заветная мечта. Он хочет побывать на родине предков - в Валенвуде. По иронии судьбы именно Валенвуд оказался единственным местом, куда босмер всё никак не может добраться - что-то вечно мешает ему, сбивая с пути. Но Ловкач не теряет надежды.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10. Имущество и недвижимость:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одежда: Охотничий костюм темно-зеленого цвета, красивый узорчатый пояс, сплетенный из тонких медных звеньев. Необычный двусторонний плащ с капюшоном, который можно носить то серой тканью наружу, то белым мехом. Идеален для маскировки в ледяных пустошах, либо на равнинах.&lt;br /&gt;Обувь: кожаные сапоги.&lt;br /&gt;Оружие: двемерский кинжал, лезвие которого покрыто ядом морозного паука, ясеневый лук, колчан со стрелами (50 шт).&lt;br /&gt;Вещевой мешок: веревка(70 локтей) со стальным крюком-кошкой на конце; бутылочки с ядом обморожения (7 шт); вяленая баранина, круг эйдарского сыра, походный котелок, грубо выструганная деревянная ложка;&amp;#160; железный нож;&amp;#160; набор отмычек; медальон, зачарованный на&amp;#160; слабый &amp;quot;Огненный шар&amp;quot; - используется для разведения костра; туго скатанный спальник; мешочек с золотом: 60 септимов, аметист (5), рубин(2), гранат(8);&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11. Связь с вами:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Личка, Лорка. Нету у меня скайпов, увы. Ещё почта, как вариант.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Фаргор Ловкач)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Feb 2016 00:24:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=31561#p31561</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Навыки</title>
			<link>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=31557#p31557</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Магические навыки&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/Dl4qP.gif&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/Dl4qP.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Школа разрушения.&lt;/strong&gt; Этот навык позволяет постигать и совершенствоваться в школе разрушения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/LaZMw.gif&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/LaZMw.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Школа иллюзии.&lt;/strong&gt; Благодаря умению, адепт способен проникнуть в тайны иллюзии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/og4FW.gif&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/og4FW.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Школа изменения.&lt;/strong&gt; Изменение окружающего мира и себя - вот сфера действия этого навыка.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/fbBhF.gif&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/fbBhF.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Школа призыва.&lt;/strong&gt; Данный навык позволяет призывать даэдра и дремора. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/rxmge.gif&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/rxmge.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Школа восстановления.&lt;/strong&gt; Целительство, обереги и очищение - сфера влияния этого навыка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/t/dvi7O.gif&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/dvi7O.gif&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Школа некромагии.&lt;/strong&gt; Данное умение позволяет коснуться энергии смерти, совершенствовать и практиковать, чтобы, возможно, достигнуть истинных высот.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Feb 2016 23:16:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=31557#p31557</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магия</title>
			<link>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=31534#p31534</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Послесловие&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В завершение хотелось бы отметить, что какой бы путь не выбрал адепт, главными составляющими этого пути должны стать фантазия, смелость и гибкость! Путь магии тернист и опасен, он не располагает к слабости или трусости: только до конца! Существует отправная точка и финиш, а путь существует лишь там, где стоит нога первооткрывателя. Свернуть на полпути - значит упасть в бездну. Почему же фантазия? Так ведь какими бы байками не обрастали научные трактаты, как бы не отпирались высочайшие умы магии и не только, но истинна во все века была поговорка: &amp;quot;Разум движет материю, но чувство движет разум&amp;quot;. Поэтому, юные адепты, волшебство должно идти из самого сердца, и лишь потом, минуя решето разума, воплощаться в материи!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Автор - Тит Корнелиус.&lt;br /&gt;Главный редактор - Андрис Фали.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(прим. авт.: в нашу редакцию до сих пор ведется прием талантливых дарований и светлых умов! Шлите почтовых голубей и курьеров по нашему адресу!)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Feb 2016 22:01:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=31534#p31534</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Жители Скайрима</title>
			<link>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=31526#p31526</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;красным&lt;/span&gt; - отмечены нужные персонажи&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;синим&lt;/span&gt; - отмечены придержанные персонажи&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Высший свет&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Братья Бури&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?id=88&quot;&gt;Торбьорн Лукавый&lt;/a&gt; - норд. Советник и особый порученец ярла Ульфрика.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Легион&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Талмор&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Коллегия Винтерхолда&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?id=78&quot;&gt;Ллаалса Телванни&lt;/a&gt; - данмер. Маг. Зачарователь. Исследователь двемеров.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?id=486&quot;&gt;Эрнанд Астиэн&lt;/a&gt; - бретон. Студент.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?id=501&quot;&gt;Древис Андел&lt;/a&gt; - данмер. Маг. Старший научный сотрудник.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Соратники&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Гильдия воров&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Темное Братство&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?id=488&quot;&gt;Цицерон&lt;/a&gt; - имперец. Хранитель Матери Ночи.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Пенитус Окулатус&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Торговцы и ремесленники&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?id=492&quot;&gt;Грегори Стокс&lt;/a&gt; - бретон. Владелец лавки &amp;quot;Звонкая монета&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?id=496&quot;&gt;Рёсква Строгая&lt;/a&gt; - норд. Хозяйка таверны в Фолкрите.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Наемники&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?id=321&quot;&gt;Лорка Ксар&lt;/a&gt; - данмер. Наемница.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Прочие&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?id=481&quot;&gt;Фаргор Ловкач&lt;/a&gt; - босмер. Авантюрист.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?id=489&quot;&gt;Садас Мавандес&lt;/a&gt; - данмер. Палладин-капеллан Боэтии.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?id=503&quot;&gt;Корвин&lt;/a&gt; - норд. Безработный.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?id=504&quot;&gt;Анлаф Золотой Зуб&lt;/a&gt; - норд. Бандит.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?id=508&quot;&gt;Сахиири&lt;/a&gt; - каджит. Чародейка, танцовщица.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?id=509&quot;&gt;Деускель Фуст-Уолден&lt;/a&gt; - норд. Авантюрист.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?id=512&quot;&gt;Урзул гра-Шадбак&lt;/a&gt; - орсимер. Танцовщица.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?id=518#p32426&quot;&gt;Вадимир Стафорий&lt;/a&gt; - имперец. Охотник.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Feb 2016 21:13:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=31526#p31526</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Календарь Тамриэля</title>
			<link>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=31525#p31525</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20120805215633/elderscrolls/ru/images/thumb/3/3e/%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%B8%D0%B5.jpg/180px-%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%B8%D0%B5.jpg&quot; alt=&quot;http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20120805215633/elderscrolls/ru/images/thumb/3/3e/%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%B8%D0%B5.jpg/180px-%D0%92%D0%BE%D0%B8%D0%BD_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%B8%D0%B5.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Воин&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;• Зенит: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;в Массере&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Сезон: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;от месяца Первого зерна до месяца Второго зерна&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Описание: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Воин — созвездие хранителя, он защищает своих подданных во время своего сезона&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Подданые: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Леди, Конь и Лорд&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Влияние: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Люди, рожденные под знаком Воина, хорошо обращаются с оружием, но обладают вспыльчивой натурой&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120805215740/elderscrolls/ru/images/thumb/7/7f/%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D0%B8.jpg/180px-%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D0%B8.webp&quot; alt=&quot;http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120805215740/elderscrolls/ru/images/thumb/7/7f/%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D0%B8.jpg/180px-%D0%9B%D0%B5%D0%B4%D0%B8.webp&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Леди&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;• Зенит: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;в Массере&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Сезон: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;месяц Огня очага&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Описание: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Леди — одна из подданных Воина.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Влияние: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Рожденные под знаком Леди всегда очень приятные люди, обладающие большим терпением. Они опрятны и очень выносливы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20120805215809/elderscrolls/ru/images/thumb/2/2a/%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%8C.jpg/180px-%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%8C.webp&quot; alt=&quot;http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20120805215809/elderscrolls/ru/images/thumb/2/2a/%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%8C.jpg/180px-%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%8C.webp&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Конь&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;• Зенит: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;в Массере&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Сезон: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;месяц Середины Года&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Описание: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Созвездие Коня — один из подданных Воина&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Влияние: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Рожденные под этим знаком очень нетерпеливы и все время куда-то торопятся&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120805215954/elderscrolls/ru/images/thumb/1/16/%D0%9B%D0%BE%D1%80%D0%B4.jpg/180px-%D0%9B%D0%BE%D1%80%D0%B4.webp&quot; alt=&quot;http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120805215954/elderscrolls/ru/images/thumb/1/16/%D0%9B%D0%BE%D1%80%D0%B4.jpg/180px-%D0%9B%D0%BE%D1%80%D0%B4.webp&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Лорд&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;• Зенит: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;в Массере&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Сезон: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;месяц Первого зерна&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Описание: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Созвездие Лорда - один из подданных Воина&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Влияние: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Рожденные под знаком Лорда сильнее и здоровее рожденных под другими знаками, однако немного тяжелее других переносят ожоги.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120805220050/elderscrolls/ru/images/thumb/4/49/%D0%9C%D0%B0%D0%B3_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%B8%D0%B5.jpg/180px-%D0%9C%D0%B0%D0%B3_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%B8%D0%B5.webp&quot; alt=&quot;http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120805220050/elderscrolls/ru/images/thumb/4/49/%D0%9C%D0%B0%D0%B3_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%B8%D0%B5.jpg/180px-%D0%9C%D0%B0%D0%B3_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%B8%D0%B5.webp&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Маг&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;• Зенит: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;в Массере&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Сезон: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;от месяца Заката солнца до месяца Утренней Звезды&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Описание: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Маг — созвездие хранителя&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Подданые: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ученик, Атронах и Ритуал&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Влияние: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Рожденные под знаком Мага имеют предрасположенность к магии, но часто надменны и рассеянны&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20120805220120/elderscrolls/ru/images/thumb/5/5c/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8C%D0%B5.jpg/180px-%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8C%D0%B5.webp&quot; alt=&quot;http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20120805220120/elderscrolls/ru/images/thumb/5/5c/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8C%D0%B5.jpg/180px-%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BC%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8C%D0%B5.webp&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Ученик&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;• Зенит: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;в Массере&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Сезон: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;месяц Высокого солнца&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Описание: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Подданый созвездия Мага&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Влияние: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Рожденные под знаком Подмастерья предрасположены к магии любого рода и получают большие магические силы, но они также и более уязвимы для нее&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20120805220234/elderscrolls/ru/images/thumb/d/d4/%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BC.jpg/180px-%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BC.webp&quot; alt=&quot;http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20120805220234/elderscrolls/ru/images/thumb/d/d4/%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BC.jpg/180px-%D0%93%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%BC.webp&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Атронах&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;• Зенит: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;в Массере&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Сезон: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Месяц Заката солнца&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Описание: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Атронах — один из подданных Мага&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Влияние: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Рожденные под этим знаком — прирожденные маги, имеют больший, как считается, запас магической энергии, однако же восстанавливают её гораздо дольше других&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20120805220316/elderscrolls/ru/images/thumb/5/5b/%D0%A0%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%B8%D0%B5.jpg/180px-%D0%A0%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%B8%D0%B5.webp&quot; alt=&quot;http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20120805220316/elderscrolls/ru/images/thumb/5/5b/%D0%A0%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%B8%D0%B5.jpg/180px-%D0%A0%D0%B8%D1%82%D1%83%D0%B0%D0%BB_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%B8%D0%B5.webp&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Ритуал&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;• Зенит: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;в Массере&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Сезон: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;месяц Утренней Звезды&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Описание: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Созвездие Ритуал — один из подданных Мага&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Влияние: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Рожденные под знаком Ритуала обладают различными способностями в зависимости от расположения их лун и святых, могут отпугивать от себя нежить, спасая свою жизнь в самые опасные моменты своей жизни&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20120805220505/elderscrolls/ru/images/thumb/8/80/%D0%92%D0%BE%D1%80_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%B8%D0%B5-%D1%85%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C.jpg/180px-%D0%92%D0%BE%D1%80_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%B8%D0%B5-%D1%85%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C.webp&quot; alt=&quot;http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20120805220505/elderscrolls/ru/images/thumb/8/80/%D0%92%D0%BE%D1%80_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%B8%D0%B5-%D1%85%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C.jpg/180px-%D0%92%D0%BE%D1%80_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D0%B7%D0%B4%D0%B8%D0%B5-%D1%85%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C.webp&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Вор&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;• Сезон: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;темные месяцы от месяца Заката солнца до месяца Утренней Звезды&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Описание: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вор — последнее созвездие-хранитель&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Подданные: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;созвездия Любовник, Тень и Башня&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Влияние: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Рожденные под знаком Вора не обязательно являются ворами, но они чаще ими становятся и попадаются очень редко. Они очень удачливы, хитры и ловки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20120805220616/elderscrolls/ru/images/thumb/0/0b/%D0%9B%D1%8E%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA.jpg/180px-%D0%9B%D1%8E%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA.webp&quot; alt=&quot;http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20120805220616/elderscrolls/ru/images/thumb/0/0b/%D0%9B%D1%8E%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA.jpg/180px-%D0%9B%D1%8E%D0%B1%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA.webp&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Любовник&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;• Зенит: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;в Секунде&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Сезон: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Месяц Восхода солнца&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Описание: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Любовник — один из подданных Вора&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Влияние: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Рожденные под знаком Любовника привлекательны и страстны, обладают большой ловкостью и могут свести с ума и привести в оцепенение любого человека, которого они поцелуют&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20120805220649/elderscrolls/ru/images/thumb/a/a7/%D0%A2%D0%B5%D0%BD%D1%8C.jpg/180px-%D0%A2%D0%B5%D0%BD%D1%8C.webp&quot; alt=&quot;http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20120805220649/elderscrolls/ru/images/thumb/a/a7/%D0%A2%D0%B5%D0%BD%D1%8C.jpg/180px-%D0%A2%D0%B5%D0%BD%D1%8C.webp&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Тень&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;• Зенит: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;в Секунде&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Сезон: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;месяц Второго зерна&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Описание: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тень — подданый созвездия Вора&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Влияние: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Рожденные под знаком Тени обладают способностями прятаться в тени&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120805220715/elderscrolls/ru/images/thumb/d/da/%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F.jpg/180px-%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F.webp&quot; alt=&quot;http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120805220715/elderscrolls/ru/images/thumb/d/da/%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F.jpg/180px-%D0%91%D0%B0%D1%88%D0%BD%D1%8F.webp&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Башня&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;• Зенит: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;в Секунде&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Сезон: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;месяц Начала морозов&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Описание: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Это один из подданных Вора&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Влияние: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Рожденные под знаком Башни считаются более внимательными и наблюдательными, а также способными ко взлому замков&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120805220752/elderscrolls/ru/images/thumb/6/6b/%D0%97%D0%BC%D0%B5%D1%8F.jpg/180px-%D0%97%D0%BC%D0%B5%D1%8F.webp&quot; alt=&quot;http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20120805220752/elderscrolls/ru/images/thumb/6/6b/%D0%97%D0%BC%D0%B5%D1%8F.jpg/180px-%D0%97%D0%BC%D0%B5%D1%8F.webp&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Змей&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;• Описание: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;У Змея нет своего сезона. Найти его на небе затруднительно, поскольку созвездие путешествует по небу, как ему вздумается, однако передвижения его можно предсказать с определенной долей вероятности&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Влияние: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Никаких определенных качеств выделить у рожденных под этим знаком нельзя. Они могут быть как благословенными, так и проклятыми.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хранитель)</author>
			<pubDate>Sat, 27 Feb 2016 21:02:52 +0300</pubDate>
			<guid>http://tesgame.rusff.me/viewtopic.php?pid=31525#p31525</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
